Games Workshop 타이틀은 항상 비디오 게임으로 번역하는 것이 어려웠습니다. Warhammer 40,000과 같은 제품의 핵심은 테이블 건너편에 다른 사람과 줄을 서서 군대 목록과 규칙 집합에 대한 이해도를 테스트하는 것입니다. 설화와 배경이 확실히 끌리긴 하지만, Warhammer 세계는 Dungeons and Dragons 또는 World of Warcraft와 같은 다른 괴짜 요새가 가졌던 거대한 주류 순간을 실제로 경험한 적이 없습니다.
게임즈 워크샵이 라이선스로 자유롭고 쉬운 이력이 있다는 문제도 있습니다. 그럼에도 불구하고 Warhammer 40,000을 배경으로 한 상위권 타이틀이 꽤 많이 출시되었습니다. Space Marine, Mechanicus, Dawn of War 및 Space Hulk Tactics는 모두 먼 미래의 암울한 어둠 속에서 환상적인 경험을 제공합니다. 이 모든 게임은 40,000년의 삶의 현실로 인식되는 것의 적어도 한 측면을 완벽하게 묘사하기 때문에 탁월한 경향이 있습니다.
Warhammer 40,000: Chaos Gate – Complex Games에서 개발하고 Frontier Developments에서 퍼블리싱한 Daemonhunters는 Gray Knights에 초점을 좁힙니다. Gray Knights는 8피트 키에 유전자 변형된 미래의 중무장 슈퍼 솔저인 스페이스 마린의 전문 챕터입니다. Gray Knights는 일부 초능력을 타고났거나 저주받은 사람들에게서만 구성원을 뽑습니다. 그들은 현실의 구조에 구멍을 뚫으려는 끔찍한 악마의 세력에 돈을 지불하는 것을 전문으로 합니다.
Gray Knights 대 끔찍한 악마 생물은 40K의 세계 대부분이 그보다 훨씬 더 복잡한 상대적으로 단순한 “선과 악” 내러티브를 허용하기 때문에 흥미로운 선택입니다. 결국, 전 우주가 대격변의 전쟁에서 스스로를 삼키려고 할 때 선한 사람은 없습니다.
워프 속도
좋은 소식은 Complex Games가 기반 라이선스와 게임 플레이를 주도하는 명백한 XCOM 영감 모두를 능가하는 게임을 개발했다는 것입니다. 그 결과 게임에서 가장 희귀한 것 중 하나가 탄생했습니다. 매력적이고 즐거운 Warhammer 40,000 경험입니다.
턴제 전술 전략 게임인 Chaos Gate – Daemonhunters는 XCOM의 샘에서 깊숙이 끌어오는 동시에 40K 세계에 분명히 뿌리를 둔 경험을 만드는 독특한 터치를 추가합니다. 심령 능력은 군대에 많은 전술적 옵션을 제공하지만 비용도 따릅니다. Warhammer 40,000의 세계에서 이러한 힘을 사용하는 것은 악마의 세력과 딩동도랑을 하는 것과 유사하며 반복적으로 사용하면 더 많은 악마의 세력이 도래하는 실제 가능성으로 이어질 수 있습니다.
XCOM 공식에서 가장 인상적이고 반가운 변화는 사격입니다. 히트가 보장됩니다. 적에게 발사할 수 있는 한, 반드시 적중할 것입니다. 이것은 의미가 있으며 전술적 전략 장르에서 흔히 볼 수 있는 고통스러운 무작위성을 제거합니다.
또한 Gray Knights에게 많은 의미가 있는 신중하고 신중한 스타일을 적용합니다. 이 군단은 그들의 일에 대한 종교적 열정을 가지고 있으며 황제의 뜻을 수행할 때 성공을 달성하기 위해 항상 큰 노력을 기울일 것입니다. Chaos Gate – Daemonhunters는 도전적인 게임이기 때문에 이것은 훌륭합니다. 모든 움직임과 전술적 옵션의 균형을 유지하고 언제 초능력이 좋은 구식을 능가할 것인지 결정해야 합니다. 케이크의 장식은 적 AI도 똑똑하고 당신을 능가하려고 한다는 것입니다.
핀처의 움직임, 당신을 엄폐물에서 강제로 몰아내고, 함정을 설치하고, 나는 나를 방해하려는 악마의 세력이 아주 좋은 일을 할 수 있다는 것을 발견했습니다. 다른 인간 플레이어의 복수심은 없지만, 내가 실수하면 AI가 기꺼이 나를 처벌한다는 것을 의미했습니다.
불완전한 표본
게임 플레이와 전반적인 분위기는 모두 중요하고 틀림없이 가장 중요한 측면이지만 게임의 전반적인 프레젠테이션은 부족할 수 있습니다. HUD와 UI는 다소 위압적이고 약간 혼란스러울 수 있으며 음악은 약간 동일합니다. 조금만 더 다듬으면 Firaxis의 XCOM을 장르의 정점으로 만든 임상 실행 수준으로 끌어올 수 있기 때문에 유감입니다.
좋은 소식은 게임의 많은 부분이 그저 옛날 방식의 재미에 불과하다는 것입니다. 당신의 그레이 나이트는 정확히 당신이 스페이스 마린이 되기를 원하는 것입니다. 우주 마법도 할 수 있는 걷는 탱크입니다. 그들은 강하게 시작하고 시간이 지남에 따라 더 강해집니다. 게임은 당신을 정직하게 유지하면서 결코 불공평하지 않다고 느낄 만큼 당신을 벌합니다.
또한 게임에는 전술적 차이점을 탐색할 수 있는 충분한 업그레이드 및 진행 옵션이 있습니다. 게임에서 내가 가장 좋아하는 측면 중 하나이자 아마도 Chaos Gate – Daemonhunters가 무리에서 분리되는 가장 좋은 방법은 환경과 상호 작용하는 방식입니다. 잔해를 떨어뜨리거나 적에게 아이템을 던질 수 있는 것은 많은 재미를 선사하며 다시 한 번 40K 느낌을 더해줍니다. 벽을 부수는 것도 나쁜 놈의 전체적인 분위기를 더해줍니다.
판결
Chaos Gate Daemonhunters가 본질적으로 궁극적인 전술 전략 타이틀인 강력한 XCOM의 유전자 시드로 만들어졌을 때 Gray Knights가 황제 자신의 유전자 시드로 만들어졌다는 점에서 재미있는 점이 있습니다. 후자의 팬은 좋은 시간을 보장받을 수 있지만 시장 리더로부터 익숙하지 않은 일부 투박한 영역을 간과해야 합니다.
Games Workshop 제품의 팬을 위해 Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters는 미래 지향적인 지옥 시뮬레이터를 기반으로 하는 훌륭한 게임 목록에 추가할 수 있습니다. Grey Knights의 갑옷을 입은 부츠를 신고 여러분을 기다리고 있는 많은 전술적 도전을 해결하는 데 엄청난 재미가 있습니다.
도전적인 전술적 행동 |
Warhammer 40,000 설정과 매우 일치합니다. |
깊고 광범위한 진행 |
스페이스 마린의 “걸어다니는 탱크” 특성을 제대로 보여줍니다. |
HUD와 UI는 다소 위압적일 수 있습니다. |