Trek to Yomi는 전투가 많은 게임이며 대부분의 적들은 상당한 피해를 줄 수 있는 공격을 합니다. 적에게 포격을 당하면 상황이 다소 압도될 수 있습니다. 하지만 패리와 반격을 모두 잡을 수 있다면 적들을 속속들이 빠르게 제압할 수 있을 것입니다. 신중하게 타이밍을 맞춘 이러한 기술을 실행하는 방법은 다음과 같습니다.
Trek to Yomi에서 패링
Sekiro, Dark Souls 또는 Ghost of Tsushima와 같은 게임에서 패링이 작동하는 방식과 마찬가지로 Trek에서 Yomi에게 패링하려면 적의 적의 시간 전에 차단 버튼(Xbox의 LB, PlayStation의 L1, Switch의 L)을 눌러야 합니다. 공격 토지. 상대방이 공격을 던질 때, 당신은 그들의 칼날이 마치 빛에 반사된 것처럼 약간 반짝이는 것을 볼 수 있어야 합니다. 이것은 당신이해야 할 때입니다 수도꼭지 — 누르고 있지 않음 — 차단 버튼.
올바르게 수행하면 적의 공격이 착륙하기 전에 시간이 잠시 느려질 것입니다. 그런 다음 히로키는 공격을 막아내고 잠시 동안 상대방의 균형을 무너뜨립니다.
Trek to Yomi에서의 반격
반격을 하려면 가벼운 공격을 던지면 됩니다. 즉시 성공적인 패리 후. 히로키는 한 번의 공격으로 대부분의 하위 티어를 쓰러뜨릴 수 있는 강력한 베기를 날릴 것입니다. 카운터에 필요한 타이밍이 약간 촉박하다는 점에 유의해야 합니다. 패리 직후에 역습을 제공하지 않으면 Hiroki는 카운터만큼 많은 피해를 입히지 않는 일반 가벼운 공격을 수행합니다.
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카운터는 적에게 큰 피해를 줄 뿐만 아니라 치유도 합니다. 카운터를 제거할 때마다 약간의 건강을 되찾을 수 있으므로 게임을 진행하면서 마스터할 가치가 있는 기술이 됩니다.