키보드와 마우스로 플레이하는 Apex 레전드 플레이어라면 ‘탭 스트래핑’이라는 용어를 한 번쯤은 들어봤을 것입니다. 더 높은 수준의 플레이. 날카로운 회전과 작은 점프 세트를 통해 기동을 사용하면 스크롤 휠을 사용하는 플레이어가 빠르게 회피하고 다른 게임 내 이동 세트에서 허용하는 것보다 180도 더 빠르게 회전할 수 있습니다.
Tap Strafing의 주요 문제는 플레이어가 이런 식으로 이동하는 것을 허용하지 않는다는 것이었습니다. 결국 숙련된 플레이어라면 가질 수 있는 특전으로 여겨졌지만 몇 가지 불편한 점이 있었습니다. Respawn Entertainment는 몇 가지 주요 이유로 다가오는 패치 10.1에서 Tap Strafing이 제거될 것이라고 8월 31일에 발표했습니다.
우선, 기동이 불가능했습니다. 이 플레이는 마우스와 키보드 플레이어만 수행할 수 있었기 때문에 PC 플레이어는 콘솔 플레이어가 원하더라도 할 수 없는 조작에 액세스할 수 있습니다. 둘째, 적 플레이어의 입장에서 움직임이 가독성이 떨어졌다. 고압적인 크로스플레이 전투에 부담을 주고 상대하기 어려웠다. 마지막으로, 개발자들은 기동이 이동 능력을 방해하는 방식을 좋아하지 않았습니다.
많은 고급 PC 플레이어는 변경 사항에 만족하지 않습니다. 마스터한 플레이어는 플레이 스타일을 변경해야 하기 때문입니다. 일부 PC 플레이어는 콘솔 플레이어는 조준 지원이 없어야 한다고 반박하기도 하지만 이 두 가지는 매우 다른 주제입니다. Tap Strafing의 제거가 나쁜 선택이든 좋은 수정이든 상관없이 한 가지는 확실합니다. 이 변경은 PC Apex 레전드 메타를 뒤흔들 것입니다.