오버워치 2 PvP 베타가 종료되었습니다. 플레이어의 경우 이는 다음 베타가 게임에 다시 참여할 때까지 기다리는 것을 의미합니다. Blizzard 팀에게 이는 데이터 수집 및 대응이라는 완전히 새로운 개발 단계를 시작하는 것을 의미합니다. Sojourn, Ana 및 Orisa는 베타에서 가장 많이 사용된 캐릭터였습니다. 즉, Blizzard는 그들이 왜 그렇게 인기가 있었는지뿐만 아니라 경쟁의 장을 고르게 하기 위해 무엇을 할 수 있는지도 살펴볼 것입니다.
Blizzard가 베타 분석 차트를 공유했습니다. 블로그 게시물에서, 그리고 데이터를 제시한 다양한 방식에서 배울 점이 많습니다. 첫 번째(아래 그림)는 특정 캐릭터가 얼마나 자주 사용되었는지를 보여주는 가중치 없는 영웅 사용 차트입니다. Sojourn은 상당히 높게 시작했지만 시간이 지남에 따라 사용량이 감소했습니다. 반면 Ana는 차트를 지배합니다. 그녀는 첫 번째 게임에서 일반적인 선택이기 때문에 Overwatch에서도 마찬가지입니다.
가중치가 적용된 영웅 사용량 차트(아래 그림 참조)는 Sojourn과 Orisa가 더 잘 강조 표시된 부분입니다. 이 그래프는 동일한 범주의 다른 영웅과 사용량을 비교합니다. 두 상위 순위 모두 의미가 있습니다. Sojourn은 새로운 캐릭터이므로 그녀의 전략과 카운터를 배우는 것이 많은 베타 플레이어의 목표였습니다. 플레이어가 Sojourn을 사용한 후 본선으로 돌아갈 가능성이 높기 때문에 하락도 설명할 수 있습니다. Orisa의 경우 로봇 수호자가 Overwatch 2를 위해 재작업되어 실제로 또 다른 새로운 캐릭터가 무엇인지 시험해 보고자 하는 열망으로 이어졌습니다.
그렇다면 이 모든 것이 오버워치 2의 미래에 무엇을 의미할까요? 일반적으로 멀티플레이어 개발자는 게임에서 캐릭터 선택이 고르게 퍼지기를 원합니다. Ana의 경우, 그녀가 자주 선택되지 않도록 그녀의 능력을 너프하는 것을 의미할 수 있습니다. Sojourn 관심도 하락을 살펴보면 새로운 영웅을 버프하여 플레이어가 더 오래 관심을 가질 수 있도록 하는 방법이 있을 수 있습니다.
어쨌든 다음 Overwatch 2 이벤트는 6월로 설정됩니다. Blizzard는 “다음 테스트 단계”에 대해 자세히 알아볼 것이라고 말했습니다. 우리는 여전히 최종 출시일을 기다리고 있습니다.