전 Shin Megami Tensei 직원이 만든 새로운 JRPG가 오늘 일본을 위한 새로운 데모를 출시하여 플레이어에게 신비한 제목을 처음으로 보여줍니다. 데모는 현재 일본에서만 사용할 수 있지만 전 세계 청중은 게임에 어떤 내용이 수반되는지 잘 이해해야 합니다.
전 Shin Megami Tensei 직원의 참여에도 불구하고 Monark는 ATLUS 게임이 아니며 대신 퍼블리셔이자 개발자인 FURYU Corporation이 이끌고 있습니다. 게임은 “광기를 불러일으키는 안개”에 휩싸인 Shin Mikado Academy에서 진행됩니다. Pactbearers가 설정한 계약을 깨고 부패한 안개를 물리치려면 자아를 키워야 합니다.
Monark는 일곱 개의 대죄에 맞춰 “Egos”를 개발하는 캐릭터와 함께 턴 기반 전투 시스템을 활용할 것입니다. Gematsu는 여러분이 기대할 수 있는 게임의 일부 기능에 대한 번역을 게시했습니다.
- 당신의 광기를 당신의 이점에 휘두르십시오 – 권한을 활성화하면 MAD 게이지를 높이는 대가로 권한이 부여됩니다. MAD 게이지가 최대에 도달하면 광기 상태가 되어 몇 턴 동안 적과 아군을 똑같이 공격한 후 자폭합니다. 광기를 효과적으로 제어하면 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 악마의 세력에 맞서 싸우십시오 – 턴제, 자유 이동 전투 시스템에서 최대 6명의 캐릭터를 제어하세요. 뒤에서 적을 공격하고 주변 아군과 공명하여 콤보 공격을 수행합니다. 상황 인식과 계산된 의사 결정이 승리의 열쇠입니다.
- 혼란에 빠진 아카데미 살펴보기 – 안개 안에는 당신을 다른 세계로 연결하는 전화가 있습니다. 아카데미를 괴롭히는 신비한 변칙성을 해결하려면 안개의 구석구석을 탐험해야 합니다.
- 7개의 축 포인트가 당신의 욕망을 매핑합니다 – 교만, 분노, 시기, 정욕, 탐욕, 폭식, 나태. 이야기 전체에 걸쳐 주어진 진단 테스트에 어떻게 답하느냐에 따라 각각에 대한 선호도가 달라집니다. 당신의 자아가 발전하는 방법은 당신 자신의 욕망에 달려 있습니다.
- Fiends: 자아의 반영 – Fiends는 당신에게만 대답하는 악마입니다. 일곱 가지 욕망 각각에 대해 다른 유형을 잠금 해제할 수 있습니다. Ego를 강화하면 Fiends에 대한 꾸미기 사용자 지정 옵션의 범위와 장비를 강화할 수 있는 정도가 늘어납니다.
Monark의 데모에 대한 모든 저장 데이터는 메인 게임으로 이월됩니다. Monark는 Nintendo Switch, PS4/PS5 및 Steam용으로 2022년 초에 출시될 예정입니다.