Session: Skate Sim에 대한 마케팅이나 온라인 편집을 흡수했다면 아마 자신의 방법을 알고 있는 플레이어를 보았을 것입니다. 그들은 항상 그들이 튀어 나오는 측면을 정확하게 제어하는 것처럼 보입니다. 이 고급 시스템은 게임 내에서 암시되지 않으며 사용자가 스스로 알아낼 것으로 기대합니다. 이 가이드는 Session: Skate Sim에서 그라인드 팝이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
Session: Skate Sim에서 작동하는 그라인드 팝, 설명
기본적으로 그라인드 팝 방향은 무게 분포에 따라 결정됩니다. 렛지나 레일을 연마할 때 보드와 스케이터의 몸에 주의하십시오. 보드의 가장 큰 부분이 있는 선반이나 레일의 측면 또는 그것에 기대어 있는 스케이터의 몸은 트릭을 수행할 때 자동으로 튀어나올 측면입니다. 50-50과 같이 동일한 무게 분포가 있는 경우 그라인드에 접근한 쪽이 튀어 나옵니다.
그라인드 팝 방향을 제어하는 것은 간단하지만 새로운 플레이어에게는 많은 연습이 필요합니다. 그라인드 팝 방향을 선택하려면 그라인드 입력을 놓아야 합니다. 그 직후, 아날로그 스틱 중 하나를 원하는 방향으로 플릭하십시오. 또는 다중 연삭 라인을 위해 선반이나 레일에 남아 있으려면 아날로그 스틱을 위 또는 아래로 쓸어넘기십시오. 여기서 속도는 중요한 요소입니다. 너무 오래 걸리면 보석금을 내거나 팝이 발생하지 않습니다.
우리의 예로서 표준 왼발/오른발 컨트롤을 사용하여 규칙적인 자세로 정면 노즈그라인드를 사용합시다. 올리, 놀리 또는 플립 트릭을 사용하여 연마 가능한 표면에 접근하고 왼쪽 스틱을 위로 올려 전면 노즈그라인드를 수행합니다. 분쇄 길이는 여러 요인에 따라 달라질 수 있으므로 이 다음 단계를 즉시 수행할 필요가 없습니다. 시작할 준비가 되면 왼쪽 아날로그 스틱을 완전히 놓으십시오.
더 이상 왼쪽 스틱을 만지지 않으면 아날로그 스틱을 오른쪽으로 튕겨 오른쪽으로 팝니다. 스틱을 왼쪽으로 쓸어 넘기면 왼쪽으로 튀어 나옵니다. 같은 난간이나 레일에 남아 있으려면 스틱을 위나 아래로 튕깁니다. 왼발/오른발 컨트롤이 있어도 스탠스나 그라인드에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 순간의 더위에 몸이 자연스럽게 움직이는 방향으로 원하는 방향으로 플릭하십시오.