올해 말 Redfall의 출시를 앞두고 개발자 Arkane Studios는 게임이 싱글 플레이어 게임이지만 상시 온라인 기능이 첨부될 것이라고 밝혔습니다. 플레이어는 팬과 함께 캠페인을 플레이할 수 있지만 혼자 플레이하는 것을 선호하는 플레이어는 이 옵션을 끝까지 사용할 수 있습니다. Arkane의 공식 발표에 이어 팬들은 상시 온라인 뉴스에 불만을 품고 소셜 미디어를 통해 관행에 대한 불만을 공유했습니다.
Redfall 팬들은 Redfall 서브레딧과 Twitter를 방문하여 게임이 항상 온라인 상태인 것에 대한 생각을 공유했습니다. 어떤 사람들에게는 엇갈린 시각이지만 이것은 이미 상시 온라인 게임을 하는 사람들에게서 오는 것입니다. 데스티니 가디언즈와 같은. 많은 사람들이 이것이 싱글 플레이어 경험이기 때문에 Redfall과 비교할 상시 온라인 게임의 나쁜 예라고 말했습니다.
의견은 Redfall을 “도착하자마자 죽은,” ㅏ “구매하지 않음,” 및 공유 게임에 흥미를 잃었다. 일부는 이 소식을 옹호하며 여러 게임에 이미 이러한 정보가 있다고 공유했습니다. 지속적인 인터넷 연결.
그럼에도 불구하고 가장 흥분한 Redfall 잠재 고객은 게임에서 관심을 돌리기 시작했으며 이는 더 부드러운 출시로 이어질 수 있습니다. 또한 많은 팬들은 왜 이와 같은 기능이 분리되지 않았으며, 인터넷을 사용하지 않고도 발생할 수 있는 싱글 플레이어 경험을 제공하는지 궁금해하고 있습니다. 온라인으로 플레이하고 싶은 사람은 친구와 플레이하고 싶을 때 켤 수 있습니다.
Arkane Studios는 5월 2일 Redfall이 출시될 때까지 커뮤니티와 함께 진전을 이룰 수 있습니다. 현재 뉴스를 감안할 때 많은 플레이어가 게임 구매를 보류하거나 선주문을 철회할 것으로 보입니다. 소수의 플레이어가 여전히 게임을 구매하고 Xbox Game Pass를 통해 출시일에 플레이할 계획이지만 출시 횟수는 이 소식 이후 예상되는 Arkane Studios보다 낮을 수 있습니다. 그들이 그것에 대해 뭔가를 하는 것으로 충분하기를 바라지만, 출시 후 거의 3개월 동안 그러한 급격한 변화가 일어날 것 같지는 않습니다.