Sony는 자사에 대한 PowerPoint 브리핑을 공유했습니다. 2022 사업 부문, 회사가 PlayStation의 이익을 극대화하기 위해 무엇을 할 계획인지 보여줍니다. 브리핑은 Sony의 사장인 Jim Ryan이 발표했으며 브리핑의 목적은 투자자에게 회사가 향후 회계 연도에 브랜드로 무엇을 할 계획인지에 대한 아이디어를 제공하는 것입니다. 브리핑을 바탕으로 Sony는 PC 게임에 대한 의도를 설명하고 IP를 다양화하면서 다른 방법으로 PlayStation 브랜드를 확장할 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
브리핑은 시장에서 계속 잘 팔리는 PlayStation 5에 대한 전례 없는 수요가 계속되는 것에 대해 설명합니다. PlayStation 브랜드는 글로벌 상위 브랜드에서 Fitbit보다 높지만 Instant Pot보다 7위입니다. Spider-Man 및 God of War와 같은 몇몇 유명 게임은 상업적 및 중요한 성공을 위해 프레젠테이션에서 강조 표시됩니다.
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그러나 Sony는 PlayStation 브랜드 내에서 새로운 성장을 보고자 합니다. 브리핑에서 설명된 성장 영역 중 하나는 곧 출시될 PS VR2로, Horizon: Call of the Mountain을 포함한 20개 이상의 게임과 함께 출시될 예정입니다. Sony는 또한 번지(Bungie)와 같은 최근 구매 회사를 통합해야 하며, 이는 또한 새로운 성장을 가져올 것입니다.
Sony는 단순한 비디오 게임을 넘어 새로운 IP에 더 많은 투자를 할 계획입니다. 회사는 기존 IP 뿐만 아니라 신규 IP에도 투자할 계획이다. Sony는 2025년까지 IP 투자의 50%를 새로운 IP에 지출할 계획입니다. Sony는 또한 PlayStation 브랜드 영화, 장난감 및 TV 시리즈에 더 집중할 계획입니다.
Sony는 PlayStation이 PC용으로 출시되는 타이틀의 성장을 계속할 것으로 기대합니다. 가장 최근 회계연도에 God of War, Days Gone, Horizon Zero Dawn과 같은 타이틀로 Sony는 PC에서 8천만 달러를 벌어들였습니다. 그 자체로 인상적인 수치이지만 Sony는 다음 회계연도에 더 많은 돈을 벌 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. Sony는 PC 게임이 다음 회계연도에 3억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상하고 있습니다.
PlayStation의 모바일 게임 및 라이브 서비스도 Sony의 성장 계획의 일부입니다.