My Time at Sandrock은 최근 얼리 액세스 릴리스를 발표했습니다. My Time at Portia 게임의 모험과 롤플레잉 속편이 한동안 작업 중이었고 팬들은 올해 중 출시를 기대했습니다. 안에 증기 게시물에서 Devs는 플레이어가 기대할 수 있는 것을 암시하는 게임 미리보기를 자세히 설명하는 업데이트를 발표했습니다.
멀티플레이어
멀티 플레이 모드가 확인되었습니다. 멀티플레이어 얼리 액세스 팩 이상에 대해 서약한 킥스타터 베타 플레이어에게 알파 테스트에서 공개합니다. 플레이어는 친구와 함께 게임을 플레이할 수 있습니다. Devs는 멀티플레이어 스토리라인이 현재 싱글플레이어 스토리라인과 다를 것이라고 말했습니다. 멀티플레이어 모드에서는 플레이어가 Sandrock에 도착하기 전에 이벤트를 자세히 설명하는 연대기 형식으로 압축된 스토리라인을 볼 수 있습니다. 플레이어는 어린 버전의 일부 캐릭터와 싱글 플레이어 버전에 없는 새로운 시민도 만날 수 있습니다.
싱글 플레이어 및 작업장 업데이트
새로운 지역과 도시에는 독특한 NPC 배열이 있습니다. 이 NPC들 각각은 고유한 이야기와 성격을 가지고 있습니다.
My Time at Portia의 작업장 측면은 게임에서 중요한 역할을 했습니다. My Time at Sandrock에서 개발자들은 창작마당이 오리지널 게임보다 훨씬 더 커스터마이징될 것이라고 말했습니다. 업데이트할 수 있는 기능에는 매달린 조명, 지붕, 창문 및 문 사용자 지정이 포함됩니다. 사용자 정의의 정확한 양은 아직 명확하지 않지만 플레이어가 결합할 수 있는 훨씬 더 많은 옵션이 있는 것처럼 보입니다.
몬스터
몬스터는 항상 재미있는 전투의 훌륭한 원천이자 다양한 상자 재료를 수집하는 수단이었습니다. 그러나 Sandrock의 새로운 지역에서 플레이어는 모든 종류의 새로운 생물을 만날 수 있습니다. 어떤 생물은 다른 생물보다 훨씬 덜 친근합니다.
Devs는 두 가지 새로운 몬스터를 도입했습니다.
- 록키에나롤.
- 가시 점퍼.
추가 추가 사항
전투와 제작에서 휴식을 취하려는 플레이어를 위해 새로운 미니 게임도 소개됩니다. 예를 들어, Catori의 게임 센터에서 Space Pilferers 게임을 플레이할 수 있습니다. 여기에서 다양한 이동 가방을 잡기 위해 기계 팔을 제어해야 합니다.
컨트롤러를 사용하는 플레이어는 버튼 할당을 사용자 지정할 수 있습니다.