Monster Hunter Rising은 각각 고유한 강점과 약점이 있는 선택할 수 있는 훌륭한 무기 유형으로 가득합니다. 대부분의 무기 등급 목록과 달리 여기에서 선택해야 할 분명한 사항은 없습니다. Monster Hunter Rise는 균형이 매우 잘 잡혀 있지만 일부 무기는 다른 것보다 특정 상황이나 멀티플레이어에 더 적합합니다.
Monster Hunter Rise 무기 티어 목록
Monster Hunter Rise의 게임 플레이는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 기능 간에 크게 변경됩니다. 이 등급 목록은 두 게임 모드 간의 균형에 중점을 둘 것이지만 무기가 둘 중 하나에 특정 용도로 사용되는 경우 알려드리겠습니다.
S 계층
장검
장검은 균형이 잘 잡힌 무기로 플레이어가 카운터를 잡아당겨 막대한 피해를 입히는 능력에 크게 의존합니다. Long Sword의 높은 피해량 덕분에 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 게임 플레이 모두에 편안하게 맞습니다. 약간의 연습과 몬스터의 공격 패턴을 배우면 플레이어에게 최고의 옵션 중 하나입니다.
절하다
활은 미리 계획하는 플레이어에게 유리한 무기입니다. 몬스터의 약점에 집중하지 못하더라도 일정하게 높은 데미지를 줄 수 있다. 활의 사양을 미리 변경하면 다양한 원소 피해 또는 피해 유형을 가할 수 있어 플레이어가 특정 몬스터에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.
듀얼 블레이드
사용하기로 결정한 빌드에 따라 듀얼 블레이드는 몬스터의 약점을 이용하는 훌륭한 무기가 될 가능성이 있습니다. 플레이어가 피해를 피하고 전장을 돌아다닐 수 있는 많은 능력을 갖춘 이 무기는 Monster Hunter Rise에서 마스터하기 가장 쉬운 무기 중 하나이지만 어그로를 끌어들일 탱커가 있을 때 멀티플레이어를 위한 최고의 옵션 중 하나로 남아 있습니다. 너.
계층
그레이트 소드
Monster Hunter Rise의 Great Sword는 크고 느린 무기로, 효과적인 DPS 옵션이 되려면 전장에서 약간의 위치를 잡아야 합니다. 이 무기는 특히 멀티플레이어에서 피해를 입히는 것보다 탱킹에 집중할 때 정말 빛을 발합니다. The Great Sword는 싱글 플레이어 플레이에서 덜 유용하기 때문에 S Tier가 되는 것을 놓쳤지만 여전히 플레이어에게는 확실한 옵션입니다.
곤충 글레이브
Great Sword와 반대되는 Insect Glaive는 싱글 플레이에서는 확실한 선택이지만 멀티 플레이에서는 어려움을 겪습니다. 멀티 플레이 중에는 적에게 버프를 유지하기가 더 어렵기 때문입니다. 불가능한 것은 아니지만 훨씬 더 많은 작업이 필요합니다. 플레이어는 여전히 이 목록에서 더 이상 미끄러지지 않도록 무기에 대한 몇 가지 훌륭한 빌드를 생각해 낼 수 있습니다.
검과 방패
이것은 게임에서 가장 균형 잡힌 무기 중 하나이며 거의 모든 상황에서 뛰어날 수 있습니다. 여러 방향에서 몬스터를 막고 반격할 수 있습니다. Sword and Shield 빌드는 상당한 피해를 줄 수 있을 뿐만 아니라 플레이어가 멀티플레이어에서 탱크 공격을 할 수 있도록 합니다.
B 계층
사냥용 뿔
사냥의 뿔피리는 파티 버프에 치중하기 때문에 B급으로 떨어집니다. 그것은 단순히 솔로 플레이에서 빛을 발할 수 있는 유틸리티가 부족하지만 파티원을 치유하고 버프를 줄 수 있어 멀티플레이어를 위한 훌륭한 옵션이 됩니다.
보우건(경량 및 중량)
두 가지 유형의 보우건 모두 장단점이 있지만 둘 다 솔로 플레이에서 확실한 옵션입니다. B Tier로 떨어지는 이유는 멀티 플레이에서 더 어려운 배기 또는 녹다운 조건을 가하는 데 집중하기 때문입니다. 그래도 이 무기는 조준을 잘하는 데 시간을 투자하는 플레이어에게 좋습니다.
스위치 액스
Switch Axe는 막대한 피해를 줄 수 있지만 Monster Hunter Rise에서 가장 다재다능한 무기 중 하나이기도 합니다. 검 모드와 도끼 모드 사이를 빠르게 전환할 수 있으며 두 모드 모두에서 다양한 옵션이 제공됩니다. 방어 빌드를 위한 옵션이 거의 없고 플레이어가 손상에 취약하기 때문에 주로 순위가 하락합니다.
건랜스
Gunlance는 멀티플레이어를 위한 견고한 옵션이 많기 때문에 주로 B Tier로 만듭니다. 그럼에도 불구하고 싱글 플레이어 게임 플레이에서는 다소 압도됩니다. 적절한 피해량을 제공하지만, 보다 전문적인 능력을 언제 사용해야 하는지 알기 위해서는 많은 연습이 필요합니다.
C 계층
차지 블레이드
차지 블레이드는 원소 피해를 입히는 데 중점을 두므로 많은 계획이 필요하며 대부분의 플레이어에게 상황에 맞는 옵션이 됩니다. 일을 더 원활하게 할 수 있는 몇 가지 실크바인드 옵션이 있지만 차지 블레이드의 전반적인 성능은 다른 일부 무기만큼 좋지 않습니다. 이 목록에 있는 다른 무기들과 같은 일을 하려면 훨씬 더 열심히 일해야 합니다.
망치
망치는 넉다운 피해를 입히는 데 탁월하지만, 멀티플레이어는 전투 내내 너무 많이 움직이고 몬스터를 쓰러뜨리는 임계값이 훨씬 높기 때문에 몬스터에게 이 피해를 입히는 것을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 하지만 싱글 플레이에서 막대한 피해를 입힐 수 있기 때문에 완전히 무시할 수 있는 무기는 아닙니다. 그래도 멀티플레이어 전투에서 많은 승리를 거두지는 못할 것입니다.
창
다시 말하지만, 이 무기는 여전히 싱글 플레이어 게임에 좋은 빌드를 가지고 있지만, Lance는 멀티 플레이에 가장 실망스러운 무기 중 하나입니다. 데미지 출력이 없고 카운터에 너무 의존하여 멀티플레이어 게임에서 실행 가능한 옵션입니다. Lance가 잘 작동하도록 하려면 많은 연습이 필요하며 플레이어는 여전히 일부 동료 플레이어만큼 무게를 당기지 못합니다.