Sony San Deigo의 MLB The Show의 가장 큰 특징 중 하나는 매년 새로운 제어 방식을 추가할 뿐만 아니라 이전 방식을 그대로 유지하기 위해 노력하고 있다는 것입니다. MLB The Show 22에는 투구를 위한 5가지 제어 방식이 있으며 각각의 장단점을 설명하기 위해 왔습니다. 이 목록은 기계적으로 가장 덜 복잡한 것부터 가장 복잡한 것까지입니다. 컨트롤을 선택하기 전에 프레젠테이션 카메라에 대해 이야기하는 것이 좋습니다. 우리는 당신이 게임을 하는 내내 같은 방식으로 공을 볼 수 있도록 타격 카메라와 투구 카메라를 모두 미러링하는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 Catcher High 카메라 설정을 사용하는 것을 선호하지만 편안함을 느끼기 위해 필요한 것은 무엇이든 하는 것이 중요합니다.
모든 투구 옵션을 설명하려면 Perfect Accuracy Region 또는 PAR에 대해 이야기해야 합니다. PAR은 플레이어가 투구가 얼마나 정확할 수 있는지 시각화하는 데 도움이 됩니다. 포심이나 투심 같은 패스트볼은 사실상 PAR이 없는 반면 커브는 스트라이크 존의 절반을 덮을 수 있는 PAR을 가질 수 있다. PAR은 두 가지 요소에 의해 결정됩니다. 하나는 피치 제어 속성이고 다른 하나는 피치 레퍼토리의 위치입니다. 첫 번째 투구는 “기본” 투구이며 네 번째 또는 다섯 번째 투구보다 훨씬 작은 PAR을 갖습니다. 이것은 함께 던지고 싶은 볼 플레이어를 만들 때 염두에 두는 것이 중요합니다.
우리가 이야기할 다음 인터페이스는 펄스 피칭(Pulse Pitching)이라고 합니다. 클래식 투구 옵션과 매우 유사하게 투구를 선택하고 조준합니다. 그러나 펄스 피칭을 사용하면 빠르게 맥동하는 링이 있습니다. 링이 작을수록 피치를 겨냥한 지점이 더 정확합니다. 이것은 개인적으로 가장 선호하지 않는 제어 옵션이지만 버튼 측면에서 영향이 적은 방법이 필요한 경우 여전히 장점이 있습니다.
다음 인터페이스는 미터 피칭입니다. 미터 피칭은 모든 투수에게 몇 가지 다른 릴리스 포인트 중 하나가 있다는 점에서 투수에 또 다른 레이어를 추가합니다. 노란색 선은 PAR의 완벽한 부분입니다. 시작하려면 항상 그렇듯이 피치와 위치를 선택하고 미터의 빨간색 부분을 채울 때까지 버튼을 누르고 있습니다. 이것은 당신의 파워를 설정하고 당신의 패스트볼을 가능한 한 빨리 만들거나 당신의 브레이킹 볼을 가능한 한 세게 부수게 할 것입니다. 미터가 다시 아래로 흔들리면 노란색 선에 있는 버튼을 다시 누르십시오. 파워를 세게 설정할수록 PAR 라인을 놓치는 경우 패널티가 커집니다. 더 나은 투구를 할수록 투구 자신감도 높아진다는 사실을 명심하는 것도 중요합니다. 투구 신뢰도가 높으면 PAR 영역이 커져서 투구 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것은 작년 내내 사용한 설정이며 다음 인터페이스인 Pure Analog보다 PAR이 더 작기 때문에 계속 사용할 것입니다.
순수한 아날로그 제어 옵션은 미터 피칭의 반전입니다. 동일한 역학을 공유하지만 버튼을 누르는 대신 아날로그 스틱을 사용하여 위치를 설정합니다. 아날로그 스틱을 아래로 당겼다가 PAR에 도달하면 다시 밀어 올린 다음 위치를 기준으로 스틱을 대상으로 구부립니다. 위치는 피치의 자연스러운 중단에 따라 달라집니다. 이것은 제 시간에 버튼을 누르는 데 문제가 있는 경우 확실한 제어 방법이지만, 이 동작을 약 100번 할 것이므로 Joy-con 드리프트에 기여할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있기 때문에 개인적으로 Nintendo Switch에서는 사용하지 않을 것입니다. 전체 9이닝 경기에서.
마지막 옵션은 게임의 최신 옵션이기도 하며 적어도 우리에게는 게임에서 가장 어려운 옵션입니다. 핀포인트 피칭을 그림을 따라 그리는 것과 같이 사용한다고 생각해 보세요. 피치를 배치하려면 피치를 기반으로 고유한 패턴을 추적해야 합니다. 패스트볼은 단순한 직선인 반면 커브는 완전한 회전을 포함합니다. 목표는 와인드업이 움직이는 것과 같은 속도로 라인을 추적한 다음 투수가 공을 놓을 때 스틱을 내리치는 것입니다. 이 방법은 극도의 인내와 연습이 필요하지만 최고의 경쟁자가 사용하는 방법입니다. 마스터할 수만 있다면 최대한 정확할 것이기 때문입니다. 분명히, 이것은 운동 기술 문제가 있는 경우 권장하기 어렵습니다.