가디언즈 오브 갤럭시가 히트 영화로 주류가 된 이후로 엔터테인먼트 산업은 태도가 부적합한 래그타임 팀의 마법을 포착하려는 모방자로 가득 차 있습니다. 몇 년 후, 전제는 꽤 오래되었지만 Square Enix와 개발자 Eidos-Montreal은 3인칭 액션 게임인 Marvel’s Guardians of the Galaxy로 신선함을 유지하려고 노력했습니다. 게임의 성격이 지나치게 친숙해 보일 수 있지만, 확실히 창의성의 불꽃이 있습니다. 틀림없이 너무 많습니다.
종종 서로 맞물리는 아이디어의 모자이크처럼 느껴지기 때문에 이 게임을 플레이하는 경험을 다른 타이틀과 비교하는 것은 어렵습니다. 결과는 놀라움과 만족의 순간이지만 압도적인 자극감이 뒤섞여 있습니다. Marvel’s Guardians of the Galaxy의 순간순간 게임 플레이에는 저글링할 것이 많습니다. 플레이가 늦어도 상당히 지저분해질 수 있습니다. 이러한 통제와 시스템 아래에는 이 세상의 험난함에도 불구하고 인간적이고 진심 어린 이야기가 있습니다.
당신이 영화의 가디언즈 오브 갤럭시 속성을 사랑했다면, 찾아낸 가족이 관련 있는 개인적인 투쟁을 겪는다는 묘사에서, 당신은 결점을 극복할 가치가 있는 이야기를 찾을 수 있을 것입니다.
와서 당신의 사랑을 얻으십시오
가디언즈 오브 갤럭시의 시네마틱 버전은 코믹스 버전과 상당히 다르며, 전자는 코믹하고 반항적인 각도를 더 많이 취합니다. Eidos-Montreal 해석은 어조가 MCU와 확실히 더 유사함에도 불구하고 두 소스에서 현명하게 가져옵니다. 1980년대 음악과 캐릭터의 성격은 친숙해야 합니다. Peter Quill(Star-Lord)은 80년대 대중 문화에 대한 언급으로 가득 찬 건방진 총잡이, Gamora는 구원을 찾는 진지한 전사, Rocket은 땜장이이자 와일드 카드, Drax는 모든 것을 문자 그대로 받아들이는 짐승이고 Groot는 그의 어휘에 세 단어가 있는 사랑스러운 거인입니다.
한편, 이 캐릭터에 대한 배경 스토리는 만화에서 더 많은 것을 가져옵니다. 한 가지 큰 예는 Quill의 가계입니다. 그의 Elemental Guns는 영화에서 그의 일반 총과 달리 페이지에서 제거됩니다. Lady Hellbender, Nikki Gold 및 악당 Grand Unifier Raker와 같은 여러 캐릭터도 만화에서 나왔습니다. 이 게임은 오리진 스토리는 아니지만 Gamora와 Drax 사이의 기존 긴장과 Quill과 Rocket 사이의 빈번한 리더십 분쟁이 있는 팀의 초기에 발생합니다.
이 캐릭터들은 모두 삶의 초기에 겪은 개인적인 비극으로 특징지어지며, 진정으로 웃기고 가벼운 순간 사이에는 이 캐릭터들이 무거운 감정적 짐을 푸는 진지한 장면이 있습니다. 게임의 줄거리는 때때로 추적하기 어려울 수 있습니다. Universal Church of Truth의 계획이 천천히 불타오르는 과정에서 드러났지만 적절한 이야기는 매우 분명합니다. 기본적으로 슬픔과 상실을 받아들이는 것에 관한 이야기입니다. 이는 충성도에 관계없이 게임의 거의 모든 캐릭터가 반영하는 테마이며, 심지어 주요 악당의 계략의 뿌리 역할을 하기도 합니다.
느낌에 푹
다양한 기발한 캐릭터에도 불구하고 직접 제어할 수 있는 유일한 수호자는 Star-Lord입니다. 그의 Elemental Guns와 제트 부츠를 사용하여 Quill로 플레이하는 것은 비록 고정되어 있고 이동성이 상당히 제한되어 있지만 표준 3인칭 슈팅 게임처럼 느껴집니다. 그러나 Eidos는 Quill이 다른 네 명의 수호자에게 명령을 내릴 수 있기 때문에 어떤 의미에서는 모든 것을 갖게 하려고 합니다. 이론적으로, 당신은 본질적으로 한 번에 전체 팀을 통제하고 있습니다.
결과는 상당히 혼합되어 있습니다. 왼쪽 어깨 버튼을 누르고 있으면 작은 메뉴에서 다른 수호자를 불러올 수 있으며, 능력을 사용하여 잠금 해제된 스킬 중 하나를 사용하여 고정된 적을 공격하도록 명령할 수 있습니다. 포인트들. 그러나 전투는 매우 열광적일 수 있습니다. 적들이 도처에 있고 몇 가지 시각적 요소가 당신의 얼굴에 던져집니다. Drax 또는 Gamora가 멀리 떨어진 적을 공격하도록 명령할 때 허공에서 구체화되는 것을 보는 것은 매우 어리석은 일이지만 팀 이동을 결합하면 몇 가지 콤보와 상당히 영화 같은 순간을 얻을 수 있습니다. 다른 수호자들이 Star-Lord의 확장 역할을 하게 하는 흥미로운 개념입니다. 필드에서든 싸움 사이에 환경 퍼즐을 통해서든 상관없습니다.
Quill은 궁극적으로 전술뿐만 아니라 사기에도 중점을 둔 팀 리더입니다. 양쪽 어깨 버튼을 누르면 팀에 Huddle을 요청하고 팀원의 불만이나 느낌표가 워드 아트로 표시됩니다. 팀 전체에 피해를 주고 쓰러진 멤버를 소생시키려면 올바른 반응을 선택해야 합니다. 배경에는 “White Wedding” 또는 “Never Gonna Give You Up”과 같은 80년대 노래가 울려 퍼집니다. 개념적으로나 시각적으로나 훌륭한 아이디어지만 기계적으로 Huddle은 기본적인 독해력 연습에 불과합니다. 말할 것도 없이, 원소 공격이 오른쪽 어깨 버튼에 매핑되어 실수로 Huddles를 활성화하는 경우가 매우 많았고, 이로 인해 전투가 때때로 바뀔 수 있는 얽힌 혼란이 추가되었습니다.
무니지 백일몽
일부 전투 불만에도 불구하고 Marvel의 Guardians of the Galaxy는 미학적으로 매우 강력합니다. 게임 적응은 틀림없이 영화보다 사이키델릭한 영상에 더 깊이 들어가며, 다채로운 환경, 특이한 건축물, Arkham 게임의 허수아비 시퀀스를 떠올리게 하는 화려한 영상을 제공합니다. 배트맨 게임과 마찬가지로 Guardians는 플레이어의 기대와 게임의 현실에 대한 인식을 어지럽히는 것을 좋아합니다.
경쟁할 만화, TV 프로그램, 영화가 있더라도 이 버전의 Guardians는 Star-Lord의 재킷 질감, Rocket 수염의 구슬, 소용돌이 등 각 캐릭터 모델의 강렬한 디테일 수준으로 충분히 뚜렷하게 보입니다. Drax의 문신 등에. 그들은 모두 거의 같은 캐릭터이지만 이 게임은 Marvel’s Avengers가 크게 겪었던 언캐니 밸리 효과를 피합니다.
Marvel’s Avengers와 달리 성우 캐스팅은 성우의 유명한 이름에 전적으로 의존하지 않습니다. 게임 Guardians는 여전히 영화와 상당히 유사하게 들리지만 각 성우들은 각자의 역할로 성장했고 캐릭터를 아주 멋지게 구현했습니다. 여기저기서 움츠러드는 전투 1 라이너가 있지만 전투와 밀라노 함선 사이의 농담은 잘 쓰여지고 수행됩니다. 정말 웃긴 순간에 웃는 것이 좋았고, 이러한 요소 덕분에 이 “a-holes” 그룹이 실제 가족 단위로 발전하는 것이 훨씬 더 믿을 만해졌습니다.
판결
마블의 가디언즈 오브 갤럭시의 이야기는 에피소드처럼 느껴질 수 있습니다. 우리 주인공들은 잘못된 결정과 이상한 상황으로 인해 발생하는 비이상적인 상황에 대해 더 깊이 파고들게 됩니다. 한 번에 처리해야 할 내용이 많고 이야기의 진행 속도가 전투에서 수행해야 하는 저글링만큼이나 혼란스러울 수 있습니다. 3인칭 전투, 가벼운 RPG 요소, 대화 선택, 수집품, 가끔씩 나오는 함선 전투 시퀀스는 다방면에 있지만 때로는 어리둥절한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
때때로 너무 빨리 움직이는 것처럼 느껴지고 대화가 겹치고 종종 중단되고 상당히 정상적인 속도로 진행되는 경우에도 완료되지 않는 지저분한 게임입니다. 나는 당신이 따르고 통제하는 시조 팀처럼 게임이 세련되지 않은 것에 대해 변명할 수 있다고 생각합니다. 매력적인 메타 아이디어일 수 있지만 블록버스터 IP에 대한 트리플 A 타이틀에 대한 더 높은 기대가 있어야 합니다.
기계적 결함에도 불구하고 결함이 있는 캐릭터의 이야기를 묘사하는 데 있어 마블의 가디언즈 오브 갤럭시를 간과하기 어렵습니다. 이 타이틀은 프랜차이즈 구축 및 그늘진 비즈니스 관행에서 자유롭습니다. 그것은 당신의 재산에 대한 친숙함을 유인하려고 노력하지만 어떻게 든 모든 것이 독자적입니다. 비주얼, 사랑스러운 캐릭터, 우주에서의 하이징크스의 약속이 매력적이지만 이 색다른 외관 안에는 확고한 감정의 핵심이 있습니다.
친숙한 캐릭터와 환경의 잘 구현된 반복 |
감정적 캐릭터 상호 작용 및 스토리 비트 |
재미있는 팀 순간과 함께 트위치와 광란의 전투 |
전투는 수 있습니다 ~도 관리하기 귀찮고 짜증나는 |
예기치 않은 접선으로 인해 스토리에 속도 문제가 있습니다. |