Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 내가 오랫동안 경험한 가장 자유로운 비디오 게임 중 하나입니다. 새로운 자유형 전술 시스템과 사랑스러운 Sparks 덕분에 전투에서 승리할 수 있는 방법이 무한합니다. 각 행성의 오픈 월드에는 완료해야 할 수많은 퀘스트와 밝혀내야 할 비밀이 있습니다. 이 두 가지가 결합되어 오리지널 Mario + Rabbids: Kingdom Battle의 모든 장점을 가져와 모든 플레이어가 좋아해야 하는 방식으로 다음 단계로 끌어올리는 전체 경험을 제공합니다.
완전히 새로운 세상
Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 내가 오랫동안 경험한 가장 자유로운 비디오 게임 중 하나입니다.
모험은 게임의 오버월드 컨트롤과 미션 작동 방식을 익히기에 완벽한 장소인 Mushroom Kingdom에서 시작됩니다. 목가적인 장면은 곧 사악한 Cursa에 의해 중단됩니다. 그의 정체는 많은 팬 이론을 촉발시켰습니다. 초기 난투는 Cursa의 고향 행성에 도달하고 근원에서 악을 저지하기 위한 퀘스트를 시작합니다.
이것은 길을 따라 다른 행성을 방문하지 않고는 할 수 없으며, 각각의 행성에는 고유한 유쾌한 디자인이 있습니다. 초기 Beacon Beach는 전형적인 섬 낙원이지만 모래 밑에 숨겨진 지하 묘지가 있습니다. 숲 옆에 있는 평범한 마을처럼 보이는 팔레트 프라임도 강에 매달려 있는 중국 용과 같은 놀라운 장식이 있습니다. 이러한 충돌하는 아이디어는 각 행성을 흥미진진하게 만들어 기본 ‘얼음’ 또는 ‘성’ 수준을 자극합니다.
물론 행성에는 Darkmess(오타가 아님)가 흩어져 있습니다. 이것들은 풍경을 망치고 진행을 방해하는 구피 촉수와 눈 더미입니다. 그것은 해변에 비를 가져오고, 숲에서 색을 빼내고, 주요 목표로 가는 경로를 따라 장애물을 만듭니다. 이 행성들은 이전 게임에서 발견된 기본 오버월드보다 훨씬 더 살을 쪘습니다. 사이드 퀘스트를 완료하고 각 레벨에서 발견되는 가벼운 퍼즐을 풀고 코인, 아이템 및 경험치를 획득하면서 발견하는 느낌이 있습니다.
왕국 전투
적과 부딪치든 특정 전투 도전을 시작하든 Sparks of Hope의 전투에 참여하는 데 엄청난 시간을 할애해야 합니다. 단어를 재사용하려면 실제로 매력적인. Kingdom Battle의 그리드는 사라지고 할당된 공간에서 제한 없이 이동할 수 있는 자유형 이동 시스템으로 대체되었습니다. 엄폐물을 뛰어 넘고, 적 사이로 돌진하고, 팀원의 머리를 튕겨낼 수 있으며, 주 무기를 발사한 후에야 멈출 수 있습니다.
나는 한 라운드에서 많은 것을 할 수 있고 그 안에 진정한 자유가 있다고 느꼈습니다. 파티의 각 구성원은 정기적으로 공격하고, 특별한 움직임을 발휘하고, Spark 파워업을 활성화하거나, 아이템을 소비하는 데 사용할 수 있는 두 가지 행동 포인트를 가지고 있습니다. 그렇게 하면 거의 속임수처럼 느껴질 정도로 모든 활성 파티원을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 여러 차례에 걸쳐 나는 파티원을 여러 번 이동시켜 그들이 버프를 받거나 광역 공격에서 더 많은 적을 잡을 수 있을 정도로 가깝게 만들었습니다. 종종 같은 턴에 말이죠. 한 라운드에서 많은 전투에서 승리할 수 있으며, 이는 원하는 대로 도구를 현명하게 사용하는 데 대한 큰 보상입니다. 때로는 스토리 퀘스트가 아닌 전투 맵이 조금 덜 흥미진진할 수 있으므로 빠르게 마무리할 수 있는 것도 좋습니다.
당신의 목표가 모든 적을 물리치는 것이든 지도의 특정 지점에 도달하는 것이든, 당신은 동일한 능력을 마음대로 사용할 수 있습니다. 모든 영웅은 Mario의 쌍권총부터 Luigi의 저격 활에 이르기까지 고유한 고유한 무기를 가지고 있습니다. 그들은 또한 독특한 특수 능력을 가지고 있습니다. Rabbid Peach는 파티를 치료할 수 있고, 일반 Peach는 피해로부터 파티를 보호할 수 있으며, Bowser는 가장 가까운 적을 찾는 특히 편리한 Mechakoopas 세트를 가지고 있습니다. 그는 검을 휘두르는 Edge, 그녀의 특별한 움직임으로 적을 제자리에 가둘 수 있는 졸린 Rabbid Rosalina와 함께 명단에 새로 추가된 세 명 중 한 명입니다. Yoshi는 이것을 제외할 수 있지만 새로운 세 명의 영웅은 좋은 절충안입니다.
천재의 불꽃
Spark는 여기서 가장 큰 추가 사항입니다. 결국 게임 이름에 포함됩니다. Ubisoft의 Rabbids와 Super Mario Galaxy의 Lumas가 융합되어 파티원에게 새로운 권한을 부여합니다. 각 세계에 흥미로운 반전이 있는 것처럼 스파크는 기본적인 불, 물, 전기 부스트를 넘어섭니다. 그들은 또한 독의 파도를 일으키고 유성을 비로 내리게 할 수 있으며, 개인적으로 가장 좋아하는 것은 사용자를 몇 라운드 동안 보이지 않게 하여 표적이 되지 않고 공격할 수 있게 합니다. 자유라는 주제에 따라 메뉴에서 영웅 간에 스파크를 교환하여 보완적인 로드아웃을 찾을 수도 있습니다.
Spark의 힘에는 놀라운 시너지 효과가 있어 더 깊은 전략으로 전투를 시작할 수 있습니다. Mario의 Hero Sight 능력을 활성화하고 물 스파크의 스플래쉬 데미지로 다른 적을 공중으로 튕기면 마리오가 시야에 들어오면 추가 공격을 받게 됩니다. 물론 적들도 이러한 요소를 활용할 수 있으므로 어떤 적이 요소 피해에 저항하는지 알면 탄약을 낭비하지 않아도 됩니다. 항상 한 라운드에서 전투를 통과할 수는 없으며 특히 폭발성 배럴 및 대형 적과 같은 특수 메커니즘을 도입하는 보스 전투에서 이러한 도전을 높이 평가합니다.
이러한 전투가 가능한 한 플레이어는 상황을 완화할 수 있는 옵션이 있습니다. Sparks of Hope는 세 가지 난이도 설정과 적의 피해를 줄이고 XP 획득량을 늘리고 무적 상태를 켤 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 이러한 접근성 옵션을 통해 특정 요구 사항, 연령 또는 전략 경험에 관계없이 누구나 게임을 즐길 수 있습니다.
판결
자유롭게 움직이는 전투 시스템으로 전환하는 것은 Mario + Rabbids에게 놀라운 일이었습니다. 플레이어가 배치와 시야를 더 많이 실험할 수 있도록 하여 전투에 새로운 차원의 깊이가 추가되었으며 Spark의 추가는 각 전투의 전략 및 시너지에 증가된 레이어가 있음을 의미합니다. 이 자유로운 느낌은 각 행성에도 그대로 적용됩니다. 각 행성은 완료해야 할 사이드 퀘스트, 탐색해야 할 미니 던전, 그리고 물리쳐야 할 적과 함께 독립형 RPG와 비슷합니다. 동전 수집과 같은 비밀과 전환은 각각을 탐색할 추가 인센티브를 제공합니다.
궁극적으로 Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 목줄을 풀고 플레이어를 자유롭게 뛰게 하는 게임입니다. 캐릭터를 업그레이드하고 장착할 수 있는 옵션이 너무 많으며 전투가 균형 이상으로 느껴집니다. 전투를 다시 시작해야 할 필요성을 느낀 적이 한두 번이 아닙니다. 그때도 제 자신의 전략적 실수 때문이었습니다. 또한 모든 플레이어는 난이도 및 접근성 옵션을 활용하여 퀘스트를 완료하고 Cursa와 대결할 수 있습니다. 그것은 모두를 위한 승리 전략입니다.
활동과 놀라움으로 가득한 창조적인 행성 |
새로운 전략으로 가득한 끝없는 전투 가능성 |
자유롭게 거래하고 업그레이드할 수 있는 다이나믹 스파크 파워업 |
모든 플레이어를 위한 다양한 접근성 옵션 |
일부 전투 맵은 다른 맵보다 덜 흥미롭습니다. |