Little Nightmares의 Nomes는 게임 전체에 흩어져 있는 수집 가능한 생물입니다. 하나를 모으려면 플레이어가 달려가서 잡아야 하며, 그 결과 포옹이 됩니다. Nome은 일반적으로 처음에는 플레이어에서 실행되며 플레이어는 Nome을 적절한 위치에 표시하기 위해 Nome을 겁먹게 해야(또는 풍경과 상호 작용해야 할 수도 있습니다.
자, 이제 13마리의 이 엉뚱한 생물을 모두 껴안을 시간입니다.
감옥
- 이름 1
이 Nome을 놀라게 하려면 냉장고를 열어야 합니다. 그러면 Nome이 오른쪽으로 작은 틈으로 이동합니다. 그것을 쫓아 껴안고 이 작은 방에서 랜턴을 켜서 자동 저장을 즐기세요.
- 이름 2
잠시 후 스포트라이트 눈이 장면에서 눈에 띄는 위치에 있는 방을 건너게 되며 플레이어는 방을 건너는 동안 그림자에 머물러야 합니다. 이 방을 지나면 상자 더미가 있습니다. Nome은 상자의 맨 오른쪽에 있습니다. 위로 올라간 다음 오른쪽으로 횡단하여 아래로 내려가 이 사람을 쥐어짜십시오.
- 이름 3
틈을 가로질러 스윙한 후에는 해결해야 할 짧은 서류 캐비닛 퍼즐이 있습니다. 왼쪽에 방 하나를 보면 이 불쌍한 Nome이 새장에 웅크리고 있는 것을 볼 수 있습니다. 근처에 있는 랜턴에 불을 붙이고 우리가 열릴 때까지 우리를 잡아당기면 Nome 3이 서둘러 오른쪽으로 한 방을 보냅니다. 오른쪽 방의 왼쪽 문 근처 구석에 웅크리고 있는 그를 볼 수 있습니다.
굴
- 이름 4
시작 영역에는 계단참이 있는 여러 계단 세트가 있습니다. 첫 번째 착륙 지점에서 멈추고 오른쪽 방으로 들어갑니다. 놈을 쫓다; 퍼즐을 풀고 Nome이 계단으로 탈출한 후 한 계단을 올라가면 플랫폼의 맨 왼쪽에 있습니다.
- 이름 5
맹인을 피한 후에는 바닥에 있는 구멍으로 떨어질 것입니다. 오른쪽으로 이동하면 랜턴이 배경에 있고 오른쪽으로 가는 길이 보입니다. 대신 오른쪽 배경에 있는 사다리로 이동하여 위로 올라가서 다섯 번째 Nome을 잡으십시오.
- 이름 6
괘종시계를 지나면 위태롭게 쌓인 책들이 여러 겹 쌓여 있는 방이 나옵니다. 방의 맨 오른쪽에 있는 책상 아래로 가서 Nome이 숨어 있지 않도록 겁주십시오. 그런 다음 방의 맨 왼쪽으로 이동하여 그 겁에 질린 사람에게 가슴을 부딪치게 하십시오.
부엌
- 이름 7
침실에서 열쇠를 찾은 후 욕실로 돌아가서 왼쪽 구석에 있는 이 작은 녀석을 찾으세요. 아마도 그는 쥐를 시험해 보았을 것입니다.
- 이름 8
속사 노밍(Nome-ing): 놈 7을 찾은 후 리프트를 타고 내려갑니다. 플레이어는 엘리베이터에서 나오면 왼쪽에 있는 방을 이리저리 뛰어다니는 이상한 갈색 항아리를 발견할 것입니다. 항아리를 들어 깨질 때까지 던지고 멍한 놈에게 고기 같은 곰 포옹을 하세요. 재미있는 사실로, 이것은 Little Nightmares에서 가장 가까운 두 개의 Nomes입니다.
- 이름 9
소시지 제조실에서 테이블 아래로 향하면 소시지 분쇄기 바로 아래에서 겁에 질린 놈이 보입니다. 포옹으로 약간의 편안함을 제공하십시오.
- 이름 10
참고: 이 Nome은 게스트 영역 챕터의 일부로 간주되지만 공식적으로 챕터를 시작할 즈음에는 너무 늦을 것입니다. Cooks를 탈출한 후 파이프를 가로질러 오른쪽에 명확한 경로가 있는 현창을 종료합니다. 대신 왼쪽으로 가면 Nome과 랜턴이 있는 비밀 통로가 있습니다.
게스트 구역
- 이름 11
기술적으로 챕터의 두 번째 Nome은 바 영역에 들어갈 때 이 남자가 당신에게서 서둘러 멀어지는 것을 발견할 것입니다. 먹이주기가 시작되면 되돌릴 수 없기 때문에 이 놈을 회수할 때까지 테이블 위로 올라가지 마십시오.
- 이름 12
요리사와 욕실 사건이 발생한 후 엘리베이터를 타고 한 층 위로 올라갑니다. 오른쪽의 문은 활짝 열려 있지만 왼쪽에는 가장 작은 기회가 있습니다. 놈이 잠자고 있는 손님을 깨우지 못하도록 잠입해 제지하십시오.
- 이름 13
마지막 Nome은 놓칠 수 없으며 겉으로 보기에 만족할 줄 모르는 굶주림이 다시 한 번 자리를 잡기 시작하는 찰나의 순간에 도착합니다.