우리는 개발자 Cloud Chamber의 지시하에 새로운 BioShock 게임이 몇 년 동안 작업 중이라는 것을 알고 있습니다. 한편 BioShock의 제작자인 Ken Levine은 자신의 스튜디오인 Ghost Story Games에서 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다. Levine에 따르면, 그는 둘 사이에 겹치는 부분이 없습니다.
에 대한 인터뷰에서 아케이드 공격 팟캐스트 (약 49분 표시), Levine은 BioShock 4와의 관련성을 분명히 합니다. “[It’s the] BioShock 2와 동일합니다.”라고 그는 말합니다. “나는 그것에 전혀 관여하지 않습니다. 나는 반쪽짜리 조치를 취하지 않습니다. 그래서 나는 그들에게 최선을 다하기를 바랍니다. 나는 다른 사람만큼 많은 것을 알고 있습니다.” 따라서 그는 게임 개발에 대해 발언권이 없으며 BioShock 4에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 알고 있습니다.
Ghost Story에서 Levine의 작업은 그의 시간을 갉아먹는 것처럼 보이며 스튜디오의 첫 번째 프로젝트가 2014년 이후 개발 지옥에 있었다는 것을 고려하면 불행히도 합산됩니다. 과거와 현재의 다양한 Ghost Story 직원들은 Levine의 리더십 스타일과 그의 비전이 나머지 팀과 어떻게 충돌했는지에 대한 비판을 표명했습니다. 보고서는 좋은 그림을 그리지 않습니다.
한편, BioShock 4는 시리즈 베테랑 Hoagy de la Plante, Jonathan Pelling 및 Scott Sinclair의 감독하에 있습니다. 한동안 그들의 프로젝트에 대한 소식을 듣지 못했지만 개발 지옥에 대한 나쁜 소식보다 더 좋은 소식은 없습니다.