Five Nights at Freddy’s의 마스터 점프 겁 프랜차이즈는 지난 몇 년 동안 여러 타이틀로 발전했으며 어떤 타이틀에 뛰어들 가치가 있는지 알아내는 것 자체가 위업입니다. 플레이어는 FNAF 타이틀을 시간순으로 선택하여 작업할 수 있지만 일부는 지금까지 프랜차이즈 최고의 타이틀을 단순히 방문하는 것을 선호할 수 있습니다.
현재 프랜차이즈 내에는 9개의 정식 타이틀이 있지만 FNAF는 4개의 파생 타이틀도 보유하고 있습니다. 이러한 파생물은 정식으로 간주되지 않지만 그럼에도 불구하고 추가 풍미를 위해 방문할 가치가 있습니다.
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#5 — Freddy’s 2에서의 5박
Five Nights at Freddy’s 2는 원래 게임플레이 루프의 많은 부분을 새로운 메커니즘으로 확장했습니다. 원래 FNAF는 상호 작용 및 역학 측면에서 소급 비교에서 약간 부족하다고 느꼈습니다. 같은 해 발매된 두 번째 타이틀은 오르골, 프레디 가면 등 교활한 메카닉을 불러일으켰다. 일부는 플레이어가 대부분 고정되어 있고 카메라를 사용하여 문을 지켜보는 이러한 오리지널 타이틀의 메커니즘을 ‘진정한 FNAF 경험’이라고 맹세합니다. 이 반복은 그 플레이 스타일을 잘 요약합니다.
#4 – 프레디의 5박: 자매 위치
FNAF: Sister Location은 기이한 공포로 가득 찬 PowerPoint 프로그램의 책상 뒤에 갇히지 않고 플레이어가 스스로 탐색할 수 있는 최초의 타이틀이었기 때문에 FNAF 프랜차이즈의 중요한 항목입니다. Sister는 또한 성우를 가져왔고 이는 이 반복을 프랜차이즈에 대한 대담한 단계로 만듭니다. 2년 동안 개발된 프랜차이즈의 팬을 소외시키는 위험은 궁극적으로 더 많은 팬을 가져왔습니다.
#3 – 프레디의 5박: 피자 가게 시뮬레이터
Pizzeria Simulator는 이 반복에 대한 관리 테마를 제공하는 FNAF 시뮬레이터의 이상한 도약이었습니다. 초기 플레이에서 클래식 팬은 게임 플레이 루프에 약간 방해를 받았습니다. 아케이드 머신, 애니마트로닉스를 구매 및 배치하고 자신만의 FNAF 프랜차이즈 위치를 구축하는 것은 매혹적이고 독특한 책략이었습니다. 그 날. 낮에는 부품을 배치하고 구매하는 하향식 보기와 밤에는 생존을 시도하는 고전적인 1인칭 관점이라는 두 가지 측면 모두 능숙하게 처리된 것 이상이었습니다.
#2 – Freddy’s 4에서의 5박
이 타이틀은 스핀오프를 포함하더라도 프랜차이즈 전체에서 가장 무서운 것입니다. 프랜차이즈의 두 번째 해에 출판된 FNAF 4는 스펙트럼 전체에서 가장 무서운 타이틀 중 하나로 남아 있습니다. ‘FNAF 오리지널 스토리의 마지막 챕터’라고 불리는 것으로 유명하며 플레이어는 오디오 신호에 의존하여 새벽까지 살아남습니다. 물론 가장 아름답지는 않지만 소리에 대한 의존도가 높기 때문에 심박수를 높일 수 있습니다.
#1 – 프레디의 5박: 보안 위반
이 항목은 출시 날짜와 시간순 면에서 가장 최근 항목이며 광대한 Freddy Fazbear의 Mega Pizzaplex를 탐색하는 것은 아름답게 구현된 지도를 가로지르는 멋진 여행입니다. 레이저 태그를 재생하고, 쇼를 시작하고, 보안 봇을 피하고, 통제실 침입을 저지하려는 시도 사이에서 Security Breach는 지금까지 프랜차이즈의 가장 광범위하게 실현된 버전입니다. 다른 사람들만큼 끔찍하지는 않지만 발생하는 세계 건설의 양은 우리 눈에 쉽게 첫 번째 장소입니다.