Unreal Editor는 Fortnite Creative 모드의 계획된 업데이트입니다. 메커니즘은 궁극적으로 플레이어가 고급 생성 도구를 사용하여 게임 구축 모드에서 사용자 지정 레벨을 향상시키는 환영받는 방법이 될 것입니다. 그러나 Epic Games는 이제 업데이트를 연기했습니다. 원래 1월에 출시될 예정이었지만, 추가 기능이 뒤로 밀려서 언리얼 엔진을 사용하기를 기다리는 플레이어가 엄지손가락을 조금 더 오랫동안 만지작거리게 될 것입니다.
에픽게임즈 트위터에서 소식을 공유했습니다., 여기서 회사의 CEO이자 설립자인 Tim Sweeney는 팀이 이제 이 기능의 릴리스 날짜로 3월을 목표로 삼고 있다고 언급했습니다. 안타깝게도 뉴스가 더 구체적이지 않아 팬들이 더 많은 정보를 기다려야 합니다. 즉, 3월 11일에 Fortnite Chapter 4 시즌 2와 함께 Unreal Editor를 출시하도록 미루는 것이 이치에 맞을 것입니다.
오랫동안 기다려온 Unreal Editor를 통해 플레이어는 엔진을 사용하여 Fortnite에서 자신만의 게임 유형과 맵을 만들 수 있습니다. 더 구체적으로 말하자면, 에디터는 플레이어에게 빌딩 모드에서 “고급 경험”을 만들 수 있는 액세스 권한을 부여합니다. Creative 2.0으로도 알려진 이 게임 개발 소프트웨어는 플레이어가 Unreal Engine 5.1을 사용하여 편집할 수 있도록 하여 Fortnite Creative 모드를 점검합니다.
포트나이트 크리에이티브는 플레이어가 자신만의 독특한 지도와 게임 모드를 만들 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 이 도구는 2018년부터 배틀 로얄 게임의 일부였습니다. 그 이후로 Epic Games는 Unreal Editor를 추가하여 게임 유형을 업데이트하려고 했습니다.
Fornite 자체는 실제로 12월에 출시된 챕터 4 업데이트와 함께 Unreal Engine 5.1로의 업그레이드를 받았습니다. 그 업데이트와 함께 플레이어는 언리얼 엔진 5가 크리에이티브 모드에 들어갈 때까지 기다리는 동안 할 일이 많습니다. 여기에는 Dead Space의 Isaac Clarke처럼 차려입는 것부터 Kid Laroi와 함께 배틀 버스에 탑승하는 것까지 모든 것이 포함됩니다.