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    Final Fantasy XVI에는 AI 동료가 있으며 각 Eikon 대 Eikon 전투는 플레이 스타일이 완전히 독특합니다.

    By 최용6월 22, 2022댓글이 없습니다
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    Final Fantasy 16 제작자는 게임의 주요 시나리오가 완료되었다고 주장합니다.
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    Final Fantasy XVI 프로듀서 Naoki Yoshida는 다음을 포함한 여러 유명 뉴스 매체와 일련의 인터뷰를 진행했습니다. IGN, 게임 정보 제공자그리고 플레이스테이션 블로그. Yoshida는 Final Fantasy XVI에 대한 여러 가지 새로운 세부 사항을 살펴보고 게임에 AI 동료가 포함될 것이며 각 Eikon이 고유한 플레이 스타일을 제공할 것이라고 밝혔습니다. Yoshida는 또한 게임의 상태와 게임이 출시되기 전에 수행해야 할 작업에 대해 설명합니다.

    Yoshida는 Clive가 게임의 주요 플레이 가능한 주인공이 될 것이지만 한 명 이상의 동료와 함께 그의 여정에 합류할 것이라고 말했습니다. Yoshida의 말에 따르면 XVI의 동료는 AI에 의해 제어되며 Noctis의 동료가 Final Fantasy XV에서 작업한 방식과 유사한 기능을 하는 것으로 보입니다. Yoshida는 첫 번째 예고편에서 강아지의 이름인 Torgal을 밝히고 Torgal이 파티원이 될 수도 있다고 놀렸습니다.

    Yoshida는 또한 Eikons가 Final Fantasy XVI에서 어떻게 작동하는지 설명합니다. Eikons는 게임에서 놀라운 힘을 가진 거대한 존재를 설명하는 데 사용되는 용어이며, 각 Eikon은 과거 Final Fantasy 게임의 특정 소환을 기반으로 합니다. 도관으로 알려진 특정 인간은 에이콘으로 변신할 수 있습니다. Final Fantasy XVI의 여러 예고편은 여러 Eikon 대 Eikon 싸움을 보여주고 Yoshida는 Eikon 싸움을 재생할 수 있음을 확인합니다. 각각의 Eikon 싸움은 고유하며, 각 싸움은 고유한 특수 효과와 플레이 스타일을 제공합니다. Yoshida는 한 경기는 3D 슈터와 같고 다른 경기는 프로 레슬링 경기와 같다는 예를 사용합니다.

    Clive는 또한 Eikons의 다양한 능력을 활용하여 일반 전투에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 그는 자신의 내부에서 피닉스를 소환하여 적을 공격할 수 있습니다. Yoshida는 자신과 다른 개발자가 플레이어가 능력과 동작을 전환할 때를 포함하여 게임의 모든 동작이 실시간으로 이루어지기를 원한다고 주장합니다.

    Yoshida에 따르면 게임은 현재 상태로 플레이할 수 있습니다. 그러나 게임에는 여전히 여러 언어를 녹음해야 하는 일부 음성 해설 작업이 필요합니다. 게임의 음악도 아직 끝나지 않았습니다. Yoshida는 또한 추가 개발 1년을 게임을 더욱 세부적으로 조정하고 추가 플레이 테스트를 위해 사용하기를 원합니다. 이 게임은 또한 오픈 월드가 아니며 게임의 세 번째 예고편이 가을에 출시될 예정입니다.

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