Endwalker의 등장으로 Final Fantasy XIV의 모든 작업이 약간 조정되었습니다. 성기사는 이 탱커 역할을 좀 더 쉽게 할 수 있도록 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 이 가이드에서는 업데이트 6.0에서 Final Fantasy XIV의 Endwalker 확장에 대한 Paladin Job에 추가된 모든 변경 사항을 자세히 설명합니다.
모든 변경 사항
이것은 Endwalker 확장을 위해 Paladin에 추가된 모든 능력 및 주문 변경 사항입니다.
- 보상
- 위력이 550에서 420으로 변경되었습니다.
- 경멸의 원
- 위력이 120에서 100으로 변경되었습니다.
- 지속 피해의 위력이 35에서 30으로 변경되었습니다.
- 재시전 시간이 25초에서 30초로 변경되었습니다.
- 관용
- 치유력이 1,200에서 1,000으로 변경되었습니다.
- 나는 고백한다
- 위력이 800에서 900으로 변경되었습니다.
- 실행 시 Blade of Faith에 동작 변경 사항을 추가했습니다.
- MP 소모량이 2,000에서 1,000으로 변경되었습니다.
- 신성한 베일
- ‘추가 효과: 대상의 HP 회복’ 추가
- 고링 블레이드
- 콤보 위력이 390에서 250으로 변경되었습니다.
- 지속 피해의 위력이 85에서 65로 변경되었습니다.
- 홀리 서클
- 위력이 250에서 130으로 변경되었습니다.
- 추가됨: Requiescat 효능: 300
- 추가: 자신의 HP를 회복하고 치유력: 400
- MP 소모량이 2,000에서 1,000으로 변경되었습니다.
- 성령
- 위력이 350에서 270으로 변경되었습니다.
- 추가됨: Requiescat 효능: 540
- 추가: 자신의 HP 회복, 치유력: 400
- MP 소모량이 2,000에서 1,000으로 변경되었습니다.
- 개입하다
- 위력이 200에서 150으로 변경되었습니다.
- 사거리가 15에서 20으로 변경되었습니다.
- 간섭
- 변경됨 Rampart 또는 Sentinel의 효과가 활성화되면 피해 감소량이 추가로 50% 증가합니다.”
- 추가됨: 대상에게 기사의 결의를 부여합니다.
- 기사의 결의 효과 : 받는 피해 10% 감소
- 지속 시간: 4초
- 추가 효과: 대상에게 기사의 축복을 부여합니다.
- 기사의 축도 효과; 점차적으로 HP를 회복
- 치료 효능 250
- 지속 시간: 12초
- 돌기
- 콤보 위력이 220에서 170으로 변경되었습니다.
- 할론의 분노
- 콤보 위력이 350에서 330으로 변경되었습니다.
- 그가 쉬기를
- 위력이 150에서 400으로 변경되었습니다.
- 지속 시간이 12초에서 30초로 변경되었습니다.
- 삭제됨: “MP가 최대에 가까워지면 위력이 550까지 증가합니다.”
- 변경 : 부가효과 – 화폐 MP 80% 이상일 경우 공격 마법 및 치유 마법 위력 50% 증가, 주문 즉시 시전 가능, “추가 효과 – 레퀴에스카트 5중첩 받기”
- Requiescat 효과: 홀리 스피릿과 홀리 서클의 위력을 증가시키고 주문에 시전 시간이 필요하지 않습니다.
- 라이엇 블레이드
- 위력이 100에서 170으로 변경되었습니다.
- 왕실 권위
- 위력이 100에서 130으로 변경되었습니다.
- 콤보 위력이 550에서 420으로 변경되었습니다.
- 지속 시간이 15초에서 30초로 변경되었습니다.
- 실드배쉬
- 위력이 110에서 100으로 변경되었습니다.
- 실드 로브
- 범위가 15에서 20으로 변경되었습니다.
- 위력이 120에서 100으로 변경되었습니다.
- 내면의 영혼
- 위력이 100에서 250으로 변경되었습니다.
- “자신의 HP가 최대에 가까워지면 위력이 최대 370 증가합니다” 삭제
- 개기 일식
- 위력이 120에서 100으로 변경되었습니다.
모든 새로운 능력과 주문
이것들은 모두 성기사와 함께 사용할 수 있는 새로운 능력과 주문입니다.
- 레벨 82: 홀리 쉘트론
- 들어오는 공격을 차단합니다.
- 지속 시간: 8초
- 추가 효과: 기사의 결의 부여
- 기사의 결의 효과 : 받는 피해 15% 감소
- 지속 시간: 4초
- 추가 효과: 기사의 가호 부여
- 기사의 축복 효과 : 서서히 HP를 회복
- 치료 효능: 250
- 지속 시간: 12초
- 맹세 게이지 비용: 50
- 레벨 86: 속죄
- 첫 번째 적에게는 300의 위력으로 대상과 그 주변의 모든 적에게 공격을 전달하고 나머지 모든 적에게는 50% 감소합니다.
- 추가 효과: MP 회복
- 레벨 90: 믿음의 검
- 첫 번째 적에게는 250의 위력으로 대상과 그 주변의 모든 적에게 측면 피해를 입히고 나머지 모든 적에게는 50% 감소합니다.
- 콤보 액션: 나는 믿는다
- 콤보 보너스: MP 회복
- 이 작업은 핫바에 할당할 수 없습니다.
- 레벨 90: 진실의 검
- 첫 번째 적에게는 350의 위력으로 대상과 그 주변의 모든 적에게 측면 피해를 입히고 나머지 모든 적에게는 50% 감소합니다.
- 콤보 액션: 믿음의 검
- 콤보 보너스: MP 회복
- 이 작업은 핫바에 할당할 수 없습니다.
- 레벨 90: 용맹의 검
- 첫 번째 적에게는 420의 위력으로 대상과 그 주변의 모든 적에게 무관심한 피해를 주고 나머지 모든 적에게는 50% 감소합니다.
- 콤보 액션: 진실의 검
- 콤보 보너스: MP 회복
- 콤보 보너스: 지속 피해
- 위력: 첫 번째 적의 경우 80, 나머지 모든 적의 경우 50% 감소
- 지속 시간: 21초
- 지속 피해 효과는 고링 블레이드의 효과와 중첩되지 않습니다.
- 이 작업은 핫바에 할당할 수 없습니다.