Final Fantasy XIV는 지난 1년 반 동안 상당한 인기를 얻었습니다. 이제 막 게임에 뛰어든 많은 플레이어는 게임이 10년에 걸친 수명을 보여주는 것처럼 느껴질 수 있습니다. Square Enix와 개발자는 게임을 최신 상태로 유지하기 위해 많은 노력을 기울였지만 일부 PC 플레이어는 자신의 요구에 맞게 게임을 조정하는 도구를 개발하고 활용하기 위해 노력했습니다. 다음은 모딩 커뮤니티에서 인기를 얻은 최고의 모드입니다.
모드는 공식적으로 Final Fantasy XIV의 서비스 약관에 위배됩니다. 대부분의 플레이어는 가능한 금지를 피하기 위해 게임을 가능한 한 바닐라로 유지하는 것을 선호합니다. 이 목록에는 극히 무해한 추가 기능만 표시되지만 모든 위험은 여전히 사용자가 감수해야 합니다. 콘솔 버전의 게임에서는 모드를 사용할 수 없습니다.
1. 지셰이드
Final Fantasy XIV에서 가장 영향력 있는 비주얼 모드는 GShade, 더 일반적으로 알려진 프로그램 ReShade의 변형입니다. 이 모드에는 게임의 색상, 음영 및 그래픽을 향상시키는 수많은 필터가 있습니다. 이 프로그램에는 제안된 사전 설정 라이브러리가 내장되어 있지만 플레이어는 자신이 만든 추가 사전 설정을 호스팅하기 위해 이를 스스로 사용하기도 했습니다.
위의 비디오는 GShade가 수행할 수 있는 작업에 대한 간단한 예이지만 사용자 지정하는 방법이 너무 많아서 게임의 비주얼을 변경하는 방법에 대한 버킷의 한 방울에 불과합니다.
2. 고급 전투 추적기(ACT)
파티의 모든 사람의 성능을 보여주는 플러그인의 사용은 매우 분열된 주장입니다. 많은 사람들이 피해 기록이 독성을 낳는다고 생각하지만, 다른 사람들은 이를 활용하여 기술을 연마하고 플레이어로서 향상하기를 좋아합니다. 고급 전투 추적기 게임 플레이 중에 백그라운드에서 실행되는 플러그인입니다. 그것은 전투 중에 많은 것을 추적하지만 가장 주목할만한 것은 파티에 있는 모든 사람의 피해 및 치유 출력입니다.
플레이어는 이 정보를 활용하여 보스전을 위한 “분석”을 개선하고 fflogs.com과 같은 사이트에 업로드할 수 있습니다. 이 로그는 같은 직업의 다른 플레이어와 비교하여 플레이어의 기술 수준에 대한 지침으로 사용할 수 있습니다. 플러그인에는 플레이하는 동안 화면에 실시간으로 정보를 표시하는 오버레이가 포함되어 있습니다.
3. 머티리얼 UI
유형 Final Fantasy XIV의 모든 UI 자산을 선명한 고화질 디스플레이로 대체하는 모드입니다. 글꼴 선명도를 크게 향상시키고 작업 표시줄을 단순화하는 등의 작업을 수행합니다. 능력 아이콘도 시각적으로 눈에 띄게 만들어졌습니다. 미니맵은 또한 캐릭터가 향하고 있는 방향을 보여주기 위해 원뿔이 추가되어 사랑을 받고 있습니다. 모드는 모든 패치와 함께 업데이트되며 게임의 UI에 보다 현대적인 감각을 부여합니다.
4. 헤어 정의
많은 플레이어가 빛의 전사의 외모에 많은 투자를 합니다. 게임 내 헤어 옵션은 노화된 MMO에 적합하지만 더 개선할 수 있는 모드가 있습니다. 머리카락 정의 Final Fantasy XIV에서 모든 인종과 성별의 바닐라 머리카락, 속눈썹, 눈썹 및 수염 질감을 대체합니다. 이는 머리카락의 픽셀화를 줄이는 데 도움이 되며 게임의 모든 캐릭터의 시각적 모양을 향상시킵니다.
5. 정의된 얼굴
Hair Defined를 사용하는 사람들도 찾을 수 있습니다. 정의된 면 그것으로 잘 간다. Face Defined는 게임의 모든 인종과 성별에 대한 바닐라 얼굴 텍스처를 대체하고 정의된 눈 텍스처도 포함합니다. 게임의 기본 얼굴은 여전히 멋지게 보이지만 머리카락과 약간 같은 나이를 보여주었습니다. 이 모드는 밝은 눈으로 캐릭터를 시각적으로 더 선명하게 만듭니다.
관련된: 게임 디렉터 Naoki Yoshida가 Final Fantasy XIV에서 타사 도구에 대한 Square Enix의 입장을 공식적으로 언급했습니다.
모드 없이 Final Fantasy XIV 개선하기
최근 Square Enix가 가까운 장래에 Final Fantasy XIV의 대규모 시각적 업그레이드를 수행할 것이라는 사실이 밝혀졌습니다. 게임을 변경하거나 계정을 위험에 빠뜨리고 싶지 않은 플레이어는 최신 그래픽을 얻기 위해 더 이상 기다릴 필요가 없습니다. 게임 디렉터 Yoshida Naoki는 플레이어가 모드를 사용해야 한다는 느낌을 받지 않도록 개발자가 시간이 지남에 따라 UI 및 게임 문제를 해결하기를 원한다고 여러 번 말했습니다.