Developer Behavior Interactive는 Dead by Daylight의 메타를 지속적으로 모니터링하고 있습니다. 킬러 능력은 시즌마다 조정할 수 없지만 킬러와 생존자가 가장 많이 사용하는 특성은 확실히 조정할 수 있습니다. 따라서 챕터 중간 업데이트마다 게임에서 가장 많이 사용되는 특전인 현재 메타가 재작업되고 재조정되어 사람들이 게임을 플레이하는 방식을 뒤흔듭니다. 이 가이드는 Roots of Dread에 대한 챕터 중간 업데이트에서 변경되는 모든 특전을 간략하게 설명합니다.
관련된: 최고의 Dead by Daylight Killer 특전
챕터 중간 업데이트에서 모든 생존자 특전이 재작업됨
이 목록은 Roots of Dread에 대한 챕터 중반 업데이트의 Dead by Daylight의 일부로 어떤 식으로든 변경될 모든 생존자 특전을 보여줍니다.
데드 하드
생존자가 잠시 동안 피해나 돌진에 면역이 됩니다. 대신 1초 동안 인내 효과를 제공하도록 변경되어 생존자들이 스팸할 수 있는 전력 질주 버튼이 아닌 살인마의 공격을 피하면 속도 향상을 얻을 수 있습니다.
결정적인 일격
한 번 풀린 생존자는 다시 집어 들었을 때 살인자에게서 즉시 벗어나게 하는 특수 기술 확인을 발동할 수 있습니다. 이제 게이트가 잠금 해제되면 퍽이 비활성화되고 기절 지속 시간이 3초로 감소했습니다.
대여 시간
생존자에게 짧은 시간 동안 인내 효과를 걸 수 있습니다. 인내가 적용되는 시간이 6/8/10초로 연장되고, 추가 이동 속도가 10초로 증가합니다. 생존자가 눈에 띄는 행동을 하면 효과가 취소됩니다.
불굴의 의지
이 특혜는 고통의 신음 소리를 더 조용하게 만듭니다. 소음 감소가 25/50/75%로 감소하고 생존자가 소진된 경우 특성이 활성화되지 않아 더 신뢰할 수 없게 됩니다.
자가 관리
생존자가 Med-Kit 없이 50% 속도로 스스로를 치유할 수 있게 하고 Med-Kit 사용을 증가시킵니다. 이제 더 이상 Med-Kit 속도를 높이지 않으며 전체 속도가 25/30/35%로 감소합니다.
척추 오한
킬러가 근처에 있고 당신의 방향을 바라볼 때 행동 속도와 스킬 체크가 증가합니다. 살인마가 생존자에게 명확한 시야를 제공하는 경우에만 활성화되도록 조정되고 있지만, 특성은 깜박임을 방지하고 약간의 전반적인 부스트를 제공하기 위해 추가로 0.5초 동안 활성 상태로 유지됩니다. 마지막으로 특전의 속도 향상이 완전히 제거됩니다.
고요한 정신
이제 퍽을 사용하면 상자를 열고 토템을 소리 없이 청소할 수 있지만 이러한 작업을 수행하는 속도는 40/35/30% 감소합니다.
방해꾼
생존자가 스컬지 갈고리를 식별할 수 있습니다. 그들의 오라는 운반될 때 노란색으로 표시되어 생존자가 어떤 대가를 치르더라도 그들을 피할 수 있습니다.
식물학 지식
이 특성의 치유 속도가 30/40/50%로 버프됩니다.
공표를 목적으로하지 않는
훅이 풀린 후 60/70/80초 동안 인내 효과를 얻습니다. 하지만 눈에 띄는 행동을 하면 그 효과가 사라집니다.
럭키 브레이크
이제 다른 생존자를 치유하여 이 특전을 재충전할 수 있습니다. 당신이 치유하는 모든 생존자는 퍽의 충전을 1초씩 증가시킵니다.
약국
이 특전은 처음 상자를 검색할 때 Med-Kit을 보장하는 데 사용되었습니다. 이제 부상을 입었을 때만 활성화되어 필요할 때마다 가슴에서 의료 키트를 보장합니다.
유일한 생존자
오라를 숨길 뿐만 아니라 이제 이 특전은 발전기 수리 속도를 75%, 게이트/해치 열림 속도를 50%까지 높입니다. 이것은 당신이 재판에서 마지막 생존자인 경우에만 발생합니다.
왜곡
이제 살인마의 공포 반경에서 시간을 보내면 왜곡 토큰을 다시 얻을 수 있습니다. Terror Radius에서 보낸 30초마다 토큰 1개를 얻습니다.
경량
이 특전은 또한 긁힌 자국을 만들기 위해 버프되고 있습니다. 킬러가 생존자를 쫓는 데 사용하는 빨간색 선이 더 산발적입니다. 전반적으로, 다른 사람보다 5/4/3초 빨리 긁힌 자국이 사라지므로 추적하기가 더 어려워집니다.
데자뷰
이 특전이 표시하는 3개의 발전기에 5%의 추가 수리 속도를 부여합니다.
아무도 남지 않았다
챕터 중반 업데이트는 당신이 갈고리를 풀고 있는 모든 생존자들에게 7%의 이동 속도 증가를 추가합니다. 퍽은 이제 게이트가 열리는 대신 전원이 켜지면 활성화됩니다.
다크 센스
이제 이 특성은 발전기에 전원이 공급되면 활성화됩니다. 다음에 킬러가 당신으로부터 24미터 이내에 있으면 5/7/10초 동안 킬러의 오라가 나타난 다음 퍽이 비활성화됩니다.
끈기
특성은 이제 죽어가는 상태일 때 고통의 신음 소리를 75%까지 줄여서 듣기가 더 어려워지고 살인마에게서 멀어지는 속도가 빨라집니다.
희망
이제 이 특전에 대한 기간 제한이 없습니다. 즉, 게임 후반 저장이 다시 테이블 위에 있습니다.
지나치게
Hex 토템을 청소하면 특전이 부여하는 수리 속도 보너스가 두 배로 증가합니다.
우리는 영원히 살거야
Bloodpoint 보너스는 이 특전에서 제거되어 포인트가 로드아웃을 지시하지 않습니다. 또한 특정 행동에 대한 토큰을 얻는 대신 이제 특성이 활성화된 동안 치유하는 생존자에게 인내 효과를 부여합니다.
모든 킬러 특전은 챕터 업데이트 중간에 재작업됩니다.
이 목록에는 Roots of Dread에 대한 챕터 중반 업데이트에서 Dead by Daylight에서 재작업된 모든 킬러 특전이 포함되어 있습니다.
바베큐와 칠리
현재, 이 특전을 통해 킬러는 멀리 떨어진 생존자의 오라를 후크에 연결한 후 짧은 시간 동안 볼 수 있습니다. 훅에 걸린 모든 생존자는 작은 누적 블러드포인트 보너스를 제공합니다. 오라 공개는 챕터 중반 업데이트 후에도 동일하게 유지되지만 Bloodpoint 보너스는 제거됩니다.
헥스: 파멸
이 특전은 헥스 토템이 서 있는 경우 생존자가 작업하지 않는 동안 발전기가 자동으로 퇴행하도록 합니다. 특성이 제공하는 회귀는 다른 Hex 특성과 일치하도록 100/150/200%에서 50/27/100%로 반감됩니다.
팝은 족제비를 간다
생존자를 연결한 후 이 특전을 사용하면 다음 발차기가 발전기에서 25% 진행 상황을 즉시 제거합니다. 퍽은 이제 전체 진행 상황이 아니라 발전기에 대한 가장 최근 진행 상황의 20%를 제거하도록 재작업되어 살인마의 역행 능력을 늦춥니다.
부패 개입
경기 시작 시 짧은 시간 동안 가장 멀리 있는 발전기 3개를 차단합니다. 이 특전은 생존자가 죽어가는 상태에 들어간 후 발전기를 해제하도록 변경됩니다. 이렇게 하면 모든 킬러가 아닌 대부분의 경기에서 더 균형이 잡히게 됩니다. Plague는 확실히 영향을 받지 않습니다.
생각
킬러를 짧은 시간 동안 탐지할 수 없게 만들고 발전기가 70% 수리되면 청각적 표시기를 제공합니다. 특성은 이제 발전기당 한 번만 활성화되어 전체적으로 약간 덜 유용하지만 여전히 매우 강력합니다.
헥스: 누구도 죽음을 피할 수 없다
헥스 토템이 서 있는 동안 게이트가 열리면 모든 생존자가 노출됩니다. 이 헥스의 강도는 변하지 않지만 생존자는 이제 토템에서 4미터 이내에 있을 때 토템을 볼 수 있습니다. 그 범위는 30초에 걸쳐 24미터로 증가하므로 킬러 복귀 도구로서 약간 덜 효과적입니다.
스컬지 갈고리: 고통의 공명
생존자를 스컬지 갈고리에 걸고 나면 가장 진척도가 높은 발전기가 폭발합니다. 이것은 살인자에게 알리고 발전기가 많은 양의 진행 상황을 잃게 만듭니다. 진행률 제거는 유지되지만 발전기의 폭발 및 소음 알림이나 비명을 지르는 생존자가 제거되어 킬러에게 훨씬 적은 정보를 제공합니다.
과충전
이 특성은 30초에 걸쳐 발전기의 회귀율을 100%에서 400%로 증가시키도록 버프됩니다.
분화
이 특성이 적용되는 발전기 회귀 패널티가 10%로 증가하고 무력화 효과의 지속 시간이 이제 15/20/25초 동안 지속됩니다.
녹아웃
죽어가는 상태의 생존자가 15초 동안 50% 더 느리게 기어가고 회복 속도를 25% 감소시킵니다.
쿨로포비아
버프가 적용되어 이 특전은 킬러가 있는 곳에서 치유되는 생존자들의 스킬 체크 속도를 50% 증가시킵니다.
어둠의 헌신
이 특전은 이제 집착 생존자가 건강 상태를 잃을 때마다 활성화됩니다.
심한 상하의 움직임
챕터 중간 업데이트 이후에는 이 특전에 대한 재사용 대기시간이 없으므로 생존자는 주의해야 합니다.
치명적인 추적자
이 특전이 모든 오라 판독의 효과를 2초만큼 연장하도록 버프가 적용되고 있습니다.
스컬지 갈고리: 고통의 선물
이 특전에 대한 행동 속도 패널티가 10/13/16%로 증가합니다.
타나토포비아
이 특전의 행동 속도는 생존자당 4/4.5/5.5%로 증가하여 전체적으로 최대 18/20/22%가 됩니다.
스컬지 갈고리: 괴물 성소
이것은 이제 모든 지하실 갈고리를 스컬지 갈고리로 변환하고, 그 스컬지 갈고리가 킬러가 24미터 이내에 있는 동안 갈고리에 걸린 생존자에게 추가로 10/15/20% 엔티티 진행도를 부여합니다.
챕터 중간 업데이트에서 특전이 재작업되거나 재조정되는 이유는 무엇입니까?
Dead by Daylight의 특전은 게임을 신선하게 유지하는 데 도움이 되므로 재작업하고 균형을 재조정해야 합니다. 플레이어가 동일한 특전을 계속 사용하면 게임이 예측 가능하고 지루해집니다. 이러한 특전은 생존자와 킬러의 역할을 최대한 강력하게 만들어 창의성을 위한 여지를 거의 남기지 않습니다. 이러한 특전의 작동 방식을 변경하면 플레이어가 사용할 새로운 최고의 특전을 검색할 때 커뮤니티에서 소동을 일으켜 앞으로 몇 년 동안 게임을 즐겁게 플레이할 수 있습니다. Behavior Interactive에서 진행 중인 모든 작업은 공식 개발자 업데이트 페이지.