FPS 타이틀 Call of Duty: Modern Warfare와 Warzone 2.0 및 DMZ의 무료 플레이 형제는 플레이어에게 캐릭터에서 무기 플랫폼에 이르기까지 거의 모든 것을 사용자 정의할 수 있는 비길 데 없는 기능을 제공합니다. 이러한 광범위한 사용자 정의를 만나면 때로는 특히 무기와 관련하여 이상적인 빌드에 도움이 될 수 있습니다. Kastov 545는 그러한 무기 중 하나이며 적절한 로드아웃으로 대부분의 상황에서 꽤 잘 작동할 수 있습니다.
Kastov 545 ii는 Call of Duty: Modern Warfare 2 및 Warzone 2.0의 시즌 1 배틀 패스에서 잠금 해제된 첫 번째 무기입니다. 자매 플랫폼인 Kastov 762보다 구경이 작은 545는 변형 빌드인 The Orbiter를 통해 사거리와 정확도가 증가하고 Kastov 545의 네이키드 플랫폼에서 더 많은 반동 제어 기능을 제공합니다. 플레이어는 이 변형을 선택하고 사용자 지정할 수 있습니다. , 광범위한 무기 내에서 훨씬 더 많은 유연성을 제공합니다.
궤도선 — 기본 변형
기본 Kastov 545 변형에는 부품의 합 이상으로 무기 플랫폼을 능가하는 몇 가지 고유 부품이 함께 제공됩니다. Schlager Night View 스코프는 근거리에서도 잘 작동하는 6x 스코프를 제공하며 특히 Ivanov ST-70 리어 그립은 무기가 더 높은 수준에 도달하도록 돕는 두 개의 부착물입니다. 더 작은 사용자 지정이 가능합니다. 변종에는 5개의 부착물 중 4개만 있으며 소음기 또는 더 큰 탄창을 위한 공간이 남습니다. 궁극적으로 엄청난 피해를 입히지 않기 때문입니다.
관련된: Call of Duty: Warzone 2.0에 봇이 있습니까? 대답했다
Kastov 545 — SMG 변형
우리는 545가 제공하는 더 낮은 데미지에 기댈 수 있습니다. 사거리를 희생하면서 핸들링과 이동성을 높이고 궁극적으로 더 빠른 발사(그리고 더 세게 치는) SMG 유형으로 바꿉니다. Kastov 762가 이미 이를 편안하게 처리하므로 강하고 느린 변형을 만들려고 시도하는 것은 이치에 맞지 않습니다. Vaznev-9K SMG를 레벨 10으로 만들어 잠금 해제하는 True-Tac Grip을 잠금 해제하려면 약간의 노력을 기울여야 합니다.
사용자 정의는 다음과 같이 종료되었습니다.
- 옵틱 – SZ 미니
- 후면 그립 — True-Tac 그립
- 탄창 — 60발 탄창
- 배럴 — 342mm Sakin Kl
- 스톡 — Markeev R7 스톡
RPK를 레벨 17로 레벨링하여 잠금 해제되는 ProLite TL3 Stock을 사용하여 이동성을 조금 더 높일 수 있습니다. 테스트에서 우리는 이것이 더 긴 스프레이의 반동을 제어하기 너무 어렵게 만든다는 점에 주목했습니다. 표면적으로는 거대한 60발 탄창으로 완화될 수 있지만 말입니다. Kastov-Rama는 기동성에 약간의 부스트를 제공하지만(따라서 반동 제어에 미치는 영향도 적음) 트레이드 오프를 가치있게 만들기 위해 기동성을 눈에 띄게 증가시키지는 않았습니다.
불행하게도 원래 변종 The Orbiter의 화려한 악센트도 잃어버리고 있지만 사용 가능한 수십 가지 스킨 중 하나를 적용하면 쉽게 해결할 수 있습니다. Fennec 45와 같은 다른 무기에 비해 SMG와 같은 Kastov 545의 강점과 변형을 더 잘 이해하려면 The Orbiter와 Kastov 762를 실험해 볼 가치가 있습니다. 이 무기에 이상적인 Ultimate Perk는 High Alert입니다. 빠르게 휘두를 수 있으며 전체 스프레이 중에 후방에서 적과 효과적으로 교전하는 데 사용할 수 있습니다.