World of Warcraft는 새로운 확장팩이 출시될 때 이전 콘텐츠의 스케일링 문제에 대해 낯설지 않습니다. 크기 조정과 관련된 거의 모든 릴리스에서 반복되는 이벤트였으며 Dragonflight도 예외는 아닙니다. 격전의 아제로스 확장팩의 던전은 최근 몹의 체력과 피해량의 스케일링이 게임의 다른 레벨링 콘텐츠보다 훨씬 높기 때문에 고문실이었습니다. Battle for Azeroth는 새로운 플레이어가 여정을 시작해야 하는 확장팩이기 때문에 문제는 더욱 심각합니다. 적어도 수정이 완료될 때까지 던전은 관련된 모든 사람에게 혼란스럽고 스트레스를 줍니다.
블리자드는 월드 오브 워크래프트 공식 포럼에서 격전의 아제로스 던전 확장 의도한 난이도를 훨씬 넘어선다. 이를 인정하기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸지만, 스트레스를 받은 플레이어들의 부지런함 덕분에 마침내 문제가 해결되고 있습니다.
개발자들은 다가오는 2월 7일 화요일 점검과 함께 버그 수정을 약속했습니다. 그것이 배치되면 영향을 받는 던전의 난이도는 다른 크로미 타임 레벨링 던전과 매우 유사해질 것입니다. 블리자드는 이 문제를 지적해 준 모든 분들께 감사를 표했습니다.
관련: 월드 오브 워크래프트가 다운되었나요? Dragonflight에 대한 World of Warcraft 서버 상태를 확인하는 방법
새로운 MMO를 배우는 것은 극도로 두렵고 불안감이 가득할 수 있습니다. MMO 출시 플레이어를 혼란에 빠뜨리는 것은 플레이어 유지에 적합하지 않습니다. 또한 베테랑 플레이어는 새로운 플레이어가 이를 극복하거나 계속해서 죽도록 도와야 하므로 고통을 유발합니다. 신규 플레이어를 위한 레벨링 던전은 역학을 느린 속도로 가르치고 그들을 압도하지 않아야 하며, 의도하지 않은 확장은 게임에 도움이 되지 않습니다. 새로운 플레이어가 트레이딩 포스트 버그를 우연히 발견하지 않기를 바랍니다.