Doom Eternal의 사운드 트랙에 대한 지속적인 논란은 Bethesda가 The Medium에 대한 작곡가 Mick Gordon의 긴 게시물에 대한 공식 답변을 발표함에 따라 계속됩니다. Bethesda는 Gordon의 주장이 일방적이고 오해의 소지가 있으며 회사는 이를 증명하는 “완전하고 완성된 문서화된 증거”를 공개할 준비가 되어 있다고 말합니다. Bethesda와 Mick의 드라마는 OST의 음악이 압축되어 어색하게 들리는 것을 팬들이 발견하면서 처음 시작되었습니다.
팬들은 소셜 미디어를 통해 게임 개발사에 사운드트랙에 대한 불만을 표명해 괴롭힘으로 이어졌다. Eternal and the Doom 2016의 작곡가로 인정받은 Mick Gordon은 OST에 대한 불만을 표현하는 여러 게시물과 답글을 작성하여 id Software와 다시 작업할 수 있을지 의심스럽다고 말했습니다. Eternal의 총괄 프로듀서인 Marty Stratton은 자세한 내용을 공개했습니다. 레딧 포스트 2020년, OST 제작의 파란만장한 역사를 되짚어본다. Stratton은 Gordon이 메시지를 보낼 때 Stratton이나 개발 팀에게 명확하지 않을 것이며 마감일을 놓칠 것이라고 주장했습니다.
Stratton은 id Software의 오디오 디렉터인 Chad Mossholder가 OST를 믹싱하여 압축률이 낮다는 점을 분명히 했습니다. 그러나 11월 9일 Mick Gordon은 중간, id Software의 모회사 인 Marty와 Bethesda가 거짓말을 퍼뜨렸다 고 비난했습니다. Gordon은 Doom Eternal에서 작업한 자신의 경험을 자세히 설명하고 2년 동안 빡빡한 마감 시간에 작업하고 무급으로 장기간 작업해야 했던 것에 대해 글을 씁니다. 그는 Stratton이 종종 불필요하게 자신에게 적대적이라고 말합니다.
Gordon은 Eternal의 OST 작업에 서명했으며 12개 트랙만 작곡할 계획이었습니다. 처음에는 기한 연장이 허용되었지만 Stratton은 4월 기한을 지키지 않으면 기술적으로 소비자 보호법을 위반한 책임이 있으므로 법적 조치를 취하겠다고 위협했습니다. Gordon은 Stratton에 10곡만 보낼 수 있었지만 Stratton은 몇 달 전에 Mossholder가 음악을 믹싱하도록 했습니다. Gordon은 출시된 OST의 문제를 알고 있었고 처음에는 Stratton과 함께 팬층을 진정시키기 위해 노조를 결성하는 데 동의했습니다. 대신 Stratton은 Reddit 게시물을 공개했는데 Gordon은 자신을 OST의 잘못으로 그렸다고 생각합니다.
Gordon은 지난 2년 동안 해당 게시물을 제거하기 위해 싸워 왔으며 법적 조치를 통해 Bethesda와 싸우고 있습니다. 베데스다는 이제 고든의 고발에 트위터 메시지를 통해 고든의 게시물을 일어난 일에 대한 “부당한” 설명으로 분류했습니다. 팬들은 Gordon의 편에 더 끌리는 것처럼 보이지만 양측 모두 많은 괴롭힘을 받았습니다. Gordon과 Bethesda는 팬이 Gordon, Stratton 또는 Mossholder를 포함하여 관련된 개인을 공격하지 않도록 요청합니다.