Final Fantasy XIV는 Patch 6.2: Buried Memory를 통해 새로운 형태의 콘텐츠를 실험하려고 합니다. 사상 처음으로 플레이어는 Variant Dungeons에 소개됩니다. 1인부터 4인까지 참여 가능한 캐주얼 콘텐츠 형태로 파티 규모에 따라 난이도가 조정됩니다. 이 던전은 파티의 선택에 따라 분기 경로가 있습니다. 그러나 Square Enix는 Criterion Dungeons를 추가함으로써 더 나아가고 있습니다. Criterion Dungeons는 몇 가지 주요 제한 사항과 추가 역학이 있는 Variant Dungeons의 고난이도 버전입니다.
Final Fantasy XIV의 기준 던전 설명
Criterion Dungeons는 4인 플레이로 고정되며 탱커 1개, 힐러 1개, DPS 2개로 제한됩니다. 4인 미만의 파티는 매칭을 통해 보충됩니다. 그들은 Variant Dungeons와 시각적으로 유사하지만 다른 구조와 훨씬 더 강력한 적의 힘을 가지고 있습니다. 경로도 미리 결정되고 Variant Dungeon 버전에서 플레이어를 동반하는 NPC는 존재하지 않습니다.
Criterion Dungeons에는 두 가지 형태의 난이도 진행이 있습니다. “Another Path” 버전은 극한 난이도로 간주됩니다. 플레이어는 콘텐츠의 가장 어려운 버전인 새비지(Savage) 난이도를 해결할 수도 있습니다. Savage 난이도는 추가 도전 과제를 추가합니다.
“Another Path” 난이도에서 패배한 적은 파티가 지워져도 리스폰되지 않습니다. 플레이어는 다른 사람이 소생할 수도 없습니다. 일반적인 부활 방법은 금지되어 있기 때문에 각 플레이어는 제한된 수의 부활 행동을 할 수 있습니다.
Criterion Dungeons의 Savage 난이도에는 매칭 시스템이 없습니다. 소생도 전면 금지되어 던전 도중에 누군가가 죽으면 나머지 파티원은 3명으로 계속 진행해야 합니다. 파티가 사라지면 모든 적도 리스폰됩니다. 또한, 일정 시간 내에 패배하지 않으면 적들이 훨씬 강해집니다.
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Criterion Dungeons 8월 말 출시
플레이어는 패치 6.2: Buried Memory의 출시와 함께 8월 말에 Criterion Dungeons에 액세스할 수 있습니다. Sil’dihn Subterrane의 형태로 출시될 때 하나만 있을 것이지만 가까운 장래에 더 많은 것이 계획되어 있습니다.