Armored Core는 가장 인기 있는 기계 시리즈 중 하나이며 확실히 Souls 시리즈와 함께 FromSoftware의 최고 중 하나입니다. 게임과 몰입형 게임 플레이에서 엄청난 커스터마이징 기회를 제공하는 이 시리즈는 기계 팬과 일반적으로 기계 게임을 시도하려는 사람들에게 꼭 플레이해야 할 게임입니다. Armored Core VI가 발표됨에 따라 플레이어는 다시 한 번 또는 처음으로 시리즈에 참여하려고 할 수도 있습니다. 여기 출시 순서에 따른 모든 주요 Armored Core 게임이 있습니다.
관련된: Armored Core VI Fires of Rubicon은 From Software의 다음 타이틀로, 거대한 메카 대학살을 특징으로 합니다.
아머드 코어 (플레이스테이션, 1997)
플랫폼: 플레이 스테이션
첫 번째 Armored Core는 Armored Cores라는 거대한 기계 로봇을 제어하는 플레이어를 특징으로 합니다. 지구 인구의 대다수가 대격변 전쟁으로 전멸한 후, 위대한 기업들이 권력을 잡고 패권을 놓고 서로 싸우게 됩니다. 시리즈의 주인공인 레이븐즈는 독립적으로 존재하는 아머드 코어를 조종하는 용병으로 최고 입찰자를 위해 싸운다.
이 게임은 Chrome과 Murakumo Millenium이라는 두 전투 기업을 위해 다양한 임무를 수행하는 플레이어에게 임무를 부여합니다. 무기를 사용할 수 있기 때문에 많은 사용자 정의 기회도 있습니다. 난이도에 따라 임무에 대한 보상이 증가했으며 게임의 스토리가 다르게 진행되었습니다.
아머드 코어: 프로젝트 판타즈마 (1997)
플랫폼: 플레이 스테이션
Armored Core: Project Phantasma는 첫 번째 게임의 전편이며 다른 어떤 Armored Core 게임보다 더 독특한 스토리를 특징으로 합니다. 플레이어는 막대한 보상을 위해 지하 도시 지역에 침투해야 합니다.
플레이어는 첫 번째 게임에서 저장 파일을 가져올 수 있습니다. 더 많은 커스터마이제이션과 무기가 추가되었으며 플레이어가 추가 크레딧을 위해 다양한 난이도에서 50명의 적과 대결할 수 있는 새로운 아레나 모드가 추가되었습니다.
아머드 코어: 마스터 오브 아레나 (1999)
플랫폼: 플레이 스테이션
Armored Core: Master of Arena는 또한 나중에 Annihilator로 알려진 플레이어가 가족을 잃고 죽음을 초래한 사람들에게 정확한 복수를 원하는 패권을 위해 싸우는 Chrome과 Murako Millenium을 선보였습니다.
Project Phantasma에서 소개된 Arena로 확장되었습니다. 미션을 완료하는 것과 함께 플레이어는 게임 스토리를 진행하기 위해 아레나에서 경쟁해야 했습니다. 저장 파일은 이전 게임에서도 가져올 수 있습니다.
아머드 코어 2 (2000)
플랫폼: 플레이 스테이션 2
Storywise Armored Core 2는 Master of Arena 이후 67년을 배경으로 전쟁과 정부 쿠데타가 시작될 때 화성에서 인간을 구하는 임무를 플레이어에게 부여합니다.
게임 플레이는 스토리를 진행하고 아레나에서 경쟁하기 위해 다양한 미션을 수행해야 하는 플레이어가 있는 이전과 동일합니다. 몇 가지 시각적 및 게임 플레이 개선 사항도 추가되었습니다. Overboost 및 조종석 사용자 지정과 같은 기능이 로컬 2인 멀티플레이어 모드와 함께 제공되었습니다.
아머드 코어 2: 어나더 에이지 (2001)
플랫폼: 플레이 스테이션 2
Another Age는 독립 실행형 확장판이며 Armored Core 2 이벤트 이후에 발생합니다.
게임에 적절한 스토리라인은 없지만 Another Age는 플레이어가 수행할 수 있는 100개 이상의 미션을 제공하며 여전히 현재까지 가장 큰 Armored Core 게임입니다. 각 미션은 맵의 다른 영역에서도 진행됩니다.
아머드 코어 3 (2002)
플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블(2009)
Armored Core 3는 시리즈에서 새로운 스토리 연속성을 만들었습니다. 이 게임은 신과 같은 AI가 감독하고 기업 간의 경쟁으로 가득 찬 지구를 살 수 없게 만든 재앙 이후 인간을 위한 지하 피난처인 Layered에서 진행됩니다.
이 게임은 훨씬 더 개선되었지만 이전 게임과 동일한 기능을 가졌습니다. 비행 중에 무기를 분리하는 것과 같은 능력이 포함되었습니다. 플레이어는 게임에서 다양한 유형의 동맹을 고용할 수도 있습니다. 또한 로컬 멀티플레이어는 4인 플레이도 지원했습니다.
사일런트 라인: 아머드 코어 (2003)
플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블(2010)
사일런트 라인: 아머드 코어는 아머드 코어 3의 직접적인 속편이며 그 직후에 진행됩니다. Armored Core 3의 사건 이후 인간은 지구 표면을 다시 채우기 시작했습니다.
전투 중에 아머드 코어의 무기를 파괴하는 능력 및 새로운 적 유형과 같은 많은 새로운 기능과 개선 사항이 이 게임에 도입되었습니다. 플레이어는 플레이어의 스타일을 따르고 등급을 올리면 더 좋아지는 AI가 제어하는 Armored Core를 만들 수도 있습니다. 1인칭 모드도 게임에 포함되었습니다.
아머드 코어: 넥서스 (2004)
플랫폼: 플레이 스테이션 2
Armored Core: Nexus는 사일런트 라인 이후 55년이 지난 지금, 기업 간 전쟁이 다시 시작됩니다.
Nexus는 열 관리 시스템 및 행거 코어와 같은 새로운 무기와 기능을 추가하여 Armored Core 3 및 Silent Line의 여러 측면을 개선했습니다. 여기서 주목할만한 기능은 기존 로컬 멀티플레이어에 4인 LAN 멀티플레이어 모드를 추가한 것입니다.
아머드 코어: 나인 브레이커 (2004)
플랫폼: 플레이 스테이션 2
Armored core: Nine Breaker는 세계에 상대적인 평화가 있고 기업 간의 싸움이 다소 중단되었을 때 발생합니다.
Nine Breaker는 스토리 미션을 제거하고 대신 트레이닝과 아레나 모드의 두 가지 모드를 추가했습니다. 훈련 모드에는 특정 연습이 있었고 아레나 모드에서는 플레이어가 전투에 참여하여 포인트를 획득하고 더 어려운 상대와 대결했습니다.
아머드 코어: 포뮬러 프론트 (2004)
플랫폼: 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 2(2005)
Armored Core: Formula Front는 PlayStation Portable의 런칭 타이틀로 리그에서 싸우기 위해 플레이어가 자신의 Armored Core와 AI를 구축하는 기능을 선보였습니다.
이 게임에는 플레이어가 기계 로봇을 커스터마이즈할 수 있는 여러 범주의 부품이 포함되어 있습니다. AI Armored Core는 특정 캐릭터 특성에 맞게 조정될 수 있습니다.
아머드 코어: 라스트 레이븐 (2005)
플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블(2010)
Last Raven은 대기업이 권력을 강화하기 위해 슈퍼 동맹을 형성하는 Armored Core: Nexus 이벤트 이후에 진행됩니다. 기업 규칙에 저항하는 Ravens는 그들과 싸울 준비가 되어 있습니다.
Last Raven은 시리즈 최초의 분기 스토리를 제공합니다. 플레이어는 두 진영 중 하나를 선택할 수 있으며 그들의 선택은 게임의 결말에 영향을 미칩니다. 시각적 개선과 특정 삶의 질 변화가 게임에 통합되었습니다.
아머드 코어 4 (2006)
플랫폼: 플레이스테이션 3, 엑스박스 360
Armored Core 4는 시리즈의 친숙한 메커니즘을 계속 유지하지만 크게 개선되었습니다.
Armored Core에 대한 도색 기능을 포함하여 엄청난 사용자 정의 및 테스트 기회가 있었습니다. 무기의 잠금 기능도 더 효율적이었습니다. 마찬가지로 컨트롤도 더 쉽고 접근하기 쉬워졌습니다. 이 게임은 미야자키 히데타카의 감독 데뷔작이기도 하다.
아머드 코어: 포 앤서 (2008)
플랫폼: 플레이스테이션 3, 엑스박스 360
Armored Core: For Answer는 Lynxes를 Ravens를 대체하는 Armored Cores의 새로운 파일럿으로 선보였습니다.
이 게임의 주목할만한 특징은 커스터마이징 변경입니다. 훨씬 더 자세한 인터페이스와 새로운 부품이 게임에 추가되었습니다. 멀티플레이어 모드와 함께 협동 모드도 존재했습니다. For Answer는 분기 스토리와 여러 엔딩도 선보였습니다.
아머드 코어 V (2012)
플랫폼: 플레이스테이션 3, 엑스박스 360
Armored Core V는 시리즈의 초기 게임에 존재하는 전술적 게임 플레이와 선형 스토리 라인이 훨씬 더 많았습니다. Ravens도 주요 주인공으로 돌아 왔습니다.
플레이어는 전투와 움직임에서 환경과 지리를 사용해야 합니다. 은신은 기계의 크기가 줄어들어 숨어 있기가 훨씬 쉬워졌기 때문에 게임에서 바람직한 선택이었습니다. Armored Cores도 그 어느 때보 다 상세하고 사실적이었습니다. 손상 유형 및 동반 분대와 같은 새로운 기능도 추가되었습니다.
아머드 코어: 평결의 날(2013)
플랫폼: 플레이스테이션 3, 엑스박스 360
Verdict Day는 Armored Core V 사건 이후 약 100년 후에 설정되며 멀티플레이어 모드에 중점을 둡니다.
플레이어는 파벌을 선택하고 서로 싸우게 됩니다. 그들은 또한 AI 제어 Armored Core로 구성된 자신의 파벌을 만들 수 있습니다.
관련된: Sekiro의 수석 디자이너가 Armored Core 6를 감독하고 팬들이 열광했습니다.
Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023)
플랫폼: 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S, PC
Armored Core VI: Fires of Rubicon은 Rubicon 3라는 행성에 설정되어 있으며 플레이어는 저항 그룹뿐만 아니라 이러한 기업의 다양한 임무를 수행하는 Armored Core를 제어하는 독립 용병 그룹의 일부가 됩니다.
차고에서 기계를 조립하고 조종하는 것과 같은 시리즈의 핵심 기능은 물론 더 많은 새로운 기능도 그대로 유지됩니다. PvP 경기장도 개발자가 밝힌 대로 주요 부분으로 나타날 것입니다.