안에 최근 CNBC와의 인터뷰, 인텔 CEO 팻 겔싱어(Pat Gelsinger)는 진행중인 제조 위기에 대해 말했습니다. PC와 콘솔 공간에서 가용성이 제한된 현재의 반도체 부족의 여파는 이 기술 회사에서 상당 기간 동안 느낄 것입니다. Gelsinger에 따르면 “지금 우리는 최악의 상황에 있습니다. 내년에는 매 분기마다 나아지겠지만 2023년까지는 수요-공급 균형이 유지되지 않을 것입니다.”
이 인터뷰는 이번 주 초 인텔이 3분기 수익을 공개한 수익 보고서 이후 나온 것입니다. 인텔의 주가는 확장 트레이딩 사업에서 8% 하락했고 회사의 PC 칩 사업도 2% 하락했다. 데이터 센터에 실리콘을 판매하는 일을 담당하는 인텔의 데이터 센터 그룹은 작년에 비해 10%의 인상을 얻었지만 여전히 분석가의 기대에 미치지 못했습니다. 이러한 손실 외에도 Intel은 향후 2~3년 동안 연구 개발에 투자하고 새로운 칩 공장을 건설하면서 2천만 달러의 지출을 보고했습니다.
Intel은 PlayStation 5 또는 Xbox Series X/S용 GPU 또는 CPU를 공급하지 않지만 이는 대부분의 회사에 동일하게 영향을 미치는 업계 전반의 문제입니다. Intel의 2023년 추정치는 Microsoft와 Sony의 자체 기대치에서 부족을 밀어냅니다. 두 콘솔 제조업체 모두 늦어도 2022년까지 부족이 지속될 것으로 예상한다고 밝혔습니다.