바빌론의 몰락을 플레이하는 동안 적절한 스펙트럼 무기 로드아웃을 설정하는 것이 표준 무기보다 어려울 수 있습니다. 게임이 설계된 방식에 따라 가볍고 무거운 무기 슬롯은 플레이 스타일의 기초 역할을 하며 스펙트럼 무기는 이를 보완하거나 잠재적인 약점을 커버하기 위한 것입니다.
6가지 주요 무기 유형과 2가지 유령 무기 슬롯이 있는 상황에서 어떤 영역에 집중해야 할까요? 모두가 선호하는 플레이 스타일에 정착해야 하지만, 우리 가이드는 가장 넓은 베이스를 커버해야 하는 스펙트럼 로드아웃에 대해 자세히 설명할 것입니다.
방패와 망치
방패와 망치 콤보는 초보자에게 좋습니다. 실드는 이동성이나 이동 세트를 방해하지 않고 보호 기능을 제공합니다. 활성 스펙트럼 보호막으로 계속 뛰어다니며 공격할 수 있습니다. 각 회피는 정신을 소모하기 때문에 회피에 대한 핸들이 없는 플레이어에게 이상적입니다. 혼자 플레이하는 초보자이고 적에게 둘러싸여 있는 경우에도 유용합니다. 보호 기능은 공격적일 수 있는 추가 여유를 제공합니다.
망치는 손상과 충격을 보완하는 데 도움이 됩니다. 게임을 진행하는 동안 모든 정면 공격을 격퇴하는 보호막을 갖춘 적을 만날 수 있습니다. 전투의 열기 속에서 그들을 뒤쫓는 것은 때때로 어렵지만 망치가 이를 해결합니다. 충전된 스펙트럼 해머는 보호된 적을 기절시켜 취약하게 만듭니다.
듀얼 해머
특히 공격적인 느낌이 든다면 듀얼 해머 설정으로 잘못 갈 수 없습니다. 언급했듯이 망치의 충격 통계는 보호된 적에게 매우 효과적입니다. 그러나 보스와 악명 높은 적을 제외한 대부분의 적 유형에서도 작동하므로 게임이 끝날 때까지 접근할 수 없습니다.
충전된 스펙트럼 해머는 적을 기절시켜 공격 속도를 늦추지 않고도 통곡할 수 있습니다. 이것은 공격적인 적, 큰 적, 공격 신호가 덜 분명한 생물에 대해 잘 작동합니다. 또한 너무 많은 효과가 한 번에 재생되어 적이 무엇을 하려는지 분석하기 어려워지는 협동 환경에서도 유용합니다. 충전된 해머 스트라이크 중 하나가 기절하지 않으면 다른 하나를 따라가면 거의 확실하게 효과를 볼 수 있습니다.
활과 망치
이 설정은 근거리 및 장거리 유틸리티를 모두 제공합니다. 망치를 사용하여 적을 기절시키고 근거리에서 피해를 줄 수 있으며 활은 자신감이 없을 때 도움이 됩니다. 특히 성가신 공수 적 또는 당신을 때리고있는 강력한 적이 있든 활은 신뢰할 수있는 장거리 손상의 안전망을 제공합니다.
다양한 활 유형이 있지만 스펙트럼 공격은 사용하는 것에 따라 마법 피해를 입히거나 플레이어 버프를 적용하는 노바 및 블래스트 막대와 같은 정도로 다르지 않습니다. 모든 유령 활은 화살을 쏘지만 하나는 여러 적을 관통할 수 있고 다른 하나는 단일 생물에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
이 활 중 어느 것이든 잘 작동하지만 파워 활이 우리의 최고 선택입니다. 완전히 충전된 스펙트럼 공격은 엄청난 피해를 입히고 보스전에서 생명의 은인이 될 수 있습니다. 대부분의 보스는 때때로 새로운 미터가 표시되는 열광적이거나 충전된 상태가 됩니다. 이 막대를 빨리 제거하지 않으면 보스가 파괴적인 공격을 가합니다. 우리의 경험에 따르면 완전히 충전된 스펙트럼 파워 활은 이러한 열광적인 상태를 빠르게 처리합니다.
활은 또한 그것을 원하는 사람들을 위한 근거리 유용성을 가지고 있습니다. 스펙트럼 활 공격으로 근거리 검 콤보 타이밍을 맞추면 적을 뒤로 밀쳐낼 확률이 있는 콤보 피니셔로 이어집니다.