Arc System Works는 Dragonball Z: Fighters 및 Guilty Gear: Strive와 같은 게임과 함께 3D 애니메이션 격투 게임으로 개발자들을 이 장르에서 최고로 굳건히 하고 있습니다. 일관된 품질은 모든 타이틀 간에 엔진이 얼마나 유사한지에 기인할 수 있으며, 이로 인해 한 모더가 Dragonball Z: Fighters의 Goku를 DNF Duel에 삽입할 수 있었습니다.
맞습니다. 이제 손오공은 어디에나 있습니다. 트위터 사용자 @WistfulHopes 이전에 Goku, Sin Kiske 및 Ragna the Bloodedge(완전히 맞춤 제작되었습니다!)에서 Guilty Gear: Strive로 모딩한 많은 Arc System Works의 격투 게임에서 작업하는 잘 알려진 모더입니다. 이제 그녀는 DNF Duel에 Goku를 추가하고 게임의 메커니즘 내에서 작동하도록 하려고 합니다.
Goku가 DNF Duel 세계에 정확히 맞지 않기 때문에 결과는 가능한 한 좋아 보입니다. 그의 움직임은 대부분의 DNF Duel 캐스트보다 훨씬 빠르고 거칠기 때문에 게임에 의미 있는 것보다는 재미있는 속임수에 가깝지만 WistfulHopes는 여전히 모드를 마무리하려고 시도하고 있습니다. 현재 그녀는 MP를 사용하고, 인트로 컷신을 수정하고, 사운드를 추가하고, 그의 던지기와 궁극기를 위한 애니메이션을 만드는 손오공의 움직임을 얻으려고 시도하고 있습니다.
그러나 이 모드가 실제로 드러낸 것은 모든 Arc System Works의 게임 간에 기초가 얼마나 유사한지 입니다. 이 게임에는 실제로 작동하는 게임 코드 내에서 Dragonball Z의 푸시블록과 같은 사용되지 않는 방어 메커니즘이 있습니다. 또한 “충격적인 양의 [Guilty Gear Xrd] 버스트, 더스트, 블리츠 쉴드와 같은 스크립트의 잔여물.”
그들이 말했듯이, 망가지지 않은 것을 고치지 마십시오. Arc System Works는 공식을 분명히 활용했으며 최근 게임은 동일한 엔진을 공유하는 것처럼 보이지만 각각의 새 릴리스에는 신선하고 독특하며 치열한 게임이 있습니다.