이제 거의 6년이 되었음에도 불구하고 No Man’s Sky는 Hello Games의 개발자들로부터 계속해서 큰 지원과 새로운 업데이트를 받고 있습니다. 최근 업데이트 중 하나에는 우주를 여행할 때 함께 할 수 있는 동물 동반자가 도입되었습니다. 결국, 동료 생물은 알을 낳을 수 있으며, 여기서 플레이어는 알을 에그 시퀀서로 가져가 동물의 자손과 함께 신을 플레이할 기회를 얻습니다.
에그 시퀀서는 무엇입니까?
Egg Sequencer는 멀티플레이어 허브인 Anomaly에서 찾을 수 있습니다., 여러 NPC와 상점과 함께. 부화할 준비가 된 알, 즉 동료 생물이 적어도 24시간 전에 낳은 알은 알 시퀀서에 넣어 플레이어가 내부에 있는 새끼의 네 가지 측면을 편집할 수 있는 기회를 제공합니다. 이것들은:
- 성장 호르몬: 시퀀서에 삽입된 재료에 따라 결과 컴패니언 생물을 더 크거나 작게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 나트륨을 넣으면 생물의 기본 크기가 증가하고 산은 감소합니다.
- 유전자 스플리터: Egg Sequencer 옵션 중 가장 재미있는 기능일 것입니다. 이를 통해 팔다리, 머리 또는 꼬리를 더 많거나 더 적게 추가하여 동반자의 물리적 모양을 변경할 수 있습니다. 결과는 시퀀서에 넣는 재료에 따라 거의 무한대에 가까우나 미리 무엇을 만들었는지 알려주지 않으므로 약간의 추측 게임입니다.
- 염료 주입기: 우주선의 미학에 맞게 생물을 사용자 정의하고 싶습니까? 여기에서 할 수 있습니다. 알에 주입하는 각 재료는 생물의 색상을 변경하지만 재료에 따라 사용되는 기본 생물에 따라 다른 결과가 나타납니다. Carbon과 같은 일부 재료는 생물의 기본 색상만 변경하는 반면 Condensed Carbon은 기본 및 보조 색상을 모두 변경합니다.
- 신경 교정기: 완벽한 동반자를 만드는 것은 단순히 외모 그 이상입니다. 당신은 생물의 마음도 엉망이 되어야 합니다. 캘리브레이터에 다른 재료를 넣으면 생물이 세 가지 척도(부드러움/공격성, 독립성/헌신성, 도움이 됨/장난감) 중 하나로 이동하게 됩니다.
시퀀싱하려는 에그를 에그 시퀀서의 중앙에 놓고 변경하려는 다양한 측면에 대한 재료를 선택하기만 하면 됩니다. 시퀀서를 활성화하기 전에 이들 중 하나 이상을 사용해야 합니다.
No Man’s Sky는 실험에 관한 모든 것이며 Egg Sequencer는 이것의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 다양한 재료는 다양한 방식으로 또는 다양한 정도로 다양한 생물 유형에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 더 큰 생물은 색상을 변경하기 위해 더 많은 재료가 필요하고 공격적으로 시작하는 생물은 부드럽게 만들기 위해 더 많은 재료가 필요합니다. 이로 인해 원하는 결과를 얻는 데 필요한 특정 재료 목록을 처방하기가 어렵습니다.
좋은 소식은 각 후속 세대의 동반자가 그 규모에 따라 더 많이 이동할 것이라는 것입니다. 원하는 정확한 동료를 얻는 데 시간이 걸릴 수 있지만 그것은 게임의 즐거움의 일부입니다. Dye Injector 및 Gene Splitter의 경우 Egg Sequencer는 미리 결과를 알려주지 않지만 다른 두 가지 측면의 경우 “크기 증가/감소’ 또는 “헌신 증가/감소”.
과다 복용이란 무엇입니까?
에그 시퀀서에 더 많은 재료를 넣으면 특정 지점까지 결과에 더 큰 변화가 생깁니다. 그러나 슬롯 중 하나에 단일 재료를 너무 많이 넣으면 내부에 계란을 과다 복용하게 될 것이라고 경고합니다. 이것은 예측할 수 없는 결과와 함께 돌연변이로부터 완전히 무작위적인 것을 생성한다는 것을 의미합니다. 일반적으로 이것은 슬롯에 재료의 전체 스택 999개를 넣을 때 발생하지만 더 희귀한 재료는 더 낮은 레벨에서 이를 수행할 수 있습니다. 특정 빌드를 사용하려는 경우 권장하지 않지만 재미있는 실험을 실행할 수 있습니다.
마지막으로, Egg Sequencer를 사용할 때마다 각 측면에 하나의 재료만 넣을 수 있다는 점을 언급할 가치가 있지만, 계란을 부화하기 전에 원하는 만큼 프로세스를 통해 계란을 넣을 수 있으므로 가지고 놀 수 있습니다. 유전적으로 강화된 동반자를 세상에 데려오기 전에 원하는 만큼 하세요.