Codemasters의 F1 프랜차이즈는 수년 동안 꽤 성공적이었지만 2020년에는 비즈니스 관점에서 상황이 바뀌었습니다. 한때 포트폴리오에 공식 Formula 1 게임 라이선스가 있었던 Electronic Arts는 Take-에서 영국 기반 개발자를 인수했습니다. 2020년 후반, Two’s feet. EA는 이미 공식적으로 라이센스가 부여된 많은 스포츠 게임을 보유하고 있었고 F1 프랜차이즈를 추가함으로써 회사는 꽤 오랜 시간 동안 갖지 못한 강력한 레이싱 게임을 제공했습니다.
F1 2020은 작년에 우리에게 매우 깊은 인상을 주었지만 개발자가 EA 자산인 지금 Codemasters는 F1 2021에 대한 인기 있는 공식에서 벗어났습니까? 아니요, 사실 게임 개발자는 이 시뮬레이션 레이싱 게임을 이전보다 더 잘 만들었습니다.
트랙에서의 정밀도
성공적인 레이싱 게임은 유사한 특성을 공유하는 경향이 있습니다. 세부적인 하드코어 플레이어를 위한 충분한 게임을 제공하는 동시에 새로운 사용자가 트랙을 더 쉽게 뛰어놀 수 있도록 하는 좋은 조합입니다. F1 2021은 이전 제품과 마찬가지로 이 작업을 잘 수행합니다.
F1 2021을 통해 플레이어는 신규 및 일반 플레이어가 훨씬 쉽게 작업을 수행할 수 있도록 지원을 켤 수 있습니다. 사용자는 힘을 들이지 않고도 가속할 수 있지만 아날로그 스틱(또는 선호에 따라 바퀴)을 돌리기만 하면 상대적으로 쉽게 회전을 차단할 수 있습니다. 그러나 도전을 찾는 사람들을 위해 Codemasters는 그 문제도 다루었습니다. 플레이어는 지원을 끄고 AI 난이도를 높여 훨씬 더 어려운 일을 할 수 있습니다. 제동 및 가속 입력, 기어 변속 및 절단 회전은 정밀하게 이루어져야 하며 이 게임에서는 매초가 중요합니다.
우리는 또한 일부 사람들에게는 별 것 아닌 것처럼 보일 수 있는 게임 플레이의 한 부분인 그래픽에 주목해야 합니다. F1 2021의 차세대 버전은 시각적인 관점에서 정말 돋보이며, 여기에 추가된 선명도는 놀라운 미학을 추가할 뿐만 아니라 앞의 자동차를 더 쉽게 확인하고 절단을 위해 수행해야 할 작업을 시각화할 수 있게 해줍니다. 과거 상대 드라이버.
제동점이 걸림돌에 부딪쳤습니까?
스포츠 게임의 스토리 모드는 다소 분열적일 수 있습니다. 물론, 이러한 모드가 제대로 수행된다면 플레이어는 프로 운동선수가 되는 것이 어떤 것인지를 실제로 엿볼 수 있습니다. 반면에 발생할 수 있는 한 가지 문제는 이러한 모드가 단조롭고 제한적인 경향이 있다는 것입니다. 또한 나쁜 스토리 모드는 플레이어가 기능의 가장 중요한 부분인 스토리에 실제로 영향을 미치지 않도록 합니다. 이것의 좋은 예는 결과가 전혀 중요하지 않은 임무를 특징으로 하는 Madden 18 & 19의 Longshot 모드입니다.
Braking Point는 F1 프랜차이즈에 새로 추가된 것입니다. 이 스토리 모드에서는 신인 Aiden Jackson, 핫샷 드라이버 Devon Butler, 그리즐리 베테랑 Casper Akkerman 등 세 명의 가상 라이더를 따라가게 됩니다. 이 이야기를 통해 당신은 이야기를 진행하기 위해 임무를 완수해야 하는 다른 드라이버, 팀 리더 및 모두와 긴장과 분열을 경험하게 될 것입니다.
나는 Braking Point의 이야기 부분을 즐겼지만 어떤 면에서는 이 모드가 모든 사람을 위한 것인지 완전히 확신할 수 없습니다. Braking Point에서 임무를 완료하는 동안 F1의 Podium Pass에 대한 XP를 제공하므로 Career와 같은 다른 모드도 마찬가지입니다. 그리고 XP를 제외하고는 스토리 완료에 대한 보상 측면에서 그 외에는 많지 않습니다. 또한 스토리가 다소 딱딱하고 사용자가 자신의 경로를 만들 수 있도록 하는 측면에서 너무 많은 것을 제공하지 않는 것처럼 느껴졌습니다. 스토리에 실제로 영향을 주지 않는 미디어 질문에 답하는 것 외에는 최종 결과에 영향을 주지 않고 컷신을 따라가고 모든 일이 일어나는 것을 지켜볼 것입니다.
이런 종류의 스토리 모드를 좋아한다면 아마도 Braking Point도 즐길 수 있을 것입니다. 그러나 그것은 다른 게임들이 과거에 가지고 있던 것과 같은 함정에 빠지게 됩니다.
F1에서 엔진 시동
작년과 마찬가지로 Career and My Team이 F1 2021로 돌아왔습니다. 하지만 올해는 새로운 반전을 선사합니다. Codemasters에 2인 경력 모드가 추가되었습니다. 사용자는 친구와 짝을 이루고 핸들링 설정, 연구 및 개발 팀, F1 자동차를 작동시키는 기타 모든 측면에 이르기까지 Formula 1 팀의 모든 요소를 제어할 수 있습니다.
하지만 그렇지 않은 경우 싱글 플레이어 커리어 및 내 팀 모드도 사용할 수 있습니다. 이 모드는 작년 게임에 있었던 것과 매우 유사해 보입니다. 두 가지 모두에 새로운 기능이 별로 없기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이러한 모드에는 가치가 있을 만큼 충분한 깊이가 있습니다.
판결
작년과 마찬가지로 Codemasters는 F1 2021로 강력한 작업을 수행했습니다. F1 프랜차이즈는 여전히 레이싱 게임 업계의 강자이며 성공적인 공식을 변경하지 않았다는 사실은 긍정적인 신호입니다. 그러나 이것이 이 제목이 작년의 복사하여 붙여넣기라는 것을 의미하지는 않습니다. 영국 개발자는 타이틀을 새롭게 하고 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 Braking Point 및 2인용 커리어 모드를 포함한 몇 가지 새로운 기능을 추가했습니다.
새로운 레이싱 게임, 특히 차세대 하드웨어를 활용하는 게임을 찾고 있다면 이 게임이 적합할 것입니다.
깊고 신중한 전투 시스템은 더 높은 난이도에서 재미있는 도전을 제시합니다. |
생물 디자인은 이상하고 항상 좋은 것입니다. |
등장인물 전체가 재미있고 흥미진진하며 놀라운 깊이가 있습니다. |
아트 스타일은 유사한 제목과 매우 다릅니다. |
전투 및 애니메이션 비유는 확실히 분열될 것이며 모든 사람이 그 매력을 볼 수 있는 것은 아닙니다. |