Gotham Knights의 총괄 프로듀서인 Fleur “Flaoua” Marty는 게임에 대한 몇 가지 나쁜 소식을 팬들과 공유했습니다. Marty는 콘솔 게임에 60fps 성능 모드가 없을 것이라고 확인했습니다. Gotham Knights는 콘솔 출시 시 30FPS로 유지됩니다. Marty의 추론은 다음과 같습니다. “매우 상세한 오픈 월드에서 완전히 자유로운 협동 경험을 제공하는 것과 같이 우리 게임에 있는 기능 유형으로 인해 해상도를 낮추고 FPS를 높이는 것만큼 간단하지 않습니다.”
낮은 FPS 뉴스는 특히 많은 사람들이 Marty의 응답을 PR 토크로 해석하기 때문에 팬들을 실망시켰습니다. Twitter와 Reddit에 대한 많은 의견은 콘솔용 전용 60FPS 모드 없이 게임을 출시하기로 한 WB의 결정을 비판하면서 Marty의 추론에 응답했습니다. 많은 플레이어들이 60FPS 성능 모드를 제공하는 콘솔로 출시된 게임이 많다는 점을 지적했으며, 다른 사람들은 30FPS로 게임을 하는 것과 60FPS로 게임을 하는 것의 큰 차이를 지적합니다.
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Reddit의 Spider-Fan77 프레임 속도가 30으로 제한되는 진짜 이유가 테더링되지 않은 협동이라면 왜 싱글 플레이어에서 60으로 설정하는 옵션을 제공하지 않는지 이해하지 못한다고 대답했습니다.
MrGamePadMan ~에 Reddit은 Marty가 준 이유를 사지 않습니다., 대신 개발 팀을 이론화하는 데 기한에 도달하기 전에 60FPS를 구현할 시간이 없었습니다. MrGamePadMan은 Gotham Knights가 현재 콘솔의 아키텍처에 대한 전체 최적화를 최대화해서는 안 되며 현대 콘솔은 Gotham Knights와 같은 게임을 처리할 수 있을 만큼 충분히 강력해야 한다고 믿습니다.
그러나 일부 플레이어는 60FPS의 부족에 더 공감하고 많은 사람들이 게임 개발의 어려움과 Marty의 위치를 이해합니다. Reddit의 아이린 30FPS 게임은 타이틀이 올바르게 최적화되면 60FPS만큼 부드럽고 즐겁게 보일 수 있다고 지적합니다.