Dead Space는 2008년에 출시되었을 때 이미 무서운 게임이었지만 임박한 리메이크는 모든 것을 다음 단계로 끌어올리는 것을 목표로 합니다. 그 중 일부는 너무 긴장을 풀기 시작하면 상황이 더 심각해지게 하는 역동적인 시스템인 Intensity Director와 관련이 있습니다.
에 대한 미리보기 플레이스테이션 블로그 이것이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 본질적으로, Intensity Director는 너무 자연스럽게 플레이하기 시작하거나 너무 오래 공회전하거나 이전에 경험했던 방을 부주의하게 통과하는 것과 같은 일을 하기 시작하면 반응하는 AI입니다. 이런 일이 발생하면 게임은 삐걱거리는 소리와 같은 더 무서운 음향 효과, 파이프 터지는 것과 같은 시각적 놀라움, 싸울 추가 Necromorphs를 추가하여 반응합니다. 다시 말해서, 당신이 두려워하지 않는다면, 게임은 그것을 바꾸기 위해 최선을 다할 것입니다.
이런 종류의 시스템은 공포 게임에서 드문 일이 아닙니다. Left 4 Dead의 Director AI는 상황이 너무 조용하면 더 많은 좀비를 보낸 것으로 유명합니다. 그 전에는 레지던트 이블 4에서 플레이어가 적을 쏘는 데 너무 능숙하면 플레이어에게 더 적은 탄약을 제공했습니다. Intensity Director는 리메이크의 여러 변경 사항 및 업그레이드 중 하나입니다. 다른 것들은 추가 무기 업그레이드, 전원을 공급할 우주 정거장의 부분 선택, 무중력 섹션에서의 자유로운 움직임, 로딩 화면 없음 등이 있습니다. 주인공 아이작 클라크도 원작에서 묵묵부답이었다가 이번에도 이야기를 나눴다.
이것은 모두 옛 것과 새 것을 혼합하려는 EA Motive 전략의 일부입니다. 플라즈마 절단기 및 펄스 소총이 원래와 같은 모양, 소리 및 느낌을 갖도록 변경되었지만 다른 순간은 귀하가 기억하는 것과 다를 수 있습니다. 예를 들어, 캡틴의 시체는 이제 유리 뒤의 안전한 거리가 아닌 바로 앞에서 Necromorph로 변형됩니다.
이 모든 강렬한 행동은 내년 초에 시작될 것입니다. Dead Space 리메이크 출시일은 2023년 1월 27일이며 EA 앱, Steam 및 Epic Games Store를 통해 PlayStation 5, Xbox 시리즈 X/S 및 PC로 출시됩니다. PC 게이머는 새로 게시된 최소 및 권장 사양 목록을 확인해야 하며 모든 잠재 플레이어는 게임의 다양한 에디션에 대한 정보를 위해 사전 주문 가이드를 볼 수 있습니다.