Minecraft의 내부에 들어가 땜질을 시작할 준비가 되셨습니까? 명령줄을 사용하면 게임 설정을 조정하고, 긴 산책을 건너뛰고, 다양하고 흥미롭고 위험한 개체를 생성할 수 있습니다. 이러한 명령을 입력하는 것은 간단합니다. Minecraft를 플레이하는 동안 채팅 창을 불러오고 슬래시 뒤에 명령을 추가하기만 하면 됩니다. 다음은 최고의 Minecraft 콘솔 명령 및 치트입니다.
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최고의 Minecraft 콘솔 명령 및 치트
아래 나열된 일부 명령의 경우 다양한 블록 및 상태 효과에 대한 ID 코드 목록이 필요할 수도 있습니다. 전체 목록을 찾을 수 있습니다 Minecraft Wiki의 해당 코드, 게임 버전에 따라 다릅니다. 또한 /Help를 사용하여 플랫폼에 사용 가능한 명령을 표시하고 /help 다음에 명령을 사용하여 해당 명령에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
이것은 완전한 명령 목록과는 거리가 멀지만 각각에 대한 몇 가지 기본 용도와 함께 다양한 플랫폼에서 광범위하게 사용할 수 있는 유용하고 일반적인 명령을 선택하여 제공합니다.
블록 조작
- /clone – clone 명령은 지정된 영역의 스냅샷을 만들어 다른 좌표 집합에 복사합니다. X, Y, Z 좌표의 3개 이상의 세트가 필요합니다. 처음 두 세트는 복사하려는 영역의 반대쪽 모서리를 정의합니다. 세 번째 숫자 세트는 구조가 복사될 지점을 나타냅니다.
- /fill – 특정 블록으로 밀집된 영역을 생성하려는 경우 채우기 도구를 사용하면 간단합니다. 명령 뒤에 X, Y, Z 좌표를 입력하고 사용하려는 블록의 ID 코드를 입력합니다.
채팅
- /me – Me 명령과 3인칭 진술은 채팅에서 당신이 “해냈다”는 것을 단순히 공유할 것입니다.
- /say – Say 명령은 현재 서버에서 재생 중인 모든 사람에게 채팅 메시지를 브로드캐스트합니다.
- /tell – 속삭이는 비밀? Tell 명령에 플레이어 이름을 입력한 다음 메시지를 따라 다른 사람이 아닌 그들에게 직접 메시지를 보냅니다.
목록
- /clear – 자신이나 다른 플레이어의 인벤토리를 지우는 방법이 필요한 경우 /clear 명령이 짧은 시간에 이를 수행합니다. 간단히 /clear를 입력하거나 공백을 추가한 다음 플레이어의 이름을 추가하여 인벤토리를 지울 수 있습니다.
- /give – Give 명령을 사용하여 귀하를 포함한 모든 플레이어의 인벤토리에 즉시 항목을 추가합니다. 플레이어의 이름을 먼저 입력하고, 다음 항목의 ID 번호를 입력하고, 마지막에 주고 싶은 금액을 입력하세요.
플레이어 상호작용
- /효과 – 효과 명령에는 여러 가지 용도가 있지만 가장 일반적인 두 가지는 플레이어에게 상태 효과를 적용하거나 제거하는 것입니다. 효과를 적용하려면 플레이어의 이름과 효과에 대한 ID 코드를 추가하기만 하면 됩니다. 그것들을 지우려면 대신 상태 ID가 들어갈 플레이어 이름 뒤에 “clear”라는 단어를 추가하십시오.
- /enchant – Enchant 명령은 사람 자신이 아니라 대상 플레이어가 현재 들고 있는 항목에 마법을 적용한다는 점을 제외하고는 효과와 동일하게 작동합니다.
- /kill – 이것은 호출된 대로 정확히 수행합니다. 플레이어 이름을 사용하거나 특정 몹이나 NPC를 대상으로 지정할 수 있습니다. 매개변수를 제공하지 않으면 kill 명령이 대신 사용자를 종료합니다.
- /teleport 또는 /tp – 이 명령은 매개변수 사용에 약간의 차이가 있지만 둘 다 기본 기능은 동일합니다. 플레이어를 이리저리 움직입니다. 가장 일반적인 용도는 자신을 다른 플레이어에게 텔레포트하거나 다른 플레이어를 당신에게 텔레포트하는 것입니다. 어느 쪽이든, 명령 뒤의 첫 번째 이름은 이동하려는 플레이어여야 하고 두 번째 이름은 목적지에 있는 플레이어여야 합니다.
서버 설정
- /op 및 /deop(자바만 해당) – /op 명령과 플레이어 이름을 차례로 사용하여 오퍼레이터로 승격합니다. 이렇게 하면 서버 명령 및 설정에 더 많이 액세스할 수 있습니다. 그들이 권력을 남용하기 시작하면 /deop 명령은 칭호를 박탈하고 다시 일반 플레이어로 만듭니다.
- 죽을 때 인벤토리 유지(Java만 해당) – “/gamerule keepInventory true”를 사용하여 죽을 때 사람의 인벤토리를 유지할 수 있도록 게임 규칙을 변경합니다. 이것을 되돌리려면 “true”를 “false”로 변경하십시오.
- /list – List 명령은 현재 서버에 연결된 모든 플레이어의 빠른 요약을 표시합니다.
- /setmaxplayers(Bedrock만 해당) – 더 많은 사람들이 플레이하게 해야 합니까? 아니면 상황이 너무 복잡해지고 있습니까? 이 명령은 귀하 또는 귀하의 서버에 연결할 수 있는 총 플레이어 수를 변경합니다.
대상 선택기
전체 플레이어의 이름을 입력하고 싶지 않다면 다음 단축키를 사용하여 플레이어에게 더 빠르게 영향을 미치거나 세상에 약간의 RNG 광기를 추가할 수 있습니다.
- @p – 가장 가까운 플레이어
- @r – 무작위 플레이어
- @a – 모든 플레이어
- @e – 모든 엔터티
세계 상호 작용
- /atlantis – 세상이 너무 건조합니까? 이 명령을 사용하여 서버에서 가장 높은 산만 물 위에 있도록 수위를 높입니다.
- /difficulty – 당신을 괴롭히는 몬스터? 난이도 명령을 사용하면 즉석에서 세계의 난이도 설정을 변경할 수 있습니다. 평화로운 설정은 적대적인 몹이 생성되는 것을 방지하는 반면 난이도를 쉬움, 중간 또는 어려움으로 높이면 몹이 더 많은 피해를 입히고 먹고 생존하는 규칙이 더 어려워집니다. Minecraft에는 죽어가면 세계가 재설정되는 하드코어 모드가 있지만 여기서는 옵션으로 사용할 수 없으므로 지도를 만들 때 선택해야 합니다.
- /gamemode – 난이도를 변경하면 Minecraft 세계가 다소 관대해 지지만 Gamemode 명령을 사용하면 생존, 크리에이티브, 모험 또는 관중 모드 간에 전환할 수 있습니다. 모험을 편집한 다음 테스트하거나 몇 개의 추가 블록이 필요할 때 창의적으로 전환하는 데 적합합니다.
- /locate – 채팅에서 찾기 명령을 놓으면 가장 가까운 구조물의 위치가 표시됩니다. 마을, 갱도, 요새를 빠르게 찾으려고 한다면 찾을 수 있는 위치를 알려줄 것입니다.
- /locate biome (Java만 해당) – 이것을 사용하면 가장 가까운 생물 군계를 가리킵니다.
- /mobevent – (약탈자 습격과 같은) 지정된 몹 이벤트를 시작하거나 종료합니다.
- /setworldspawn – 이 명령을 채팅에 입력하여 현재 서 있는 세계의 새 생성 지점을 설정합니다. 또는 끝에 좌표를 추가하여 원격 지점을 지정할 수 있습니다. 대신 /spawnpoint 명령을 사용하면 플레이어의 개인 스폰 지점을 설정할 수 있습니다.
- 시간 중지(Java만 해당) – 시간을 원하는 설정으로 계속 설정하는 데 지쳤다면 “/gamerule doDaylightCycle false”를 사용하여 트랙에서 시간을 중지하십시오. 시간 주기를 다시 활성화하려면 “false”를 “true”로 바꿉니다.
- /summon – 이 명령을 사용하여 몹 또는 다양한 비블록 아이템을 주변 세계로 소환합니다. 에 있는 엔티티 ID를 사용해야 합니다. 이 게임피디아 페이지올바른 몹이나 아이템에서 실제로 스폰됩니다.
- /time – 게임 내 시계 대신 Time 명령을 사용하여 현재 게임 시간을 설정하거나 현재 시간을 확인할 수 있습니다. 가장 일반적인 용도 중 하나는 크리에이티브 모드에서 야간을 건너뛰는 것입니다. 이 모드는 시간 설정 0을 입력하여 수행할 수 있습니다. 그러면 시계가 즉시 새벽으로 바뀝니다.
- /weather – 입맛에 맞지 않는 비가 너무 많이 오나요? 날씨 명령은 맑음, 비 또는 천둥과 함께 명령에 따라 주변 날씨를 변경할 수 있습니다. 비워 두어 설정하고 날씨가 자연스럽게 바뀌도록 하거나 폭우가 지속되도록 몇 초를 추가할 수 있습니다.