Soulhacker는 Xenoblade Chronicles 3에서 가장 흥미로운 클래스 중 하나입니다. 아무런 기술이나 예술 없이 시작하지만 Unique Monsters를 물리치고 독특한 능력을 배우게 됩니다. 고유 몬스터를 물리칠 때 Soulhacker 클래스를 장착해야 합니다. 그렇지 않으면 고유 몬스터가 부여하는 고유한 기술이나 기술을 배울 수 없습니다.
전투에 참여할 수 있는 141개의 고유 몬스터가 있으며, 각 몬스터는 전투 후 부여할 수 있는 고유한 기술이나 기술을 가지고 있습니다. 재미의 일부는 모든 몬스터와 싸우고 엄청난 수의 잠재적 조합을 가지고 노는 것입니다. 불행히도 모든 고유 몬스터와 싸울 시간이 없을 수 있으며 시간이 많이 소요되는 전투가 될 수 있습니다.
여기 최고의 Soulhacker 움직임과 기술을 집어 들었을 때 전투에서 차이를 만들 것입니다. 이 목록은 일반적인 유틸리티를 기반으로 하며 마주치는 거의 모든 상황에서 유용합니다. 더 많은 Soulhacker 예술/기술을 사용하고 싶다면 고유 몬스터의 전체 목록도 있습니다.
#10. 호크 샷(마스터 아트)
Hawk Shot은 Dannagh 사막의 Fornis 지역에 있는 Terrorbird Zieger에서 나옵니다. 휴식을 취하는 것은 기본적으로 보이지만 아츠 조합을 설정할 수 있다는 것은 가치 있는 일입니다. 다른 역할을 담당하도록 다른 클래스의 마스터 아츠를 구성하거나 소울해커가 아츠 조합을 시작하도록 하는 것이 좋습니다.
#9. 수중 미사일(마스터 아트)
수중 미사일은 Cotte Trick Room 바깥 바다에 있는 Pentalas 지역의 Frolicking Parker에서 나옵니다. Hawk Shot의 유틸리티와 결합된 토플을 설정하는 기능을 통해 Soulhacker는 두 예술 조합의 기초를 설정할 수 있습니다. 상황에 따라 데미지(스매쉬)나 아이템/격노 상태 해제(버스트)를 할 수 있습니다.
#8. 봄버헤드(마스터 아트)
Bomberhead는 Anu Shoals의 절벽 높은 곳에 있는 Cadensia 지역의 Oceanic Lucera에서 생산됩니다. 이를 통해 Soulhacker는 목표물을 발사할 수 있습니다. 호크샷, 아쿠아틱 미사일과 조합하면 1명의 캐릭터로 부수고 발사하는 설정이 가능하다. 파티원에게 스매쉬 반응으로 아트를 설정하기만 하면 전체 아츠 조합이 준비됩니다.
#7. 스모 프레스(마스터 아트)
Sumo Press는 Aetia 지역의 Milick Meadows에 있는 Indiscreet Gombaba에서 왔습니다. 적을 스매싱할 수 있는 마스터 아트가 될 것입니다. 이것은 스매시 반응이 있는 예술을 찾기 어려울 수 있기 때문에 피해 기반 예술 조합(중단-전파-출발-스매시)의 팬에게 항상 유용할 것입니다.
#6. 일렉트릭 스킨(마스터 아트)
Electric Skin은 N’ohm Wetlands의 Cadensia 지역에 있는 Sundappled Floria에서 얻습니다. 이를 통해 Soulhacker는 Daze를 가할 수 있습니다. Bomberhead와 유사하게 Soulhacker는 Break-Topple-Daze 조합을 스스로 설정할 수 있습니다. 버스트 아츠 조합을 목표로 하는 플레이어에게 적합하며, 최종 버스트 움직임을 채우기 위해 Thaumaturge/Troubadour 클래스를 사용할 수 있습니다.
#5. 사이코웨이브(클래스 아트)
사이코웨이브는 레브니스 작업장 끝자락에 있는 아그누스 성 바비칸의 카덴시아 지역에 있는 오블리터레이터 센타리오에게서 나옵니다. Psychowave는 Soulhacker에게 버스트에 대한 액세스 권한을 제공할 뿐만 아니라 클래스 아트로서의 상태를 통해 Soulhacker가 잠재적으로 전체 Burst Arts 조합을 스스로 수행할 수 있도록 합니다. 호크 샷과 아쿠아틱 미사일을 다른 두 기술에 연결하고 전기 스킨과 사이코웨이브를 함께 연결합니다.
#4. 원 위드 랜드(스킬)
One With the Land는 Triton을 처음 만나는 지역인 Hargan Point Camp 근처의 Cadensia 지역에서 찾을 수 있는 Miraging Yuri에게서 나옵니다. 육지에서 싸우면 아트 재충전 속도가 20% 증가합니다. 대부분의 전투는 어쨌든 육지에서 이루어지므로(몇몇만 물속에 있음) 이 스킬은 대부분의 전투에서 유용합니다.
#삼. 공격/방어/힐링 마스터리(스킬)
이 세 가지 마스터리 스킬은 이미 가지고 있는 Soulhacker 스킬의 수에 따라 점점 더 강력해지기 때문에 하나의 섹션으로 묶입니다. 공격 마스터리는 Creeping Hameel에서, 방어 마스터리는 Pressing Rafeel에서, 힐링 마스터리는 Reaping Anteel에서 제공됩니다. 이 세 명의 적들은 Origin Interior에서 찾을 수 있습니다.
Soulhacker 기술을 더 많이 얻을수록 더 많은 피해를 입히거나 더 적은 피해를 입거나 더 많이 치유합니다. 이 보너스는 상당한 차이를 만들어내고 Soulhacker가 특정 역할을 전문화하려는 경우에 도움이 됩니다(즉, 공격 숙련도는 공격자에게 좋고 방어 숙련도는 방어자에게 좋습니다).
#2. 물리적/영적 흡수체(스킬)
Physical and Spiritual Absorber는 공격을 회피할 계획이 없는 방어적인 Soulhacker에게 환상적인 기술입니다. Physical Absorber는 Pentalas 지역 Cotte Trick Room의 Phantasmagorical Rist에게서 배우고, Spiritual Absorber는 Great Cotte Falls의 Budding Francis에게서 배울 수 있습니다. 방어 중일 때 15%의 확률로 물리/에테르 공격을 흡수하는 것은 아무 것도 아니므로 Soulhacker가 쓰러지기 전에 더 많은 공격을 받게 합니다.
Defender가 아닌 Soulhackers의 경우 Defenders에서 적의 어그로가 제거될 때 때때로 생명을 구할 수 있습니다. 15%는 높은 비율처럼 들리지 않지만 0%보다 낫습니다.
#1. 딥 택티컬(스킬)
Deeply Tactical은 Cape Archapor의 Cadensia 지역에 있는 Talkative Dirakha에게서 얻을 수 있습니다. 이 스킬을 사용하면 추가 TP 10개로 연쇄 공격을 시작할 수 있어 강력한 조합을 설정하기에 좋습니다. 캐릭터가 작업할 TP가 많지 않은 초반에 특히 유용합니다. Analyzer Scope와 함께 사용하면 초기에 우수한 연쇄 공격 등급을 얻을 수 있으므로 더 많은 캐릭터와 작업할 수 있는 TP를 얻을 수 있습니다.
이러한 Soulhacker 예술과 기술은 활용도가 높으며 강력한 고유 몬스터를 포함하여 싸울 대부분의 전투에 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 보다 전문적인 설정을 선호할 수 있지만 위의 목록은 시작하기에 강력한 기반을 제공할 것입니다. 특정 적/상황에 맞서 싸우는 경우 설정을 변경할 수 있습니다.