Xenoblade Chronicles 3에는 아츠를 콤보로 연결할 수 있는 밀집된 전투 시스템이 있습니다. 예술은 각 캐릭터에 고유한 강력한 기술입니다. 적절하게 사용하면 이러한 특수 공격이 함께 연결되어 다양한 상태 효과를 일으킬 수 있습니다. 제노블레이드 연대기 3에서 아트 콤보를 수행하는 방법입니다.
Xenoblade Chronicles 3에서 아트 콤보가 작동하는 방식
아트 콤보는 다수의 적 디버프 및 상태 이상과 연결될 수 있습니다. 콤보 공격을 시작하려면 특수 상태 효과가 있는 캐릭터 아트를 사용해야 합니다. 상태 효과가 없는 캐릭터 아트는 콤보를 시작할 수 없습니다. 예술 고유 상태 효과를 활성화하려면 해당 특정 예술 직위 요구 사항을 활용해야 합니다.
예를 들어, Noah는 Sword Strike라는 Art를 가지고 있습니다. 이 아트는 브레이크라고 하는 스테이터스를 부여할 수 있다. 브레이크는 제노블레이드 연대기 3에서 가장 흔한 콤보 스타터 상태 효과입니다. 이 아트를 사용하면 측면에서 적을 공격할 경우 브레이크 상태 효과가 발생합니다. 아래에서 볼 수 있듯이 Arts의 위치 요구 사항은 각각의 능력 옆에 표시됩니다.
브레이크를 성공적으로 수행하면 다른 파티원이 아츠를 사용하여 콤보 체인을 계속합니다. Xenoblade Chronicles 3에는 서로 연결될 수 있는 다양한 콤보 관련 상태 효과가 있습니다.
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Xenoblade Chronicles 3에서 아트 콤보를 수행하는 방법
게임 초반에 수많은 예술을 활용하는 강력하고 독특한 두 가지 콤보를 사용할 수 있으며, 스토리를 진행하면서 더 많은 잠금이 해제됩니다. 콤보 하나는 적을 공중으로 띄우고 강타하여 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 또 다른 콤보 공격은 적을 기절시키고 제한된 시간 동안 공격을 회피하는 능력을 비활성화합니다.
표준 조합 공격은 다음과 같이 작동합니다.
- Break – 이 아츠는 적을 쓰러뜨릴 수 있게 해줍니다.
- 토플 – 이 아츠는 브레이크로 고통받는 적을 쓰러뜨릴 것입니다.
- Daze – 쓰러진 후 적을 멍하게 만들 수 있습니다. 멍한 적은 공격을 피할 수 없으며 파티원은 어그로를 생성하지 않습니다.
- 버스트 – 콤보를 끝내기 위해 설계된 보장된 치명타입니다.
AI에 의해 제어되는 아군은 전술 메뉴로 조정하여 오프닝이 있을 때 특정 콤보 공격을 시도할 수 있습니다. 각 콤보 공격 체인은 왼쪽 상단 모서리에서 타이머를 시작합니다. 다음 연쇄 공격은 이 타이머가 다 떨어지기 전에 적을 공격해야 합니다. 그렇지 않으면 콤보가 실패하고 새로 시작해야 합니다.
Xenoblade Chronicles 3에서 아트 콤보를 수행하려면 아트를 신중하게 사용하고 적절한 위치를 지정하는 것이 중요합니다.