보석 제작은 캐릭터에게 다양한 능력치 버프와 패시브 특전을 부여하는 강력한 보석을 만드는 데 사용됩니다. 각 보석은 10번의 레벨업이 가능하며 새로운 보석 레벨의 비용은 마지막 레벨보다 상당히 높습니다. 이 가이드는 Xenoblade Chronicles 3에서 제작 가능한 모든 보석과 그 효과를 분석합니다.
Xenoblade Chronicles 3의 모든 보석과 효과
보석은 네 가지 범주 중 하나를 차지합니다. 이러한 범주는 공격자, 방어자 및 치료자 역할과 일치하도록 색상으로 구분됩니다. 골드 젬과 유니버설 젬. 이전 Xenoblade 게임과 달리 보석을 한 번에 제작하면 파티원이라면 누구나 동시에 장비할 수 있습니다. 이것은 각 파티원에 대해 정확한 보석을 여러 번 제작해야 하는 번거로움과 단조로움을 줄입니다.
캐릭터당 최대 3개의 보석 슬롯을 잠금 해제할 수 있으며 각 보석은 10번 업그레이드할 수 있습니다.
공격자 보석과 그 효과
공격자 보석 | 효과 범위는 1-10입니다. |
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강철칼 | 공격력이 20~70 증가합니다. |
정확한 은혜 | 민첩이 20~45 증가합니다. |
약점 분석 | 치명타 피해 보너스가 20%~70% 증가합니다. |
붓는 재앙 | 적에게 적용되는 디버프의 위력을 25%~50% 증가시킵니다. |
정제된 주문 | 적에게 적용되는 디버프의 지속 시간 타이머를 25%~50% 연장합니다. |
Defender 보석과 그 효과
수비수 보석 | 효과 범위는 1-10입니다. |
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순풍 | 민첩성이 10~35 증가합니다. |
강철 보호 | 차단율이 5%~30% 증가합니다. |
궁극의 카운터 | 피해를 입으면 공격력의 80%~280%만큼 피해를 줍니다. |
넘치는 영혼 | 아트 사용 시 생성되는 어그로를 20%~45% 증가시킵니다. |
위험한 존재 | 각 전투를 어그로로 시작하십시오. |
힐러 젬과 그 효과
힐러 젬 | 효과 범위는 1-10입니다. |
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생명의 전달자 | 치유량이 20~45 증가합니다. |
진정 호흡 | 무력화된 아군을 도우면 20% – 45% 더 많은 HP로 소생시킵니다. 또한 치유량을 5 – 15 증가시킵니다. |
인명구조 전문 | 아군 소생 속도를 20~45% 증가시키고 치유량을 5~15 증가시킵니다. |
붓기 축복 | 자신이 부여하는 버프 효과의 위력을 25%~50% 증가시킨다. |
세련된 축복 | 자신이 부여하는 버프 효과의 지속 시간을 25%~50% 연장합니다. |
유니버설 젬과 그 효과
유니버설 젬 | 효과 범위는 1-10입니다. |
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철갑 | 최대 HP가 100~1500 증가합니다. |
스테디 스트라이커 | 자동 공격 간격을 15%~40% 단축합니다. |
더블스트라이크 | 자동 공격당 15%~40% 확률로 2회 공격을 추가합니다. |
강화된 콤보 | 취소 시 데미지 25%~75% 증가. |
피의 욕망 분산 | 아트 사용 시 생성되는 어그로가 20%~45% 감소합니다. |
이 보석은 도전적인 보스와의 만남이나 위험한 몬스터 사냥을 하거나 깨뜨릴 수 있습니다. Xenoblade Chronicles 3에서 필요한 보석을 만들기 위해 볼 수 있는 모든 자원을 확보하세요.