Insomniac의 Spider-Man 게임은 Sony가 캐릭터에 대한 영화 판권을 가지고 있기 때문에 PlayStation 5 및 PlayStation 4 독점이라고 가정하기 쉽지만 분명히 그 이유는 아닙니다. Xbox가 마블과의 거래를 거절했기 때문이라는 새로운 책이 나왔습니다.
이야기는 에서 찾을 수 있습니다. 비디오 게임의 역사 Vol. 2그리고 ResetEra가 사용자 Nightengale을 통해 이를 밝혀냈습니다. 발췌 게시 인기있는 게임 포럼에서. Jay Ong은 2014년에 Marvel의 게임 부사장으로 고용되었으며, 같은 해 Activision(당시 라이선스 권한을 보유)이 Andrew Garfield 주도의 비디오 게임 적응을 출시했습니다. 어메이징 스파이더맨 2. 옹이 설명했듯이 Marvel은 “‘엉터리 라이선스 게임’ 사고방식’이 없는 파트너를 원했습니다.
3대 기업 중 옹은 닌텐도에 물어보는 것을 포기했습니다. 회사가 자체 자산에 집중하는 것으로 유명하기 때문입니다. 그런 다음 On은 Microsoft와 Sony에 손을 내밀었지만 전자는 실제로 Nintendo와 같은 배에 있었습니다. “Microsoft의 전략은 자체 IP에 집중하는 것이었습니다.”라고 On이 설명했습니다. “그들은 통과했습니다.” Microsoft가 Bethesda 및 이전 Marvel 라이선스 보유자 Activision Blizzard와 같은 스튜디오 인수를 통해 자사 제품을 계속 확장함에 따라 이러한 사고 방식이 오늘날 Microsoft와 Xbox에서 어떻게 계속되는지 알 수 있습니다.
물론 오늘날 Sony도 같은 일을 하고 있지만 당시에는 여전히 이 거래에 대해 더 수용적이었습니다. 옹은 회사가 “트리플 A 플레이스테이션 독점 스파이더맨 게임을 만들겠다고 제안했다”고 말했다. 몇 년 후, 그 결과는 2018년 PlayStation 4용 Spider-Man이었습니다. 2년 후, 우리는 독립 실행형 Spider-Man: Miles Morales를 PlayStation 5 출시 타이틀로 얻었습니다.
다음 프랜차이즈는 2023년 출시될 때 Peter Parker와 Miles Morales와 Venom을 겨루는 Spider-Man 2입니다. 현재로서는 게임의 기능이나 스토리에 대해 많이 알지 못하지만, 제국의 역습. 마블 소설 작가 브리트니 M. 모리스(Brittany M. Morris)가 이 프로젝트를 진행하고 있습니다.