MMO World of Warcraft는 거의 20년에 걸친 개발 기간에 걸쳐 겉보기에 무한한 양의 콘텐츠를 플레이어에게 제공하며 World of Warcraft: Dragonflight는 감각적인 경험을 추가합니다. 그러나 PvP는 여전히 PvP입니다. 확장팩에서 몇 가지 직업 재작업으로 메타 개편이 있었지만, 하드코어 PvP 플레이어는 한 직업이 갑자기 나머지 직업을 없애는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다. 그럼에도 불구하고 일부 클래스는 유용성, 폭발 피해 및 기동성 면에서 다른 클래스보다 절대적으로 뛰어날 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트: 드래곤플라이트에서 PvP에 가져와야 할 최고의 클래스는 다음과 같습니다.
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아레나 플레이리스트의 경우 단일 클래스가 전체 파티 구성보다 덜 중요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 폭발적인 DPS로 높은 생존 가능성을 목표로 하든 연쇄 충격을 주는 적을 목표로 하든 명확하게 의사소통할 수 있고 목표를 공유하는 파티를 개발하는 것이 PvP에서 가장 중요한 요소이며, 특히 특별한 PvP 탈것이나 타이틀을 노릴 때 그렇습니다. 이론 제작은 이상적인 구성을 브레인스토밍하고 여분의 스타일로 시즌을 치르는 완전히 새로운 무언가로 이어질 수 있는 승리 조건을 브레인스토밍하여 파티에 큰 도움이 될 수 있습니다.
사격 사냥꾼
Marksmanship Hunter는 현재 PvP에서 강력한 경쟁자이며 Rapid Fire 및 Arcane Shot의 경우 단일 대상 화상과 함께 약간의 AoE 괴롭히는 DPS를 제공합니다. Bursting Shot 및 High Explosive Trap과 같은 유틸리티는 근접 전사가 거리를 좁히고 전투를 끝낼 수 있도록 근접 및 치료사를 모두 저지할 수 있습니다. Chimaeral Sting을 사용하여 치료사를 지속적으로 침묵시키고 Survival Tactics를 사용하여 받는 피해를 90% 감소시키고 완전히 해제하고 Roar of Sacrifice를 사용하여 심한 화상 시간 동안 파티의 생존을 보장하십시오. 올바르게 플레이하면 사격 사냥꾼은 PvP 힐러의 골칫거리입니다. 그들을 우선 순위로 삼고 가능한 경우 나머지 팀을 좌절시키십시오.
무기 전사
전사는 막을 수 없는 세력이며 월드 오브 워크래프트가 처음 출시된 이후로 존재해 왔습니다. 이 근접 전투기는 거리를 좁히고 단일 대상과 AoE 모두에 일관된 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 Dragonflight는 이 클래스를 상당히 변경했습니다. Ignore Pain과 같은 여러 방어 버프가 완전히 제거되어 Arms Warrior의 생존 가능성이 훨씬 떨어집니다. 그러나 그들의 능력 Sharpen Blade는 대상에게 들어오는 모든 치유의 50%를 지속적으로 차단하고 거리를 빠르게 좁혀 적을 불편하게 만들고 전투 초반에 피해 완화 능력을 던질 수 있습니다. Bloodletting, Bloodborne 및 Tide of Blood를 통한 출혈 중심 빌드는 힐러를 더욱 좌절시킬 수 있습니다.
팔라딘
성기사는 PvP에서 뛰어난 두 가지 사양을 가지고 있습니다. Pally의 큐가 Retribution인지 Holy인지는 파티가 무엇을 필요로 하는지에 따라 다르지만, 어느 쪽이든 그들은 대부분의 화상과 잠수를 막기 위해 파괴적인 DPS와 자가 치유를 제공할 수 있습니다. 일부 팔라딘 트리 능력은 외설적인 유용성을 제공합니다. 눈부신 빛은 파티 전체를 망가뜨려 불태울 수 있는 환상적인 AoE 기절이며 회개는 누군가를 60초 동안 전투에서 제외시켜 잔인한 무력화자가 될 수 있습니다.
홀리 팔라딘
강력한 유용성, 강력한 치유, 강력한 피해 — 일부 클래스는 다른 클래스보다 조금 더 축복받은 느낌이 들기 때문에 성기사가 종교적 열정에 예리한 관심을 갖는 이유를 설명할 수 있습니다. 홀리 팔라딘은 전투의 중심에서 가장 강하며, 다른 플레이어가 유용하게 사용할 수 있으며, 그들의 자가 치유 폭발은 가장 지친 PvP 베테랑조차 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 그들은 선택되기에 약하고 많은 AoE 치유를 제공할 수 없습니다. 파티에 Glimmer of Light, 홀리 쇼크를 사용하면 파티원을 지속적으로 치료할 수 있습니다. 재사용 대기시간을 염두에 두세요. 로테이션을 플러빙하면 경기가 빨리 끝날 수 있습니다.
보복 성기사
보복 성기사는 숙달하기에는 잔인한 플레이 스타일이지만 일단 거기에 도달하면 PvP에서 상대하기 가장 어려운 클래스 중 하나입니다. 기동성은 낮지만 단일 대상 및 AoE에서 안정적인 피해와 생존 가능성이 높기 때문에 적을 좌절시킬 수 있습니다. 분노의 칼날 능력은 정의의 칼날과 잘 어울리며 증가하는 피해율로 50% 더 자주 발동할 수 있습니다. Divine Spell은 5명 미만의 적에게 타격을 가할 때 최대의 효과를 제공하기 때문에 특히 경기장에서 필수입니다. Concentration Aura는 파티에 대한 중단 및 기절의 지속적인 영향을 완화합니다. 관문이 열리면 약한 DPS를 불태우려는 전략과 함께 정의의 망치를 적 치료사에게 보내고 싶을 것입니다.
수양 사제
Discipline Priest는 마나를 빠르게 소진시키는 데 민감한 매우 독특한 힐러입니다. 속죄를 적용하고 DPS가 선택한 대상을 불태우도록 도우면서 피해 출력을 통해 플레이어를 완전히 유지하십시오. 보호막 및 적중 시 효과와 같은 여러 사전 예방적 치유는 Discipline Priest를 PvP 및 PvE를 위한 최고의 클래스 중 하나로 유지합니다. 그러나 그들은 움직이는 적에게 매우 취약하며 Discipline Priest가 마나를 소진하기 전에 전투를 빠르게 진행해야 합니다. 제대로만 한다면 이 사제 전문화는 정적인 투기장 팀의 보석이 될 수 있습니다.
암살도적
그들은 사용 가능한 가장 지저분한 클래스 중 하나로서 단일 기절의 시간 프레임에서 죽을 수 있습니다. 그러나 그들의 유용성과 손상 출력은 타의 추종을 불허합니다. 스텔스와 Garrote를 사용하여 근접 클래스가 돌아서서 그들을 돕기 전에 후방 힐러를 빠르게 죽이고, 독을 사용하여 받는 치유를 제한하고, Deathmark를 사용하여 담즙이 있는 사람을 끝내서 계속 서 있도록 돕습니다. 도적은 PvP에서 치열한 경쟁자입니다. 만약 그들의 팀원은 그들의 더러운 행동으로 인해 빠져나갈 수 있는 충분한 혼란을 일으킬 수 있습니다. 예상되는 도적 공격은 실패한 도적 공격이며 클래스의 사소한 측면을 잘못 플레이하면 사망에 이를 수 있습니다.