끔찍한 학살로 인해 가장 무도회라고 알려진 뱀파이어의 비밀 세계가 깨졌을 수도 있습니다. 코드 레드가 시작되었습니다. 카마릴라의 왕자 헤이즐 아이버슨은 세 명의 뱀파이어에게 미스터리를 풀고 인간이 발견할 수 있는 뱀파이어의 모든 흔적을 없애기 위해 보스턴을 조사하도록 명령합니다.
이야기에는 흥미로운 비트가 있지만 대부분은 부족하고 어느 정도 예측할 수 있습니다. 그게 좋지 않다는 뜻은 아닙니다. 슈퍼히어로가 세상을 구할 것이라는 사실을 안다고 해서 장엄한 결말을 향한 여정이 덜 만족스러운 것은 아닙니다. 스토리 외에도 이 게임을 해당 장르의 다른 게임과 차별화하는 데 도움이 되는 많은 기능이 있습니다. 순간이동, 향상된 감각, 설득과 같은 흡혈귀 능력은 대화 안팎에서 모두 유용한 도구입니다. 이러한 능력은 세계를 탐험하고 밤에 숨겨진 것을 보는 데 도움이 될 수 있습니다.
가장 무도회를 통해 참조
가장 무도회 규칙은 뱀파이어의 비밀 세계가 게임 내내 어떻게 숨겨져 있는지 설명합니다. 이 이야기는 세 명의 주요 인물에 초점을 맞추고 있습니다. 갈렙, 에멤, 레이샤. 이 뱀파이어들 각각은 게임이 진행됨에 따라 펼쳐지는 서로 다른 힘과 자신의 이야기를 가지고 있습니다. 예를 들어, 레이샤는 왕자에 대한 의무와 자신의 정신 건강 사이에서 고군분투해야 합니다. 이것은 당신이 겪는 학대에도 불구하고 주변 사회에 순응할 가치가 있는지 또는 큰 위험을 무릅쓰고 눈에 띄도록 내버려 두는 것이 가치가 있는지에 대해 의문을 제기하게 만드는 설득력 있는 이야기입니다.
그녀의 이야기는 설득력이 있지만 다른 이야기는 종종 상대적으로 약간 평평합니다. Galeb의 이야기는 장황한 섹션에서 길을 잃고 Emem의 이야기는 다소 불완전한 느낌이 듭니다. 예를 들어 NPC가 나에게 Emem으로 말을 하려고 했습니다. NPC와 상호 작용을 시도했을 때 제공되는 대화가 없었습니다. NPC는 그저 그곳에 서서 에멤을 바라보고 있을 뿐이었다. 이것은 특히 중요한 NPC가 아닌 이야기 중심 게임에서 일어나서는 안되는 일입니다.
뱀파이어는 멋진 움직임을 가지고 있습니다.
Swansong의 게임 플레이는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 자유여행과 대화. 개발자는 대결 메커니즘 덕분에 대화가 캐릭터보다 조금 더 생생하게 느껴지도록 훌륭한 작업을 수행했습니다. 캐릭터와 NPC가 같은 주제에 대해 다른 견해를 가질 때 대결이 발생합니다. 이 시간 동안 대화 옵션에서 올바른 응답을 선택해야 합니다. 화면 상단에는 실패하기 전에 누적할 수 있는 실패 횟수가 표시됩니다. 이러한 대립은 이야기가 미래에 어떻게 전개될지를 결정하고 옳은 말을 해야 한다는 긴박감을 줍니다. 한 번 이상 나는 논쟁에서 이기기 위해 어떤 일이 일어날지 보고 싶어 한 챕터를 다시 플레이하고 있는 자신을 발견했습니다.
게임의 다른 쪽은 자유 여행입니다. 자유 로밍 지역에 있을 때 단서, 문서, 비밀 등을 찾기 위해 자유롭게 걸을 수 있습니다. 이들 각각은 귀하가 속한 전체 이야기 또는 챕터에서 역할을 담당합니다. 일부 영역은 오히려 직설적으로, 나는 내가 필요한 항목이 어디에 있는지 알지 못한 채 때때로 갇힌 자신을 발견했습니다. 이로 인해 결국 내가 찾고 있는 항목을 찾을 때까지 빙글빙글 돌아다녔습니다.
대화 중이거나 전 세계를 로밍하는 동안 우위를 점할 수 있는 능력에 액세스할 수 있습니다. 이러한 기술과 훈련은 의지력을 고갈시키거나 사용할 때마다 배고픔을 증가시킵니다. 각 챕터가 끝날 때 다양한 목표를 완료하여 얻는 경험 덕분에 기술과 훈련을 향상시켜 뱀파이어의 힘을 진정으로 마스터할 수 있습니다.
왕자의 숙소에서 모든 것이 좋은 것은 아닙니다.
게임이 어떻게 진행되고 스토리가 전개되는지 외에 게임의 현재 상태 기능에 중점을 두어야 합니다. 이 모든 것이 게임 출시 후에 변경될 수 있음을 명심하십시오. 그러나 내가 플레이한 버전에는 게임을 즐기는 데 방해가 되는 버그가 많이 있었습니다. 같은 감정에 휩싸인 캐릭터든, 어디론가 이어지지 않을 것 같은 대사든, 커튼 속으로 걸어 들어가 소리를 지르기 전에 공중에 앉았던 NPC든, 게임은 나를 억누르게 만드는 우연한 사건들로 가득했다. 계속할지 말지 질문.
버그와 함께 캐릭터가 사용하는 음성이 말하는 내용과 일치하지 않는 경우가 종종 있었습니다. 스트레스가 많은 시간 동안 일부 캐릭터는 작업을 완료하는 것이 얼마나 중요한지 말했음에도 불구하고 완전히 단계적으로 들리지 않았습니다. 다른 때에는 살인에 대한 정보를 듣고 경찰관이 갑자기 나에게 소리를 지르고 두 마디만 하고는 진정됩니다. 녹음실의 다양한 테이크에서 목소리가 합쳐진 것처럼 들립니다.
판결
모든 버그와 결함을 제외하고 뱀파이어가 밤을 쫓고 필멸의 존재와 섞이는 방식은 더 탐구해야 할 흥미로운 이야기입니다. 대결의 수많은 가능한 결과는 다른 결과를 얻기 위해 당신의 행동을 추측하고 이야기를 다시 플레이하게 할 것입니다. Vampire: Masquerade – Swansong은 자원 관리와 대결에서 정말 빛을 발합니다. 당신은 자리의 가장자리에 서서 당신이 미루고 있는 그 기술을 사용할 적절한 순간을 기다리거나 희생자를 통제할 수 있도록 배고픔을 낮게 유지하게 될 것입니다. 게임의 즐거움을 바꿀 수 있는 잠재적인 게임 깨는 버그가 있기 때문에 소금 한 알과 함께 이것을 가져가십시오.
대결과 그 결과가 현실처럼 느껴집니다. |
의지력 및 배고픔 관리가 잘 만들어졌으며 깊이가 추가되었습니다. |
캐릭터가 이야기에 적절하지 않거나 불필요하게 느껴지는 대화가 있습니다. |
눈에 띄지 않는 작은 세부 사항을 놓치면 영역에 갇히기가 매우 쉽습니다. |
가끔 NPC 표정이 엉키고 목소리 연기가 엉뚱하게 들리는 경우가 있습니다. |
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