Naughty Dog는 오늘날 가장 주목할만한 비디오 게임 스튜디오 중 하나입니다. 주로 Last of Us 및 Uncharted와 같은 어드벤처 시리즈의 강력한 내러티브 덕분입니다. 또한 신입 사원이 입증한 것처럼 새로운 수익 창출 전략을 모색하고 있습니다. 이는 스토리텔링의 강점과 맞지 않는 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 하나의 특정 프로젝트와 관련하여 많은 의미가 있습니다.
에 의해 발견된 바와 같이 내부자 게임, Naughty Dog는 Anders Howard를 주요 수익 창출 디자이너로 고용했습니다. 이 제목에는 모호함이 없습니다. 그 이전에 Howard는 Ubisoft Stockholm에서 수석 시스템 디자이너로 일했지만 저것 그것은 약간의 눈썹을 올릴 수 있습니다. Howard는 Fortnite의 수석 시스템 디자이너였으며, 링크드인Howard의 작업은 “수집 가능한 게임 플레이, 퀘스트 파이프라인 및 Battle Pass XP를 소유하여 Battle Pass 진행 전략의 핵심을 형성하는 데 도움이 되었습니다.”
처음에는 Battle Pass 시스템이 Naughty Dog 게임과 관련이 없는 것처럼 보일 수 있지만 장갑처럼 딱 맞는 특정 프로젝트가 하나 있습니다. 바로 Factions입니다. 독립 실행형 Last of Us Part I 멀티플레이어 모드는 아직 출시되지 않았지만 어떻게 Battle Pass가 그러한 경험의 일부가 될 수 있는지 상상하기 쉽습니다. Fortnite와 같은 방식으로 크로스오버 캐릭터를 볼 수 있을 것으로 기대하지는 않지만 Crash Bandicoot 또는 Jack and Daxter와 같은 다른 Naughty Dog 게임을 향한 잠금 해제 가능한 무기와 의상은 완벽할 것입니다.
2022년 초에 Factions가 연내 도착할 수 있다고 보고되었지만 현재로서는 가능성이 훨씬 낮아 보입니다. 우리는 Last of Us Part 1을 얻었고 그 리메이크는 원래 게임의 진정한 최종 초안처럼 느껴집니다. 이 시점에서 다음 Last of Us 릴리스는 게임이 아니라 명성 있는 TV 시리즈인 HBO의 첫 번째 게임 적응이 내년에 나옵니다. 특히, 라스트 오브 어스 출시일은 2023년 1월 15일입니다.