Teardown에는 플레이어가 임무 목표를 수행할 때(또는 그냥 즐기기만 할 때) 활용할 수 있는 많은 도구가 있습니다. 캠페인을 진행하면서 점차적으로 도구를 잠금 해제하거나 샌드박스 환경에서 사용해 볼 수 있습니다. 하지만 도구가 더 많아도 사용 방법이나 효과적으로 사용하는 방법을 모를 수 있습니다.
잠금 해제한 도구를 최대한 활용하기 위해 잠금 해제한 도구 목록과 각 도구가 수행할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.
#1. 썰매
Sledge는 Spraycan과 Extinguisher를 제외하고 가장 먼저 얻을 수 있는 시작 도구 중 하나입니다. 처음에 물건과 건물을 해체할 때 기본 도구가 됩니다.
썰매는 나무, 유리 및 건물 석고와 같은 대부분의 재료를 파괴할 수 있습니다. 불행히도 벽돌, 금속 또는 콘크리트 구조물과 같은 재료는 파괴할 수 없습니다. 주로 Sledge를 사용하여 기초를 약화시키고 깨지기 쉬운 재료를 분해합니다.
또한 Sledge를 사용하여 환경을 변경하여 더 높은 높이에 접근할 수 있는 “계단”을 만들거나 물체를 기어가거나 통과할 수 있는 간단한 구멍을 만들 수 있습니다. 그것은 또한 무한한 용도를 가지고 있으며,
#2. 스프레이 캔
스프레이캔은 세 가지 시작 도구 중 하나입니다. Sledge와 달리 Spraycan은 파괴적인 목적이 없으며 사용 시 표면에 페인트를 분사합니다.
어떤 임무 목표에도 사용하지 않을 것이기 때문에 스프레이캔이 있다는 사실을 잊어버릴 수도 있습니다(아무것도 파괴할 수 없음). 다행히도, 스프레이캔은 탈출 경로로 이어지는 화살표나 경로를 그리는 데 유용하거나 레벨을 탐색할 때 고유한 위치(예: 차량 위치)에 대한 좋은 표시기를 만드는 데 유용합니다.
타이머를 사용 중이거나 알람을 피하고 있을 때 쉽게 혼동될 수 있습니다. 스프레이캔을 사용하면 탈출 경로를 추적할 수 있어 걱정할 필요가 없습니다.
#삼. 끄는 사람
소화기는 처음에 얻을 수 있는 세 가지 시작 도구 중 하나입니다. 스프레이캔과 마찬가지로 파괴 능력이 없으며 임무 목표를 완료하는 데 사용하지 않을 가능성이 큽니다.
소화기는 화재를 빨리 진압하여 번지는 것을 방지하는 데 좋습니다. 이것은 화재 경보기가 울리고 임무가 타이머에 맞춰지는 지역에서 작업하는 경우에 유용합니다. 소화기를 사용하면 종종 화재를 진압하고 경보가 울리는 것을 방지하여 더 많은 시간을 작업할 수 있습니다.
#4. 잎 송풍기
Leaf Blower는 캐릭터가 레벨 70(또는 Crackerjack 등급에 도달)에 도달하면 잠금 해제되는 도구입니다.
리프 블로어는 폭발 후 또는 구조물에 침입한 후 파편을 치우는 데 사용됩니다. 또한 잎 송풍기를 사용하여 불길을 불어서 구조물을 불태우고 싶을 때 더 강렬하게 만들 수 있습니다. 눈이 많이 내리는 곳에서는 리프 블로어를 사용하여 차량 앞유리에 쌓인 눈을 제거할 수도 있습니다.
#5. 소형 발염 장치
Blowtorch는 캠페인에서 잠금을 해제하는 첫 번째 도구이며 잠금을 해제하려면 아마추어 등급(5점)이 필요합니다. 이것은 두 번째 파괴 도구이며 금속을 절단할 수 있습니다. 불행히도 여전히 벽돌이나 석고 재료를 파괴할 수 없습니다.
Blowtorch를 사용하여 물체/구조물을 절단하는 경우 절단을 시작하려면 해당 영역에 화염의 초점을 맞춰야 합니다. 재료가 사라지기 시작하면 화염을 점차 선으로 움직여 물체/구조물을 자릅니다. Blowtorch는 제한된 시간(초 단위로 측정) 동안만 사용할 수 있으며 절단 작업이 당면한 작업에 효과적인지 확인해야 합니다.
Blowtorch를 사용하여 물체에 불을 붙일 수도 있지만 가연성 물체와 폭발물 주변에서는 주의하십시오. 손에 닿지 않는 것이 있으면 소화기를 사용하십시오.
#6. 널빤지
판자는 게임에서 두 가지 건설적인 도구 중 하나입니다. 스프레이캔 및 소화기와 마찬가지로 판자를 사용하여 아무 것도 파괴할 수 없습니다.
널빤지는 건너갈 수 있는 다리와 같은 작은 구조물을 짓거나 다른 수준에 도달하는 데 사용할 수 있는 계단을 만드는 데 사용됩니다. 또한 개체를 서로 연결하는 데 사용할 수도 있습니다. 플랭크는 내구성이 제한되어 있고 장기간 일정한 차량 중량을 견딜 수 없지만 플랭크 크기를 개선하고 업그레이드를 통해 얻을 수 있는 플랭크 수를 늘릴 수 있습니다.
널빤지는 원하는 곳에 놓을 수 없습니다. 판자를 한 위치에 놓을 수 있는 원형 아이콘이 표시되어야 합니다.
#7. 케이블
케이블은 판자와 마찬가지로 개체를 연결하는 데 사용할 수 있는 또 다른 도구입니다. 고유한 파괴적인 목적은 없지만 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
케이블은 널빤지처럼 물체를 함께 연결하는 데 사용할 수 있습니다. 케이블을 사용하면 연결하는 개체가 어느 정도 유연하게 이동할 수 있으며 케이블이 끊어질 염려 없이 케이블을 통과할 수 있습니다. 또한 물체를 매달기 위해 사용할 수도 있습니다(예: 건물 바닥에 부딪히는 것을 방지하기 위해 물체를 밀어내는 것).
케이블을 끊어야 하는 경우 총기(다른 도구)를 사용하여 케이블을 끊을 수 있습니다.
#8. 산탄총
산탄총은 귀하가 받는 첫 번째 총기가 될 것이며, 마주치는 모든 재료를 파괴할 수 있는 첫 번째 도구가 될 것입니다. 이것은 결국 벽돌과 석고를 파괴할 수 있다는 것을 의미하지만, 건물 전체를 파괴할 만큼의 탄약이 없을 것입니다.
Shotgun을 사용하면 Sledge처럼 사용할 수 있습니다. 목적을 달성하기 위해 재료를 파괴합니다. 가지고 있는 총알의 수를 주시해야 하지만 Shotgun을 사용하면 무엇이든 파괴할 수 있습니다. 산탄총 총알은 확산되며 확산 영역을 제어하려면 더 가까이 다가가야 합니다. 추가 업그레이드를 통해 캠페인의 후반 단계에서도 사용할 수 있는 강력한 도구가 될 것입니다.
#9. 총
총은 두 번째로 받게 될 총기입니다. 자연적으로 파괴할 수 없는 것을 제외한 모든 재료를 파괴할 수 있습니다.
산탄총과 달리 총은 강력하지 않으며 그렇게 많이 파괴하지도 않습니다. 총이 빛나는 곳은 정확한 파괴가 필요할 때 총이 산탄총보다 더 잘할 수 있다는 것입니다. 십자선 외부의 손상(또는 다른 재료 관통)을 할 수 없기 때문에 다른 물체(예: 폭발성 용기 근처에서 작업)로 인한 부수적 손상을 방지하는 데 좋습니다.
#10. 사냥용 소총
사냥용 소총은 잠금 해제한 마지막 총기이며 얻을 수 있는 가장 강력한 총입니다. 물체를 뚫을 수 있으며 게임에서 가장 정확한 도구 중 하나입니다.
멀리서 무언가를 쏴야 하거나 다른 물체 뒤에 있는 물체를 명중해야 하는 경우 Hunting Rifle이 사용할 도구입니다. 관통 효과를 100% 제어할 수 없으므로 부수적 손상(폭발물 타격과 같은)에 주의하십시오. 사냥용 소총도 천천히 발사합니다.
그러나 정확한 사격이 필요하고 총에 사용할 탄약이 부족한 경우에는 사냥용 소총을 사용할 수 있습니다.
#11. 파이프 폭탄
파이프 폭탄은 작업할 수 있는 첫 번째 폭발 도구입니다. 그들은 수류탄처럼 행동합니다. 특정 위치로 던질 수 있으며 충돌 시 곧 폭발합니다.
파괴할 수 없는 물체만이 손상을 피할 수 있을 정도로 강력합니다. 폭탄이 떨어지는 위치를 제어할 수도 있지만 결국 파괴되는 대상에는 영향을 미치지 않습니다. 폭발물은 당신을 다치게 할 수 있으며 모든 파이프 폭탄을 안전한 거리에 던져야 합니다.
#12. 폭탄
폭탄은 두 번째로 사용하게 되는 폭발물입니다. 파이프 폭탄과 달리 폭발하기 전에 물체/표면에 폭탄을 설치해야 합니다. 또한 2-3초 타이머가 있어 폭탄을 설치하고 피해를 피하기 위해 멀리 이동할 수 있습니다.
폭탄은 파이프 폭탄보다 파괴력이 높으므로 폭탄을 놓을 위치에 주의해야 합니다. 그들은 쉽게 건물에 구멍을 내거나 물건을 파괴할 수 있습니다. 폭탄을 회수할 수 없으므로 쉽게 도망칠 수 있는지 확인하거나 다치거나 사망할 위험이 있습니다. 그러나 폭탄의 폭발적인 힘으로 아무 것도 파괴하려고 애쓰지 않을 것입니다.
#13. 로켓 발사기
로켓 발사기는 총기처럼 작동하지만 폭탄보다 약간 덜 파괴적인 세 번째 폭발 도구입니다. 로켓은 상당한 거리를 이동할 수 있으므로 쉽게 도달할 수 없는 위치에서 폭발을 일으키는 데 적합합니다.
발사된 로켓은 장거리에서 발사하면 떨어질 수 있지만 그렇지 않으면 폭탄만큼 유능합니다. 파이프 폭탄보다 더 멀리 이동할 수 있으므로 멀리서 무언가를 파괴해야 할 때 선택해야 합니다.
#14. 니트로글리세린
니트로글리세린은 얻을 수 있는 마지막 폭발 도구이며 게임에서 가장 파괴적인 도구이기도 합니다. 폭탄과 마찬가지로 물체에 놓을 수 있으므로 자신과 폭발 사이에 거리를 둘 수 있습니다.
니트로글리세린에 의해 파괴된 후에도 손상되지 않은 상태로 남아 있는 물체/구조물은 많지 않습니다. 총을 사용하는 것과 같이 캐니스터를 손상시켜 폭발을 유발해야 하지만 거의 모든 것을 파괴할 수 있으며 그 결과 소량의 재료가 남습니다.
#15. 로켓 부스터
로켓 부스터는 물체를 움직이는 데 사용되는 도구입니다. 쉽게 손이 닿지 않는 공간을 통해 물건을 옮기거나 쉽게 움직이지 않는 무거운 물건을 옮길 때 유용합니다.
물체에 하나 이상의 로켓 부스터를 배치하여 물체가 움직이도록 할 수 있으며, 여러 개의 로켓 부스터를 사용하면 물체가 움직일 때 넘어지는 것을 방지할 수 있습니다. 그것들은 영원히 지속되지 않고 몇 초 후에 소진됩니다. 즉, 부스터 낭비를 피하기 위해 올바른 물체를 이동하고 있는지 확인해야 합니다.
#16. 차량 추진기
차량 추진기는 차량에 장착한다는 점을 제외하면 로켓 부스터처럼 작동합니다. 차량 뒤에 두는 것이 가장 좋지만 적절한 위치라면 원하는 곳에 두어도 됩니다.
차량 추진기는 차량이 더 빠르게 움직이거나(더 빠른 속도 제공) 더 나은 제동 속도(반대 방향으로 미는 것)를 제공합니다. 스러스터를 어느 쪽 끝에 배치하고 추가 속도가 필요한지 확인하는 것이 중요합니다.
#17. 블루타이드
BlueTide는 이동 강화 도구이지만 Rocket Booster 및 Vehicle Thruster와 달리 플레이어 자신이 사용하도록 되어 있습니다.
BlueTide는 플레이어의 이동 속도와 점프 높이를 일시적으로 높여 도구 없이는 도달할 수 없는 위치에 자연스럽게 도달할 수 있도록 합니다. 효과는 화면의 파란색 윤곽선만큼 지속됩니다. 사라지면 효과가 사라집니다.
이제 각 도구가 수행하는 작업과 수행할 수 있는 작업을 알았으므로 고유한 모델 샌드박스 환경을 만들거나 캠페인을 진행하는 방법에 대한 더 나은 아이디어를 제시할 준비가 되었습니다.