Super Smash Bros. Ultimate의 새로운 움직임은 발견 “GimR” Calvin Lofton이 메타를 바꿀 수 있다고 주장했습니다. 새로운 움직임을 “슬링샷”이라고 하며 이 기술은 여러 개의 작은 역학을 결합하여 버퍼링 가능한 입력 단축키로 알려진 것을 만듭니다. 당신이 경쟁적인 플레이어라면, 당신의 움직임 무기고에 추가하고 싶은 것일 수 있습니다.
Slingshot은 매우 빠른 연속으로 두 개의 컨트롤 스틱을 움직여 플레이어에게 작업을 수행합니다. 이동이 올바르게 해제되면 캐릭터가 한 방향으로 돌진하지만 뒤로 돌진하지는 않습니다.
GimR이 심층 비디오에서 설명한 대로 플레이어가 슬링 샷을 하는 세 가지 방법이 있습니다.
플릭샷
플릭샷을 사용하면 플레이어가 최대 속도에서 반대 방향으로 공중을 날 수 있습니다.
- 대시를 특정 방향으로 이동합니다. 그 후 컨트롤 스틱을 반대 방향의 아래쪽으로 튕겨서 점프합니다.
- 이렇게 하면 플레이어가 최대 지상 속도에 있는 동안 점프로 인해 플레이어가 최대 대기 속도로 뒤로 발사됩니다.
홀드샷
홀드 샷은 플레이어를 다시 전투에 투입하기 전에 반대 방향으로 플레이어를 데려갈 수 있는 더 긴 입력입니다.
- 특정 방향으로 돌진하고, 컨트롤 스틱을 반대 방향 하단에 대고 선회 후 점프합니다.
- 이 동작은 플릭 샷과 매우 유사하게 작동합니다. 그러나 컨트롤 스틱을 반대 방향으로 잡고 있으면 속도가 빨라지고 지연을 최소화하면서 공간을 확보할 수 있습니다.
- 이 이동은 공격을 되돌리는 동안 보호막을 누르고 안전한 곳으로 이동해야 할 때 잘 작동합니다.
풀샷
이 이동은 또한 반대 방향으로 공중으로 이동하는 더 긴 입력입니다. 그러나 이렇게 하면 점프 후 마주했던 방향으로 다시 이동할 수 있습니다.
- 특정 방향으로 돌진하고, 컨트롤 스틱을 반대 방향 하단에 대고 선회 후 점프합니다. 공중에 있는 동안 첫 번째 프레임 동안 컨트롤 스틱을 다운백에서 풀백으로 회전해야 합니다.
- 이 움직임은 본질적으로 홀드 샷과 동일하지만 첫 번째 프레임에서 스틱을 회전하면 앞으로 더 많이 부스트할 수 있습니다.