V Rising의 빠르고 압도적인 성공은 조금 충격적이었습니다. 적당히 광고된 사전 출시 기간 후, 뱀파이어 생존 게임은 Steam에 돌진했고 즉시 가장 많이 플레이한 상위 10위 목록에 올랐습니다. 여전히 거주 이 글을 쓰는 시점에서. 아주 좋아 또 다른 예상치 못한 뱀파이어 히트 올해 초부터 V Rising은 출시 직후 큰 추진력을 얻었으며 현재 계속 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 5월 30일 블로그 게시물에서 개발자 Stunlock Studios는 V Rising이 최종 1.0 릴리스를 향한 초기 액세스 여정을 계속하면서 가까운 미래에 대해 설명했습니다.
Stunlock은 현재 그들의 에너지가 주로 서버 안정성, 균형 개선, 버그 수정 및 삶의 질 기능 제공에 집중되어 있다고 말합니다. 즉, 스튜디오는 더 많은 콘텐츠를 제공하기 전에 V Rising의 기반을 강화할 것입니다.
가까운 시일 내에 V Rising이 어디를 향할 지 귀추가 주목됩니다. 백만 명이 넘는 플레이어가 모멘텀을 확보하고 있는 상황에서 PC 생태계에서 하향식 게임 플레이나 다크 판타지 설정과 일치하지 않는 기존 서바이벌 게임의 진정한 경쟁자가 될 것이 분명합니다.
Stunlock의 게시물에서 한 가지 중요한 점은 스튜디오가 정기적인 분 패치를 출시하지 않고 대신 덜 자주 배포되는 크고 의미 있는 업데이트. 스튜디오는 이러한 첫 번째 업데이트 날짜를 지정하지 않았습니다. 이 유형의 케이던스는 V Rising이 한동안 얼리 액세스에 남아 여러 반복을 통해 최종 형태로 형성될 것임을 나타냅니다.