스플래툰 3 플레이어는 한 라운드의 맵 변경이 방해가 되는 기둥을 추가하는 것 외에 경험을 개선하는 데 거의 도움이 되지 않은 후 소셜 미디어에서 공개적으로 게임을 조롱하고 있습니다. 많은 사람들이 위치에 새로운 측면 경로가 추가되기를 희망했지만 특정 지역에 수직 타워가 배치된 것을 발견했습니다.
이 모든 것은 Inkopolis를 Splatsville과 똑같이 작동하는 사용 가능한 허브로 다시 가져온 Splatoon 3용 DLC의 첫 번째 물결과 함께 제공됩니다. 이 두 가지 실망스러운 업데이트로 인해 오늘 후반에 Fresh Season 콘텐츠가 출시될 때까지 긴장이 조금 더 따뜻해지는 것 같습니다.
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극의 추가는 맵 변경 사항에 대해 암시하고 octoling 플레이어가 화를내는 유일한 맵 변경이 아닙니다. 많은 사람들이 칠할 수 없는 벽이 너무 많다는 비꼬는 말을 던지고 있습니다. 쏠 때 아무 일도 일어나지 않으므로 수직성을 얻는 방법으로 사용할 수 없습니다. 이것은 게임이 너무 평평하고 Squid Surge 및 Squid Roll과 같이 게임에 추가된 이동 능력을 활용하지 않는다는 대화에 빌려주고 있습니다.
게임이 플랫하다는 이야기가 나온 것은 이번이 처음이 아닙니다. Flounder Heights가 게임에 추가되었을 때 해당 지역의 “높이”가 심각하게 축소되었다는 사실이 밝혀진 후에도 대화는 본질적으로 동일했습니다. Splatoon 3의 맵 디자인에 대한 Nintendo의 접근 방식은 플레이어를 가능한 한 동일한 레벨에 가깝게 유지하고 전투에서 높은 위치를 차지하려는 사람을 이상하게 만드는 데 중점을 둔 것 같습니다.
기둥과 같은 작은 환경 개체를 추가하거나 충분한 수직 플레이를 허용하지 않는 것과 관련하여 Splatoon 3 커뮤니티는 점점 더 게임의 지도 디자인으로 그들의 바람이 충족되지 않는 것 같습니다. 바라건대 Nintendo는 곧 이러한 추세를 전환했습니다.