하데스의 아내이자 그리스 지하 세계의 여왕 인 페르세포네는 스 마이트에서 재 작업을 받고 있으며, 그녀의 새로운 능력은 2021 년 5 월에 제공 될 예정입니다. 재 작업은 페르세포네의 많은 능력에 집중하여 일련의 새로운 정의를 추가하고보다 균형 잡힌 게임 플레이를 위해이를 향상시킵니다. 개발자 Hi-Rez는 페르세포네가 플레이어가 자신을 플레이하기로 선택했을 때 랭킹 게임에서 가장 금지 된 신 중 하나 인 반면, 그녀는 가장 낮은 승률 중 하나라는 사실을 발견했습니다. 페르세포네 재 작업이 Monstercat 배틀 릴리스에서 Smite에 릴리스 될 것으로 예상 할 수 있으며, 이는 5 월 18 일에 일어날 가능성이 높습니다.
Persephone의 패시브와 그녀의 능력 2 인 수확은 가장 큰 재 작업을 받게 될 것입니다. 패시브 능력은 페르세포네를 물리 친 후 유령으로 죽어도 계속 싸워서 자신의 능력을 사용할 수 있었기 때문에 플레이어들에게 실망 스러웠습니다. 이전에 Persephone의 패시브 방식은 Harvest 식물 능력을 사용할 때마다 석류 씨앗을 획득하며 최대 100 개의 씨앗을 보유 할 수 있습니다. 25 개를 가질 때마다, 그녀는 죽을 때 죽음에 저항 할 수 있으며, 짧은 시간 동안 적에게 피해를 줄이는 유령으로 나타납니다. 모든 씨앗이 없어지면 기지로 돌아가서이 씨앗을 분수대에서 다시 팔 수 있습니다.
재 작업 된 패시브는 여전히 페르세포네가 죽음에 저항하지만 다른 적을 공격 할 수는 없습니다. 대신, 그녀는지도를 돌아 다니며 수확 능력을 위해 부활 할 때 사용할 수있는 식물을 배치 할 수 있습니다. 그녀는 기지로 돌아와도 씨앗을 팔 수 있습니다.
Persephone의 두 번째 능력 인 Harvest의 경우, 그녀는 여전히 꽃으로 피어나는 두개골을 내려 놓지 만 훨씬 더 빨리 발생합니다. 꽃은 더욱 공격적이며 페르세포네를 조종하는 플레이어는 꽃 공격 각도를 더 잘 조절하여 적의 탈출 경로를 차단할 수 있습니다. 두개골이 폭발하면 더 많은 두개골이 생성되어 Persephone의 잠재적 인 정원에 추가됩니다. 그녀가 필드에 더 많은 두개골과 꽃을 만들기 위해이 능력을 지속적으로 발사하도록 강요하지 않습니다. 재 작업 된 능력은 페르세포네의 전투 기술에 더 깊이를 제공 할 것이며, 적으로서 이것을 대응하는 방법은 매우 간단합니다. 식물과 두개골에서 멀리 떨어져 있습니다.
이것이 Persephone의 재 작업에 포함될 두 가지 주요 능력 하이라이트입니다. 첫 번째 능력 인 Bone Rush도 더 먼 거리가 주어 지지만 큰 AoE를 손상 시키지는 않습니다. 대신 단일 신에 초점을 맞출 것입니다. 세 번째 능력 인 Flourish는 여전히 페르세포네가 도망 칠 수 있도록 허용하며 피해를줍니다. 그러나 두개골을 다음 단계로 미리 발아 시키지는 않습니다. 마지막 능력 인 페르세포네의 궁극 인 죽음의 손아귀는 그것을 가지고 있으므로 탈출을 시도 할 때 플레이어의 이동 속도가 감소하지만 공격의 중심에 가까워 질수록 더 이상 제한되지 않습니다. 공격이 덜 무너지는 느낌을주고 충분한 탈출을 제공합니다.
이러한 변경 사항은 플레이 테스트 단계로 진행됩니다. 새로운 콘텐츠는 Monstercat 업데이트와 함께 출시 될 예정이며 5 월 말에 가까워 질 것입니다. 이를 통해 플레이어는 Persephone을 사용해보고 새로운 빌드가 그녀에게 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다.
다음은 Hi-Rez가 Persephone을 위해하고자하는 전반적인 재 작업입니다.
페르세포네 재 작업
패시브 : 석류 씨앗 (재 작업)
- 페르세포네는 이제 죽으면 죽음의 영역으로 들어갑니다. 그녀는이 상태에서 더 이상지도에있는 활성 개체를 손상 시키거나 보거나 상호 작용할 수 없습니다.
- 대신 무료로, 그녀는 죽을 때마다 리스폰 될 때 스폰 될 씨앗을 놓고 맵을 돌아 다닐 수 있습니다. 이를 통해 그녀는 즉시 사용할 수있는 식물로 부활 할 수 있습니다.
- 페르세포네는 여전히 그녀의 수확 꽃에서 씨앗을 모으고 있으며 여전히 분수에 팔 수 있습니다.
- 목표 : 우리는 페르세포네가 부활하는 것에 대한 좌절감을 줄이고 싶지만 여전히 페르세포네가 그녀의 부활에 그지도에 적극적으로 영향을 미칠 수있는 방법을 제공하고 싶습니다. 이것은 또한 페르세포네가 이미 정원을 준비하여 그녀가 부활 한 후 신속하게 문제에 맞설 수 있도록 도울 것입니다.
능력 1 : Bone Rush (무거운 조정)
- 이 능력은 더 이상 발사시 조준을 캐시하지 않으므로 페르세포네가 충전을 시작할 때까지 조준 할 수 있습니다.
- 이 능력은 더 이상 큰 AoE에서 적에게 피해를 입히지 않습니다. 대신 더 먼 거리를 전진하여 첫 번째 신이 맞았을 때 멈추고 속도를 늦 춥니 다.
- 이 능력은 여전히 두개골을 배치하지만 두개골을 멈춘 곳에 배치합니다.
- 목표 : 놀라운 거리에서 찌르는 것에 대한 좌절감을 줄이면서이 능력을 페르세포네 플레이어로 사용하는 것이 더 기분 좋게 만듭니다. 캐시 된 조준과 결합 된 긴 지연 및 빌드 업 시간은 다른 유사한 능력과 매우 다르게 작동 함을 의미했습니다.
능력 2 : 수확 (재 작업)
- 이 능력은 더 이상 충전 기반 쿨 다운에 두개골을 배치하지 않습니다.
- 이 능력은 이제 짧은 워밍업 후 특정 영역에 피해를줍니다. 지역이 폭발하면 3 개의 해골이 한 번에 그 지역 주변에 배치됩니다.
- 목표 : 페르세포네에게 한 번에 더 빨리 정원을 설정할 수있는 방법을 제공하는 동시에 싸움에서 더 즉각적인 영향을줍니다.
능력 2 : 식물 수확 (재 작업)
- 수확 해골과 식물도 몇 가지 큰 변화를 겪었습니다.
- 새싹 (2 단계 : 식물 폭발)이 제거되었습니다.
- 이제 해골은 4 초 후에 즉시 꽃 상태로 전환됩니다.
- 페르세포네 기본 공격이나 꽃에 번창을 사용하면 공격받은 방향 또는 페르세포네가 향한 방향으로 충전됩니다. 더 이상 목표물에 잠그려고하지 않습니다.
- 꽃은 정해진 간격으로 너무 가까이 다가오는 사람을 물려고합니다.
- 중요 참고 사항 :이 능력은 연속적으로 발생하는 여러 번의 물림으로부터 보호됩니다.
- 목표 : 관련된 모든 당사자에 대한 사용 사례 및 대응 옵션이 훨씬 명확해야합니다. Persephone ‘s는 적을 잘 겨냥한 꽃으로 상대를 이끌고 탈출 경로를 차단할 수 있으며 적들은 반격을 명확하게 볼 수 있습니다 (너무 가까이 가지 마세요).
능력 3 : 번창 (밸런스 조정)
- 이 능력은 이제 이륙시 피해를줍니다.
- 새싹이 제거되었으므로이 능력은 더 이상 두개골을 미리 발아시키지 않습니다.
- 목표 : 이제 페르세포네가 그녀의 새싹이 더 이상 착지시 빠른 피해를 입히지 않도록 다이빙하는 적에게 추가 공격을가하십시오.
능력 4 : 죽음의 손아귀 (밸런스 조정)
- 이 능력은 더 이상 중앙에 가까워 질수록 움직임을 제한하지 않습니다. 이 효과의 최대 반경 밖으로 이동할 수만 있습니다.
- 대신 중앙에서 멀어지는 플레이어는 이동 속도가 감소합니다.
- 목표 : 플레이어가 죽음의 손아귀에 맞서 싸우는 방식에 더 많은 유연성을 제공합니다. 이동을 크게 제한하여 갇힌 팀원을 돕기가 어려웠습니다. 이것은 Persephone의 들어오는 공격을 피하는 것을 매우 어렵게 만드는 것입니다.