Silent Hill 2 Remake는 가장 기대되는 공포 게임 중 하나입니다. 사일런트 힐 시리즈 프로듀서 모토이 오카모토, 컨셉 아티스트 이토 마사히로, 작곡가 야마오카 아키라가 인터뷰에 참여해 리메이크에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 트리오는 리메이크의 전투 디자인이 개선되고 적 AI가 처음부터 다시 디자인되어 전투를 더욱 즐겁게 만들 것이라고 주장합니다.
IGN Silent Hill 2 Remake를 포함하여 몇 가지 새로운 Silent Hill 프로젝트를 공개한 Silent Hill Transmission 스트림에 대해 남성들에게 질문하면서 인터뷰를 진행했습니다. 사일런트 힐 2를 리메이크하기 시작한 이유를 묻는 질문에 오카모토는 시리즈의 정체성을 진정한 심리적 공포 시리즈로 확고히 재정의하고 싶었다고 주장하며 사일런트 힐 2는 종종 결정적인 심리적 공포 게임으로 분류됩니다. Silent Hill 게임은 일본 기반 Konami 회사가 시리즈를 소유하고 있음에도 불구하고 일반적으로 영어 음성 연기만 있습니다. 그러나 Okamoto는 리메이크가 처음으로 일본어 음성 연기를 할 것이라고 밝혔습니다.
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인터뷰는 또한 Remake가 받게 될 그래픽 업그레이드, 특히 주인공 James의 모습과 관련하여 진행됩니다. 오카모토에 따르면 리메이크의 초기 영상을 기반으로 제임스는 원래 게임에서 의도했던 것보다 더 나이가 들어 보입니다. 오카모토는 제임스가 늙어가는 것은 20년 전에 게임을 한 이후로 팬들이 얼마나 나이가 들었는지를 반영한다고 주장한다.
Okamoto는 또한 업데이트된 그래픽이 Silent Hill 2를 덜 무섭게 만들 것이라는 팬들의 우려에 대해서도 언급합니다. 특히 원래 타이틀의 가장 무서운 순간은 제한된 영상에서 비롯되기 때문입니다. Okamoto는 플레이어에게 Bloober가 원작의 분위기를 잘 재현하고 있으며, 원작의 그림자에 투사된 공포 게이머가 보고 통과할 수 있는 공포로 대체되었다고 확신합니다. Okamoto, Ito 및 Yamaoko는 사일런트 힐 2 리메이크를 개발하기 위해 Bloober 팀을 완전히 신뢰한다고 주장하며 Ito는 마을의 외관과 분위기에 만족한다고 말했습니다.