PvP는 항상 Sea of Thieves 경험의 지울 수 없는 부분이었으며, 대체로 플레이어는 7대양을 항해하는 동안 지옥에 빠진 해적단과 마주치는 불행을 겪을 수 있다는 사실에 대처해야 했습니다. 배를 침몰시키고 전리품을 훔치는 일에 대해. 그러나 다가오는 시즌 8에서는 일대일 PvP 요소를 선택하여 공식을 약간 변경할 것으로 보입니다. 하지만 많은 사람들은 게임이 가디언즈 오브 포춘 또는 서번트를 위해 싸우기로 결정했을 때 상대를 어떻게 선택할지 궁금해하고 있습니다. 화염의.
SBMM이란 무엇입니까?
기술 기반 매치 메이킹(SBMM)은 수년 동안 게임에서 많은 멀티플레이어 PvP 경험의 초석이었습니다. 아이디어는 내장 시스템이 모든 플레이어의 기술 수준을 판단하고 귀하의 전문 지식 수준에 가까운 상대 개인 또는 팀과 일치시키기 위해 최선을 다한다는 것입니다. 이렇게 하면 이론적으로 플레이어는 주어진 경기가 너무 어렵거나 너무 쉽게 진행되는 도전을 피할 수 있습니다. 충돌이 없었던 것은 아니며 때때로 플레이어는 시스템에 대해 불만을 제기하지만 업계에서 많이 채택되었습니다.
Sea of Thieves에 SBMM이 있나요?
Sea of Thieves는 SBMM을 게임에 통합하지 않고 몇 년 동안 사라졌지만 Rare는 마침내 Sea of Thieves 시즌 8의 Battle for the Sea of Thieves에 SBMM을 도입했습니다. 새로운 SBMM 시스템은 널리 사용되는 Elo 시스템의 변형이며 각 플레이어에게 개별 기술 수준을 할당합니다. 중요한 것은 이것은 킬/데스 비율이 아니라 함선 수준의 승/패 비율로 계산된다는 것입니다. 배는 승무원의 평균 기술 수준을 계산하고 적합한 상대를 찾아 전투에 참여하며 모든 플레이어의 기술 수준은 전투 후 그에 따라 조정되며 승자는 순위가 올라가고 패자는 낮아집니다. 새 시즌의 PvP 현상금만 스킬 순위에 포함되므로 계속해서 당신을 침몰시키고 모든 보물을 훔쳐가는 건장한 해적들로 가득 찬 서버에서 시간을 보내더라도 걱정하지 마십시오.
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효율성을 높이고 연마하기 위해 시스템에 약간의 추가 조정이 이루어졌습니다. 자신보다 순위가 높거나 낮은 크루를 상대할 때 어느 정도의 추가 가중치가 고려되므로 더 숙련된 상대를 물리치면 약한 팀보다 자신의 순위가 더 올라가고 덜 숙련된 크루에게 지게 됩니다. 배는 더 강한 것보다 순위를 낮출 것입니다. 또한 크루의 스킬 순위는 그 안에 있는 모든 플레이어의 평균으로 간주되기 때문에 Open Crew 기능을 통해 덜 숙련된 플레이어와 짝을 이룬 경우 여전히 적절한 플레이어와 맞붙을 수 있어야 합니다. -PvP에서 불리한 입장이 아닌 숙련된 적.