20대 초반부터 대머리를 해온 사람으로서 유전적 특성에 대해 모두 알고 있습니다. 우리 아빠는 대머리야. 우리 할아버지는 둘 다 대머리입니다. 나는 이것이 온다는 것을 거의 평생 동안 알고 있었습니다. 그러나 좋은 유전학자라면 누구나 말하겠지만, 당신이 같은 유전자를 가지고 있다고 해서 당신이 완전히 똑같을 것이라는 의미는 아닙니다. 내 동생은 아마 절대 사라지지 않을 아름다운 자물쇠가 가득 차 있습니다. 대신, 그의 머리카락은 35세가 되면 완전히 회색이 됩니다. 스윙과 회전교차로.
첫 번째 게임과 마찬가지로 Rogue Legacy 2는 유전적 특성에 대한 아이디어를 가져와 게임화합니다. 그 결과 직관적으로 테마를 게임 플레이와 병합하는 로그라이크 시스템이 탄생했습니다. 죽을 때마다 함께 작업해야 하는 고유한 특성을 가진 새로운 상속인을 선택합니다. 또한 기술, 아이템, 룬 등의 형태로 다양한 영구 업그레이드를 구매하여 전문 지식을 전수할 수 있습니다. 첫 번째 Rogue Legacy를 플레이했다면 이 모든 것이 매우 친숙하게 들릴 것입니다. Rogue Legacy 2는 전작과 차별화하기 위해 무엇을 합니까? 글쎄요, 그것은 복잡한 질문입니다.
당신이 사랑하는 모든 것에 10을 곱합니다.
다음은 이 Rogue Legacy 2 리뷰의 매우 짧은 버전입니다. 첫 번째 리뷰가 마음에 들었다면 이 리뷰도 마찬가지로 마음에 드실 것입니다. 원래 게임에는 플레이어가 캐릭터에게 지속적인 업그레이드, 많은 비밀, 다소 유동적이지만 재미있는 전투를 제공할 수 있는 여러 가지 방법이 있었습니다. 속편에는 캐릭터를 개선할 수 있는 모든 종류의 새로운 방법과 잠금 해제할 새로운 비밀이 가득합니다.
이제 각 클래스에는 각 실행에 약간의 추가 향신료를 제공하는 고유한 무기가 있습니다. 소울 스톤을 제공하는 특정 챌린지를 잠금 해제하는 흉터를 전 세계에서 찾을 수 있습니다. 이것들은 모든 종류의 새로운 업그레이드를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. 이들 중 일부는 새로운 아이템과 룬에 대한 액세스를 제공하고 다른 일부는 캐릭터의 클래스를 변경할 수 있습니다. 잠금 해제할 수 있는 주크박스도 있습니다. 또한 전 세계에서 여러 Insights를 찾을 수 있습니다. 이것들을 완료하면 메인 퀘스트가 진행되거나 지역 보스에 대한 피해 버프와 같은 새로운 부스트가 잠금 해제됩니다. 보스에 대해 말하자면, 나중의 몇몇 보스는 어떤 종류의 퍼즐을 풀거나 미니 보스를 만나기도 전에 먼저 물리쳐야 합니다. 발전 가능성이 어지럽게 느껴질 수 있습니다.
일부 플레이어에게는 콘텐츠의 양이 긍정적입니다. 이것은 특히 사용 가능한 자세한 게임 후를 고려할 때 쉽게 백 시간을 투자할 수 있는 종류의 게임입니다. 반면에 여기에 있는 것을 파헤치지 않으면 Rogue Legacy 2는 슬로그처럼 느껴질 것입니다. 게다가, 팀은 새로운 선수를 유치하기 위해 많은 일을 하지 않았습니다. 원작이 마음에 들지 않았다면 쉽게 건너뛸 수 있어 조금 아쉽습니다.
이 게임은 또한 장르에서 최고의 전투를 가지고 있지 않습니다. 그것은 부유하고 당신이 그것에 수십 시간을 투자한 후에 약간 같은 느낌이 들 수 있습니다. 플랫포밍 퍼즐은 처음에는 재미있지만 해당 부서에서 게임에 있는 대부분의 것을 상당히 일찍 보게 될 것입니다. 그 반복에도 불구하고 이 게임에는 잠금 해제할 것이 너무 많아서 압도적일 수 있습니다. 15시간짜리 게임을 기대하는 플레이어의 경우 여기에 얼마나 많은 양이 있는지 놀랄 것입니다. 하우스 룰을 받아들이는 법을 배우기 전까지는 약간의 전환점이 있었습니다.
하우스 룰은 게임 체인저입니다.
하우스 룰은 개발자 Cellar Door Games가 Rogue Legacy 2에 대한 접근성 및 난이도 옵션을 제공하기 위해 사용하는 시스템입니다. 보스를 이기기 위해 고군분투하고 계십니까? 익숙해질 때까지 일시적으로 난이도를 낮추십시오. 항상 적에게 달려들어 피해를 입는다? 그냥 끄세요. 특히 비열한 점프 퍼즐을 풀 수 없습니까? 자신에게 비행 능력을 부여하십시오.
이 시스템을 사용하면 게임을 자신의 수준에 맞게 만들 수 있습니다. 언급했듯이 Rogue Legacy 2는 때때로 과도하게 느껴질 수 있습니다. 잠금 해제할 것이 너무 많아서 업그레이드를 구매하기 위해 다른 통화를 모으는 연속으로 여러 번 실행하기로 결정할 수도 있습니다. 그 난이도 슬라이더를 사용하면 이러한 실행이 훨씬 더 빨리 진행되어 내 경험에서 시간을 절약할 수 있습니다. 그것은 내가 게임에서 본 어려움의 문제를 해결하는 더 좋은 방법 중 하나입니다. Cellar Doors를 사용하면 게임을 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 젠장, 정말로 자신에게 도전하고 싶다면 난이도를 높일 수도 있습니다.
나는 이미 Rogue Legacy 2와 함께 내 시간을 가장 좋아했기 때문에 House Rules가 나를 위해 게임을 구했다고 말하지는 않을 것입니다. 내가 말하고자 하는 것은 그것이 그것이 될 것 같은 슬로그처럼 느껴지지 않도록 했다는 것입니다. 유전학 관련 주제를 고수한다면 예기치 않게 학자금 대출을 상환하기로 결정한 슈퍼 부자 이모가 있다는 것을 발견하는 것과 같습니다. 두꺼운 사슬로 인해 끊임없이 당신을 짓밟으려는 세상에서 이것은 환영할만한 놀라움입니다.
이 게임은 당신이 다음 달 정도 동안 플레이할 수 있는 유일한 게임이 될 수 있고 잠금 해제할 새로운 것들이 여전히 있을 수 있도록 할 일들로 가득 차 있습니다. 즉, 당신이 나와 같은 짧은 경험을 원한다면 Cellar Door는 우리 모두를 제공하는 방법을 찾았고 그것에 대해 칭찬받아야 합니다. 피자가 고기보다 더 건강에 좋다는 사실과 그들의 인정. 그냥 과학입니다.
판결
Rogue Legacy 2는 이미 훌륭한 공식을 가지고 있으며 탐색할 새로운 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 때로는 좋은 일이 너무 많아 Cellar Door가 확실히 그 선을 시시덕거릴 수 있지만 하우스 룰은 선을 완전히 넘지 못하도록 합니다. 즉, 첫 번째 게임이 마음에 들지 않으면 마음을 바꿀 수 있는 부분이 많지 않습니다.
무엇을 해야할지 알게 될 더 많은 잠금 해제, 항목 및 비밀 |
성 안에서 몇 달을 보내려는 플레이어를 위한 강력한 포스트 게임 |
하우스 룰은 경험을 완벽하게 제어합니다. |
신규 플레이어를 설득하는 데 그다지 도움이 되지 않습니다. |
Cellar Door가 판매하는 제품에 완전히 관심이 없다면 길이가 약간 패딩 된 느낌이 들 수 있습니다. |