Pysonix는 온라인 축구 게임에 완전한 크로스 플랫폼 음성 채팅을 추가하고 기본적으로 모든 사람에게 켜는 새로운 Rocket League 업데이트를 출시했습니다. 로켓 리그 2.15 업데이트는 주로 음성 채팅 및 업데이트에 맞춰져 있지만 여러 버그 수정을 포함하여 다른 변경 사항이 있습니다.
완전한 크로스 플랫폼 음성 채팅은 이제 다른 Rocket League 플레이어가 PC, PlayStation, Xbox 또는 Nintendo Switch에서 플레이하는지 여부에 관계없이 음성 채팅을 사용할 수 있음을 의미합니다. 위에서 언급했듯이 업데이트 이후의 모든 플레이어는 기본적으로 음성 채팅이 켜져 있습니다. 끄려면 게임의 채팅 설정으로 이동하면 됩니다.
게임의 채팅 설정에서 찾을 수 있는 볼륨 조절을 포함하여 음성 채팅을 위한 새로운 설정도 추가되었습니다. 파티 채팅과 팀 채팅이 가능하며 음성 채팅을 통해 상대 팀과 대화할 수 없습니다. PC에서 재생할 때 마이크 또는 입력 장치와 사용할 출력을 선택할 수 있습니다.
음성 채팅 외에도 2.15 업데이트에서 몇 가지 버그 수정이 구현되었습니다. 여기에는 관중이 경기장에 배치되는 PC의 짜증나는 버그에 대한 수정이 포함됩니다. Psyonix도 콘솔에서 이 버그를 수정하기 위해 노력하고 있다고 주장합니다. Rocket League 2.15 업데이트 패치 노트의 전체 목록은 아래를 읽으십시오. 게임 공식 사이트.
전체 로켓 리그 2.15 업데이트 패치 노트
변경 및 업데이트
음성 채팅
- 이제 모든 플랫폼의 플레이어가 음성 채팅을 사용할 수 있습니다.
- v2.15 출시와 함께 음성 채팅은 기본적으로 켜짐 모든 플레이어를 위해
- 음성 채팅은 완전한 크로스 플랫폼입니다.
- 음성 채팅 옵션은 파티 채팅 그리고 팀 채팅. 음성 채팅에서 상대 팀과 대화할 수 없습니다.
- 음성 채팅이 활성화되면 다음과 같이 표시됩니다. 음성 채널 탭(작은 헤드셋 아이콘 포함)이 친구 목록에 나타납니다. 이 탭에서 음성 채널에 가입, 탈퇴 또는 전환할 수 있습니다.
- 매치에서 팀에 합류하면 팀 보이스 채널에 배정됩니다.
- 파티에 가입하거나 파티를 구성하면 파티 음성 채널에 배정됩니다. 이 채널은 음성 채팅이 활성화된 파티의 모든 사람을 보여줍니다.
- 음성 채팅 설정 설정 -> 채팅 -> 음성 채팅 설정으로 이동하여 찾을 수 있습니다.
- 음성 채팅 활성화: 기본적으로 선택되어 있습니다. 음성 채팅을 비활성화하려면 확인란의 선택을 취소하십시오.
- [PC Only] 음성 채팅 입력 장치: 사용하려는 마이크 또는 기타 입력 장치를 선택합니다.
- [PC Only] 음성 채팅 출력 장치: 사용하려는 출력(스피커, 헤드폰 등)을 선택합니다.
- 푸시 투 토크: 할당된 키를 사용하여 입력 장치를 활성화하려면 이 확인란을 선택합니다. 설정 -> 컨트롤 -> 바인딩 보기/변경 -> 아래로 스크롤하여 음성 채팅(푸시 투 토크)에서 바인딩을 변경할 수 있습니다.
- 선호하는 음성 채널: 둘 다 사용 가능한 경우 파티 채팅 또는 팀 채팅을 기본으로 할지 여부를 선택합니다.
- 메인 메뉴 알림: 메인 메뉴에서 말하는 플레이어의 이름을 표시합니다.
- 경기 알림: 경기 중 말하는 플레이어의 이름을 표시합니다.
- 문자 채팅 알림: 플레이어가 음성 채팅을 나가거나 참여할 때 문자 채팅에 알림을 표시합니다.
- 설정 -> 오디오 -> 음성 채팅에서 수신 음성 채팅 볼륨을 조정할 수 있습니다.
버그 수정
- 게임 서버에 대한 핑 표시가 수정되었습니다.
- 비공개 경기에서 관중 이름과 관련된 시각적 버그를 수정했습니다.
- 개인 경기에서 관중의 관점에서 점수판의 모양을 수정했습니다.
- [PC Only] 일부 온라인 경기에 관중을 허용하고 경기장에 배치하는 드문 버그를 수정했습니다.
- 이것은 다음 계획 업데이트에서 콘솔에서 수정될 예정입니다.
- 캐주얼 재생 목록 타일에 “LTM” 배지가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
- 음성 채팅 매치 알림이 켜져 있을 때 빠른 채팅 옵션이 겹칩니다.